北京時(shí)間 3 月 11 日,Yalla Group 發(fā)布了 2024 年 Q4(截止到 2024 年 12 月 31 日)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2024 年 Q4 公司總流水達(dá)到 9080 萬美元,刷新歷史新高。截至發(fā)稿股價(jià) 4.2 美元,總市值 6.67 億美元。
圖片來源:百度股市通
下面讓我們根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),進(jìn)一步觀察 Yalla Group 2024 年 Q4 的整體表現(xiàn),以及在新一年的發(fā)展趨勢。
Yalla Group 目前業(yè)務(wù)生態(tài)結(jié)構(gòu) | 圖片來源:Yalla Group
Key Insights:
1. Yalla Group 總流水和社交版塊流水,繼上個(gè)季度之后,再次創(chuàng)下歷史新高;
2. 游戲版塊流水環(huán)比小幅增長,但依然低于 2023 年 Q3 歷史峰值;
3. MAU 也連續(xù)第二個(gè)季度刷新紀(jì)錄,突破 4100 萬人;
4. 2025 年 1 月上線棋牌新品「Yalla Jackaroo」;
5. Q4 主營業(yè)務(wù)成本和營銷費(fèi)用占比均實(shí)現(xiàn)同比下降,行政管理費(fèi)用占比上漲 0.4%,技術(shù)研發(fā)費(fèi)用占比上漲 3.4%,這表明 Yalla 對(duì)已有產(chǎn)品的投入可能處于橫盤狀態(tài),在過去的一個(gè)季度招聘了更多研發(fā)人員投入到新產(chǎn)品/技術(shù)的研發(fā)中;
6. 2024 全年?duì)I業(yè)利潤同比增長 26.0%,全年凈利潤同比增長 18.7%。Q4 營業(yè)利潤同比增長29.4%,Q4 凈利潤同比增長 12.2%。
總流水和MAU再創(chuàng)新高,但未見新產(chǎn)品接棒創(chuàng)收
繼 2024 年 Q3 后,Yalla Group 2024 年 Q4總流水再次刷新歷史新高 | 數(shù)據(jù)來源:Yalla Group
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2024 年 Yalla Group Q4 總流水 9082 萬美元,同比增長 12.2%,連續(xù)第二個(gè)季度刷新歷史新高(自 2020 年 Q3 公布財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)開始)。其中社交業(yè)務(wù)流水為 5980 萬美元(約占 65.8%),游戲業(yè)務(wù)流水 3075 萬美元(約占 33.9%)。兩個(gè)業(yè)務(wù)的流水環(huán)比上一季度均有小幅增長,社交業(yè)務(wù)流水再次創(chuàng)下新高,而游戲業(yè)務(wù)距離 2023 年 Q3 的 3120 萬美元峰值還有差距。
最近 18 個(gè)季度 Yalla Group的營收情況 | 數(shù)據(jù)來源:Yalla Group
從全年角度來看,2024 年 Yalla Group 總流水達(dá)到 3.39 億美元,相比 2023 年增長 6.5%。社交業(yè)務(wù)總流水 2.25 億美元(約占比 66.3%),游戲業(yè)務(wù)總流水 1.13 億美元(約占 33.3%)。
Yalla Group 在 2024 年 Q4 的 MAU 進(jìn)一步刷新歷史新高,付費(fèi)用戶則環(huán)比出現(xiàn)小幅下降 | 數(shù)據(jù)來源:Yalla Group
MAU 方面,Yalla Group 在 2024 年 Q4 的平均 MAU 達(dá)到 4144.5 萬,同比增長 14.4%。付費(fèi)用戶達(dá)到 1230.9 萬,雖然相比去年同期增長 3.2%,但環(huán)比 Q3 的 1258 萬人卻有小幅下滑。實(shí)際上,自從 2023 年 Q1 達(dá)到 1351 萬人峰值后,Yalla Group 的付費(fèi)用戶規(guī)模就陷入了“瓶頸期”,卡在 1200-1300 萬人上下。
也就是說,MAU 角度來講 Yalla Group 找到了接棒產(chǎn)品,但是變現(xiàn)依然沒能突破瓶頸。不論是新產(chǎn)品還是舊產(chǎn)品,Yalla 還都沒能開拓出新的付費(fèi)群體。而流水的上漲更多靠強(qiáng)運(yùn)營和現(xiàn)有付費(fèi)用戶價(jià)值的進(jìn)一步挖掘。
社交:「WeMuslim」已經(jīng)成為 MAU“扛把子”
2024 年 Q4「WeMuslim」已經(jīng)成為 Yalla Group 旗下平均 MAU 最高的社交產(chǎn)品 | 數(shù)據(jù)來源:data.ai、點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)(不包含三方支付渠道)
目前,Yalla Group 旗下的社交產(chǎn)品有 4 款,最頭部的分別是最早的語聊 App「Yalla」以及在 2023 年上線、面向穆斯林用戶設(shè)計(jì)的“禱告+語聊”App「WeMuslim」。目前「WeMuslim」的 MAU 差不多是「Yalla」的 2 倍左右(點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),因統(tǒng)計(jì)方式不同等原因與 Yalla Group 官方數(shù)據(jù)存在差距,僅供參考)。
「WeMuslim」(紫色)在 2024 年 Q4 的 MAU 有明顯增長,從此前的 500 萬左右增加到接近 800 萬 | 數(shù)據(jù)來源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
通過點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)可以得知,「WeMuslim」不僅已經(jīng)成為 Yalla Group MAU 最高的社交產(chǎn)品,而且其 MAU 在 2024 年 Q4 期間還在不斷走高,從 500 萬增加到了接近 800 萬。「WeMuslim」用戶群的快速增長也成為了 Yalla Group MAU 創(chuàng)下新紀(jì)錄的主要驅(qū)動(dòng)力。
相比起 MAU 的快速增長,「WeMuslim」雖然也有語聊房的設(shè)計(jì),但基本上處于沒有變現(xiàn)的狀態(tài)。筆者在 Q3 財(cái)報(bào)解讀中曾提到,「WeMuslim」還沒有開始嘗試變現(xiàn),可能是因?yàn)楫a(chǎn)品用戶群還處于發(fā)展培養(yǎng)階段。此外,「WeMuslim」從禱告剛需切入,依然有偏嚴(yán)肅的定位,而 Yalla Group 擅長的是偏向于娛樂的語聊房變現(xiàn),怎么與嚴(yán)肅定位產(chǎn)品進(jìn)行結(jié)合,公司應(yīng)該是相對(duì)比較謹(jǐn)慎的。
除了禱告本身以外,「Hallow」還增加了冥想等功能,再配合大牌明星和 KOL 帶領(lǐng)的高級(jí)禱告課程來吸引用戶付費(fèi) | 圖片來源:Hallow
目前宗教禱告類產(chǎn)品里相對(duì)最成功的是基督教禱告 App「Hallow」,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示最近 30 天流水在 200 萬美元上下,此類產(chǎn)品的付費(fèi)點(diǎn)主要在課程、音樂等更偏向于內(nèi)容屬性的項(xiàng)目上。
游戲:說好年末要測試的中度游戲疑似“爽約”,但是在25年初也跟著入場《Jackaroo》
在目前 Yalla Group 的游戲產(chǎn)品中,「Yalla Ludo」依然穩(wěn)居 MAU 和流水第一,此外 Yalla Group 也在 2025 年 1 月上線了《Jackaroo》桌游產(chǎn)品(標(biāo)黃) | 數(shù)據(jù)來源:data.ai、點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
游戲產(chǎn)品方面,「Yalla Ludo」在 2024 年 Q4 依然穩(wěn)居 MAU 和流水 Top 1,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先其它產(chǎn)品(Yalla Ludo 部分收入計(jì)算在社交版塊內(nèi))。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示「Yalla Ludo」的 MAU 在 Q4 表現(xiàn)穩(wěn)定,接近 1200 萬人;月流水在 11 月有小幅下滑,從 10 月的接近 800 萬美元下跌至 750 萬美元上下,但在 12 月又回到 800 萬美元水平。Yalla 財(cái)報(bào)顯示,12 月「Yalla Ludo」又在沙特利亞德舉辦了冠軍線下聯(lián)賽,進(jìn)一步強(qiáng)化了玩家參與度。在經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,「Yalla Ludo」這樣一款游戲社交產(chǎn)品已經(jīng)比 Yalla 這類純社交產(chǎn)品,展現(xiàn)出更強(qiáng)的 LT 和吸金能力。
Yalla Group 旗下游戲產(chǎn)品在 2024 年 Q4 的MAU 數(shù)據(jù)基本保持穩(wěn)定 | 數(shù)據(jù)來源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
不過,除了 2018 年就已經(jīng)上線的「Yalla Ludo」之外,其他游戲產(chǎn)品在 Q4 的月流水都沒有突破 100 萬美元。表現(xiàn)最好的是另一款桌游題材游戲「101 Okey Yalla」(約 40 萬美元上下)。可以說 Yalla 在手游新品上的斷層問題甚至比社交類產(chǎn)品還要嚴(yán)重。
此前 Yalla Group 創(chuàng)始人兼 CEO 楊濤曾在 Q3 財(cái)報(bào)會(huì)議上表示希望在年底前測試中度游戲新品,但目前筆者還沒有查閱到這款產(chǎn)品。目前 Yalla 已經(jīng)嘗試過三消、SLG 等玩法,并添加公司擅長的語聊房內(nèi)容,不過都還沒有跑出成績。
Yalla Group 也通過「Yalla Jackaroo」入場《Jackaroo》類產(chǎn)品 | 圖片來源:Yalla Jackaroo
可能是看到中度游戲上的進(jìn)度偏慢,Yalla Group 在 2025 年又開始追隨熱點(diǎn)嘗試自己熟悉的賽道,做起了桌游產(chǎn)品「Yalla Jackaroo」。該產(chǎn)品的玩法和「Yalla Ludo」基本類似,只不過把桌游規(guī)則從《Ludo》換成了在中東人氣同樣很高的《Jackaroo》。語聊房+Jackaroo 游戲曾經(jīng)在中東跑出一定成績,更有產(chǎn)品在 2024 年躋身手游下載榜 Top 1,目前 WEJOY 等出海廠商也已經(jīng)入場。該題材上最頭部的產(chǎn)品還是 WEJOY 的「Jackaroo King」,DAU 穩(wěn)定在 12-13 萬人左右。
沒有接棒產(chǎn)品,投入研發(fā)、削減經(jīng)營費(fèi)用
相比去年同期,Yalla Group 在 2024 年 Q4 的凈利潤和非 GAAP 凈利潤都有明顯增長,凈利潤率和非 GAAP 凈利潤率小幅下滑 | 圖片來源:Yalla Ludo
雖然已經(jīng)看到新品,但由于「WeMuslim」還沒有大規(guī)模變現(xiàn),因此和 Yalla Group 和 Q3 一樣對(duì)降本增效下了不少功夫。財(cái)報(bào)顯示 2024 年 Q4 凈利潤為 3,253.1 萬美元,凈利潤率為 35.8%,相較去年同期的 2,965.2 萬美元增長 9.7%,凈利潤率小幅下降 0.8%;Non-GAAP 凈利潤為 3,570.3 萬美元,凈利潤率(根據(jù)非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則)為 39.3%,相較去年同期的 3,344.1 萬美元增長 6.8%,凈利潤率下降 2%。
Yalla Group 首席財(cái)務(wù)官胡楊表示,凈利潤上漲是“持續(xù)提升運(yùn)營效率和優(yōu)化成本結(jié)構(gòu)”的結(jié)果。具體從財(cái)報(bào)上看,Q4 成本縮減幅度最大的依然是銷售和營銷成本,從去年同期的 1040 萬美元縮減到 740 萬美元,同比降低 28.5%,依然是通過更加合理的投放和營銷活動(dòng)實(shí)現(xiàn)。而凈利潤率下降,則與研發(fā)投入增加有關(guān)。因?yàn)橥卣辜夹g(shù)研發(fā)部門規(guī)模,Q4 的技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā)成本同比增加 69.6%,相較于 Q3 技術(shù)費(fèi)用的同比上漲 11.1% 差異非常明顯,達(dá)到 920 萬美元。Yalla Group 正在努力投入,探索更多生機(jī)。
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