16499元起的RTX 5090D、8299元起的RTX 5080、6299元起的RTX 5070 Ti、4599元的RTX 5070,突然感覺這已經(jīng)是消費不起的存在。要不是AMD推出了4499元起的RX 9070、4999元起的RX 9070 XT挽救了一下大家的情緒,真不知道該如何形容了。顯卡是如何變得這么貴的,這個問題你想過嗎?
顯卡恒貴不打折?
顯卡之所以越來越貴,首要原因就是需求發(fā)生改變,一部分玩家遷移到了手游端,另一方面,AI、挖礦、大數(shù)據(jù)等行業(yè)應用占據(jù)了主導地位,普通用戶不再是首要對象,畢竟15萬元排隊搶購的A800專業(yè)卡 vs 3000元甜點顯卡RTX 4060Ti還嫌貴,任誰都會做出“正確”選擇。
第二,技術(shù)進步帶來的是成本提升,目前GPU+顯存這兩個部分占據(jù)了顯卡成本的80%。如GPU的設計復雜程度遠超以往,動輒幾百億晶體管,光是這個設計、驗證和測試成本就極其昂貴,再加上目前4nm、5nm制造工藝的成本飆升,GPU成本就難以維持“平價”出貨。另一方面顯存需求也遠超以往,可以這么說,目前乃至可見的未來一段時間內(nèi),顯存產(chǎn)能是跟不上市場需求的。至于顯卡另外20%的成本是“留給顯卡廠商的”,他們要在20%的售價中涵蓋設計、生產(chǎn)、物料、物流、銷售等等諸多成本,然后留一點點利潤,其實對顯卡廠商來說也挺無奈。
高溢價何時能降下來?
廠商的市場策略也深刻影響著顯卡定價。NVIDIA和AMD近年來明顯傾向于高端化路線,例如RTX 50系列的起售價較前代大幅提高,通過“性能溢價”追求更高利潤。并且,市場缺乏有效競爭——Intel的ARC顯卡尚未形成實質(zhì)威脅,基本局面是NVIDIA一家獨大、AMD錯位競爭。好消息是本世代的AMD Radeon RX 9070系列勢頭不錯,在中高端顯卡市場上終于看到了久違的性價比。
未來兩個月內(nèi),NVIDIA的RTX 5060系列和AMD的Radeon RX 9060將陸續(xù)推出,很多人期待的是如果能夠?qū)崿F(xiàn)2K高刷游戲就算合格;至于價格,大概率處于2500元~3000元價位段,“甜點”越來越貴也是不爭的事實,老玩家心中依舊抱持著“1500元≈甜點價位”的公式是無法再實現(xiàn)了。
晶體管堆積的性能還能持續(xù)多久呢?
展望未來,顯卡價格短期內(nèi)難有明顯回落。高端顯卡受技術(shù)成本和廠商策略影響,仍將維持高價,中端顯卡也不太可能調(diào)整價位。至于入門級顯卡,大概率要被集顯“卷”沒了。長期來看,技術(shù)進步(如chiplet設計、3D封裝)或能降低生產(chǎn)成本,但廠商可能通過持續(xù)性能升級維持溢,高端顯卡的“奢侈品”屬性或?qū)⒊蔀槌B(tài)。
警惕“這題我懂!”
很多玩家、尤其是有一定DIY基礎的,非常鄙夷買新款顯卡——不可否認目前顯卡價格很高,但是他們給出的方案和見解著實無法茍同。核心思想就兩個“二手卡比新卡香、礦卡無敵!”“拼好幀毫無意義、光柵性能的錢賣我拼好幀的性能!”
圖片來自網(wǎng)絡
要知道對新手乃至一般用戶來說,二手顯卡、礦卡簡直就是災難,絕不能讓普通消費者和玩家一樣去賭概率,這是極不負責的事情!第二,面對一般問題普通用戶是不可能找到解決之道,哪怕是這些所謂的玩家,也經(jīng)常咒罵“顯卡掉驅(qū)動”但從來不懷疑自己的供電設置、電源功率有問題。
圖片來自網(wǎng)絡
同時這些玩家對新技術(shù)、新事物的認知也有極大局限性——拼好幀是一種調(diào)侃,更是一種鄙夷的態(tài)度。誠然,在DLSS、FSR、Xess的初期表現(xiàn)確實只能提升最高幀率,但是會出現(xiàn)Low幀卡頓、畫面輸出延遲的問題。然而隨著時間的推移、尤其DLSS升級到3.5版本、FSR升級到3.0版本后,這個情況得到了巨大改善,3A游戲(如《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》《艾爾登法環(huán)》《賽博朋克2077》《暗黑4》)乃至很多電競網(wǎng)游(如《永劫無間》《三角洲行動》)都不會出現(xiàn)上述問題——親身體驗過便知一二。
那為什么還是總在批判這一點呢,主要原因還是顯卡價格更貴了,很容易就讓人把“更貴的溢價”和“拼號幀”劃等號;同時,這些略有經(jīng)驗的玩家長期推崇二手卡、礦卡,而這些老顯卡不支持新版本的DLSS、FSR技術(shù),因此認知也就出現(xiàn)了局限性。當然了,這類超分超幀技術(shù)往往和顯卡“綁定”,老顯卡搭配使用新技術(shù)往往做不到100%全功能,這就讓體驗大打折扣了。
最后總結(jié),如果你是狂熱的游戲玩家,游戲機是一條可選的替代,優(yōu)點是不需要考慮硬件,缺點是畫面水準不如PC,同時游戲售價至少高出30%;如果是一般玩家,在自己的預算范圍內(nèi)做選擇是第一要務,切忌唯性能論。
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