編譯/VR陀螺
谷歌是歷年GDC(游戲開發者大會)的重要嘉賓,今年活動期間,谷歌舉辦了有關“游戲開發中的真實AI應用”會議、多場安卓游戲討論會以及一個大型Play Store展覽。而與之相對應的是,谷歌在活動期間并未透露太多Android XR平臺消息。
早些時候,不少人認為谷歌會積極著手于與VR游戲開發者聯絡以構建Android XR生態,但Soaring Roc Studio的開發人員RJ White指出,“Quest平臺的9/10頂尖開發人員”都被Android XR編碼訓練營拒絕了,他認為這不是一個好的信號。
White的獨立工作室曾制作了多款Quest游戲,例如《Spiders》和《FireZone》。White表示,出身“不起眼”的工作室和游戲在主要平臺上取得了巨大成功。然而,他認為谷歌過于專注一些大型團隊,卻忽視了“營造一種環境,讓這些小團隊蓬勃發展,并自行打造出一顆璀璨的寶石”。
White指出,“XR開發者不僅僅是游戲開發者,他們還是3D交互專家。”然而,通過拒絕他們并優先考慮與蘋果相同的“只做平面”方法,Android XR將“嚴重依賴2D生態”。
關于谷歌對Android XR的態度仍不得而知,或許谷歌認為該系統可以輕松移植OpenXR游戲,因而忽視了開發者新兵訓練營,也有可能谷歌會在5月份的I/O大會發布相關公告。Android XR后續發展仍有待觀察。
來源:Androidcentral
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