一、職業調整
獵人:
修正了一個導致非自然原因會錯誤地提高黑蝕箭直接傷害的問題。修正了一個問題,即處于多頭蛇守護狀態下的瞄準射擊有幾率觸發奪命打擊的情況。
武僧:
赤精之歌現在會基于一個較小的傷害閾值來判斷是否被打斷(原為受到任何傷害都會被打斷)。
牧師神圣專精:
“圣言術:罰”現在會基于一個較小的傷害閾值來判斷是否被打斷(原為受到任何傷害都會被打斷)。
二、地下城與團本:
地下城與團隊副本修正了一個問題,該問題導致第二賽季“強韌”詞綴激活時,非首領怪物造成的傷害比預期更高。水閘行動現在,當玩家與沼面進行戰斗時,終極苦修不再讓玩家意外飛向它。修正了一個問題,該問題導致暗索爆破手受到統御意志效果影響時會持續施放R.P.G.G.的情況。 麥卡貢行動:車間反步兵松鼠不再將未進入戰斗的玩家鎖定為目標。傷逝劇場修正了一個問題,該問題導致卑劣的暗語者的死亡之風技能的線條視覺效果可能會出現在錯誤位置。解放安德麥鉻武大王加里維克斯:擊敗加里維克斯后,入口擋板現在應該會重新出現。
三:物品與獎勵
物品與獎勵修正了一個問題,該問題導致超震的震擊帽會每12秒觸發一次,而不是技能說明中所寫的每6秒觸發一次。
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