世嘉MD戰棋經典《夢幻模擬戰1》深度考古:這把劍為何讓老玩家魂牽夢縈?
大家好,我是錘子說游戲,今天咱們來聊聊MD平臺上的經典戰棋游戲《夢幻模擬戰1》。這款1991年誕生的作品,憑借華麗的漆原智志人設、巖垂德行的史詩配樂,以及燒腦的兵種策略,成了無數老玩家的青春記憶。今天就帶大家重回那個劍與魔法的世界,揭秘你可能錯過的隱藏內容!
圣劍與魔劍的中二史詩
開局就是王炸劇情——混沌之神卡奧斯帶著魔物大軍要毀滅世界,光之女神露茜莉絲掏出了用自己靈魂打造的圣劍蘭古利薩
故事圍繞著傳說中的圣劍“蘭古利薩”與魔劍“阿魯哈扎特”展開。玩家扮演的年輕王子雷頓,原本只是巴爾迪亞王國的普通將領,卻因意外卷入光明女神與混沌之神的對抗,逐漸揭開千年輪回的宿命之戰
游戲結局會因你的選擇分裂成光明與混沌兩派——這把劍究竟是拯救蒼生的希望,還是孕育暴政的禍根
游戲的世界觀設定宏大,不僅有王國間的權謀爭斗還有轉生英雄、古代遺跡等奇幻元素,漆原智志筆下角色辨識度很強,從英氣逼人的主角到妖嬈的反派女巫,每個角色都像從漫畫里走出來一樣
28年前的“策略暴擊”,上頭的戰棋系統
核心玩法可以用三個關鍵詞概括:兵種克制、職業轉職、地形利用。
當年這游戲的戰棋玩法有多超前,光是一個“指揮官帶傭兵”的設定就吊打同行,每個英雄能帶10個小弟,特別是轉職系統,主角從騎士轉職成皇家騎士時,屏幕閃金光的那瞬間,比現在抽SSR還刺激
兵種相克,步步為營
游戲里每個角色能招募不同兵種,槍兵克騎兵,騎兵克步兵,形成“剪刀石頭布”式的克制鏈
地形博弈,森林減傷30%、雨天削弱火系魔法,城墻能提供30%防御加成,當年多少玩家卡在沙漠地圖被騎兵遛到懷疑人生
職業樹:養成你的專屬軍團
每個角色都有獨特的職業樹,用CP(職業點數)解鎖新兵種和技能,從見習騎士到圣殿統帥,每個角色有10+種成長路線,主角雷頓可以從騎士轉為皇家騎士或魔法騎士,后面甚至能召喚飛龍部隊
游戲會觸發路線分歧,選擇效忠光明還是墮入黑暗會影響關卡和結局
流程:中古版《權力的游戲》
游戲從收復被占的巴爾迪亞城開始,到殺進魔物老巢暗之國度,從平原野戰到攻城戰,難度循序漸進
第一階段:青銅局(1-5關)
開局500金幣給主角配滿傭兵,第二關讓雷頓帶弓兵埋伏瓦爾柯夫帶槍兵卡位,別讓帝國火鳥把農民打死
中期轉折(6-15關)
第6關“死亡峽谷”是新手墳墓:
左邊4隊魔族用弓兵+僧侶對射
右邊飛龍騎士務必卡位,否則一回合全滅
蘭斯作為滿級NPC會搶經驗,別讓他閑著
終局博弈
最終關“圣劍爭奪戰”雙路線:
光明線:集火BOSS卡奧斯,用僧侶控場
混沌線:放任惡魔軍團擴散,解鎖隱藏結局
隱藏彩蛋:屬于那個年代的作弊浪漫
老玩家們一定記得“↑←→↓ABAB”的祖傳秘籍,調出隱藏商店能買到天使之羽(全員飛行兵種)這種逆天道具,還能召喚穿內褲的肌肉猛男兄貴當傭兵,據說當年有玩家在最終關召喚50個兄貴圍毆BOSS,場面堪比大型哲學現場
結語:
現在回看《夢幻模擬戰1》就像游戲界的古董自行車,畫面簡陋但是充滿匠心,它用有限的機能創造了無限的游戲歡樂,塞進了多結局、隱藏關、兵種克制這些現在都不過時的設計,如果你還沒玩過這款游戲可以嘗試一下重制版
(注:本文部分機制參考重制版及系列傳統設定,MD原版細節可能存在差異。)
評論區聊聊你們當年在游戲中遇到過哪些有趣的事?
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