在游戲主機發(fā)展的長河中,每一個世代的更迭都備受玩家矚目。如今,第九世代游戲機的競爭已步入中后期。2020年,索尼推出 PlayStation 5,微軟推出 Xbox Series X/S,就此拉開了第九世代游戲機大戰(zhàn)的序幕。而任天堂的Nintendo Switch 2預(yù)計今年6月5日才姍姍來遲(初代Switch常被視作第8.5世代)。
回顧PS5的誕生歷程,早在2018年底,非官方的詳細(xì)資訊便已開始泄露,一位匿名人士提前透露了諸多關(guān)鍵信息。而后在2019年,PS5首席架構(gòu)師 Mark Cerny 在接受訪問時證實了部分內(nèi)容,足見當(dāng)時消息泄露的準(zhǔn)確性。如今,PlayStation 6的消息又開始在網(wǎng)絡(luò)上瘋傳。
近期,博士留意到有消息人士爆料了關(guān)于PlayStation 6的諸多細(xì)節(jié),其中最引人注目的是索尼計劃推出一臺 PS6 家用主機以及一臺 PS6 掌機。據(jù)傳聞,PS6 的發(fā)售時間預(yù)計在2027年底至2028年之間,掌機可能會在主機之后推出。
關(guān)于 PS6 掌機的性能,知名 AMD 消息來源 Kepler_L2 在 NeoGAF 論壇爆料,該掌機將采用 3nm 制程的系統(tǒng)級晶片(SoC),功耗僅為 15W。從這一參數(shù)不難看出,其性能相較于 PS5 會有所壓縮。不過,索尼仍計劃讓這款掌機能運行 PS5 游戲,只是在畫質(zhì)或幀率等方面可能需要玩家做出一定妥協(xié)。目前,外界十分關(guān)注索尼將如何通過軟硬件優(yōu)化技術(shù),在保證掌機便攜性的同時,盡可能提升其游戲性能,實現(xiàn)兩者的平衡。盡管 PS6 的官方資訊尚未公布,但有消息稱主機使用的 SoC 設(shè)計已完成,正進(jìn)入前期驗證階段,預(yù)計今年內(nèi)完成 A0 晶片投片。
值得一提的是,在芯片供應(yīng)方面,PS6 將繼續(xù)使用 AMD 定制化晶片。英特爾雖曾參與新主機晶片的競標(biāo),但由于內(nèi)部對利潤分配存在分歧,最終未能與索尼達(dá)成合作,AMD 成功獲得供應(yīng)權(quán)。這也顯示出索尼在下一代主機的技術(shù)規(guī)劃上,秉持著穩(wěn)健前行的態(tài)度。
此外,若你是索尼的忠實粉絲,一定對 2023 年推出的 PlayStation Portal 遙控游玩機有所了解。許多玩家認(rèn)為,PlayStation Portal 是索尼的一次試水之作,旨在試探玩家對于便攜式游戲設(shè)備的興趣。與此同時,網(wǎng)絡(luò)上也開始流傳索尼正在開發(fā) PSP 2 的消息。
近年來,便攜式游戲機市場發(fā)展勢頭迅猛。Steam Deck、ROG Ally、MSI Claw 等產(chǎn)品憑借即開即玩、隨處可玩的特點,深受玩家喜愛,成績斐然。它們很好地滿足了玩家在碎片化時間里輕松游戲的需求,這或許正是索尼重新布局掌機市場的重要原因。PlayStation 6 的消息無疑為廣大玩家注入了一劑強心針。無論是家用主機的性能升級,還是掌機的便攜創(chuàng)新,都令人充滿期待。在未來的游戲世界里,索尼又將給我們帶來怎樣的驚喜?讓我們拭目以待。
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