講座主題
當玩家按下START鍵:
一個學者眼中的美國電子游戲發展史
(講座為全英文)
主講人
Mark J.P.Wolf
馬克·J.P.沃爾夫,美國威斯康星州協和大學傳播學教授,也是國際游戲研究領域的知名學者。從電影到游戲、再到傳播學;從銀幕到屏幕,再到媒介窗口。沃爾夫的研究視野不斷擴展。他不僅在電子游戲研究中具有極高的造詣,而且在想象世界研究、多媒體敘事等領域做出了重要貢獻,是電子游戲研究的先驅與權威學者。作為一名多產的學者,沃爾夫迄今已出版超過23本學術著作,除此之外,他還在學術機構中積極推動游戲研究的發展。他是多部學術期刊的編委會成員,包括《Games and Culture》和《The Journal of E-media Studies》。他還主編了多部學術叢書,例如密歇根大學出版社的“電子游戲地標”叢書和Routledge出版社的“想象世界”叢書,為該領域的學術交流與知識傳播提供了重要研究資源與平臺。同時,沃爾夫也熱衷于向全世界與社會各界普及游戲研究成果。他曾受邀在全球多個學術會議上發表演講,從北美到南美、從歐洲到亞洲,他的研究視野和學術影響力不斷擴大,本次受邀來到中國,也將為我國游戲研究領域帶來國際前沿的研究成果與最新的學術動態。
主持人
姜宇輝
華東師范大學傳播學院、政治與國際關系學院聯聘教授,政治學前沿與跨學科教研室主任,上海市曙光學者。
講座時間
2025年4月23日10:00
講座地點
傳播學院212報告廳
講座內容
上世紀70到80年代是電子游戲發展的復興期與黃金期。馬克·沃爾夫教授作為電子游戲研究與媒介史的權威,既是歷史的研究者,也是那個時期的親歷者。沃爾夫教授將少有地以“電子游戲”本身為中心,通過豐富翔實的歷史材料,結合我們經典的游戲實例以及他個人獨特的切身觀察,生動而有趣地呈現電子游戲在美國70至80年代的發展軌跡,并使用多種方法論,探究在過去數十年間電子游戲如何融入更為廣泛的文化體系之中,以及對美國的社會文化影響。教授還將聚焦當下游戲學的研究現狀,結合自身豐富的研究經驗與學術歷程,系統介紹當代電子游戲研究的基本概況、發展趨勢與最新進展。對有志于了解游戲學或開展相關研究的同學而言,提供極具啟發性與信息價值的學術分享。
海報 | 鄭于晗
審核 | 杜彬彬
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