昨日,最高人民法院發布2024年人民法院知識產權典型案例,廣東高院二審審理的游戲“換皮”侵權案入選。
據悉,該批案例覆蓋了專利、商標、著作權、反不正當競爭、商業秘密等案件類型,涉及生物醫藥、AI技術、網絡游戲等行業領域,進一步明確了相關裁判規則,彰顯了司法裁判對行業發展的引領、規范和保障作用。
2024年人民法院知識產權典型案例
一、“mRNA骨關節炎藥物”發明專利權權屬案
二、房地產領域商標侵權及不正當競爭案
三、“劇透”游戲未公開角色侵害商業秘密案
四、“AI換臉”著作權侵權案
五、游戲“換皮”侵權案
六、網絡測評“有踩有捧”不正當競爭案
七、搶票軟件不正當競爭案
八、涉熱播影視作品侵犯著作權刑事附帶民事訴訟案
游戲“換皮”侵權案
【成都樂某科技有限公司、上海莉某網絡科技有限公司與深圳市九某互動科技有限公司、海南番某科技有限公司侵害著作權及不正當競爭糾紛】
二審:廣東省高級人民法院(2023)粵民終4326號
基本案情
《某某覺醒》是一款戰爭策略模擬游戲(SLG),由成都樂某科技有限公司、上海莉某網絡科技有限公司開發和運營?!赌衬彻佟肥且豢钗⑿牌脚_小程序游戲,由深圳市九某互動科技有限公司、海南番某科技有限公司開發和運營。在2020年12月至2022年3月期間,《某某官》游戲收入約為1890萬元,扣減相應渠道費用后約為1250萬元。成都樂某科技有限公司、上海莉某網絡科技有限公司提起訴訟,認為《某某官》游戲“換皮”行為構成著作權侵權及不正當競爭,請求判令停止侵權、刊登聲明消除影響、賠償經濟損失1000萬元及維權合理費用50萬元。經比對,兩款游戲整體結構、玩法系統基本相同,細致到游戲元素的參數類型、具體數值、交互關系等均一一對應,甚至大量文字表述錯漏完全一致,不同之處僅在于美術視聽素材。一審法院認定被訴行為構成著作權侵權,判令深圳市九某互動科技有限公司、海南番某科技有限公司立即停止開發、運營和推廣《某某官》游戲,刊登聲明以消除影響,賠償經濟損失1000萬元以及維權合理費用50萬元。深圳市九某互動科技有限公司、海南番某科技有限公司不服,提起上訴。
裁判結果
廣東省高級人民法院二審認為,著作權法保護的是對游戲玩法規則的獨創性表達,本案訴請保護的游戲結構、系統體系、數值策劃及對應關系屬于玩法機制設計,反映了游戲開發者對于虛擬游戲世界從細部到整體的所有構思,不是著作權法意義上的表達。游戲玩法規則不構成“符合作品特征的其他智力成果”,故被訴行為不構成著作權侵權。但是,被訴行為違背誠信原則和商業道德,超出合理限度從游戲玩法設計的整體分類框架到數值設定細部都全面模仿、原樣照搬,僅簡單替換了美術資源,通過此種“換皮”方式分流和搶占了相關游戲市場份額,擾亂市場競爭秩序,嚴重損害成都樂某科技有限公司、上海莉某網絡科技有限公司核心競爭利益,構成不正當競爭。一審判決認定事實清楚,適用法律雖有不當,但裁判結果正確,二審判決駁回上訴,維持原判。
典型意義
本案明確游戲玩法規則不屬于著作權法意義上的表達,不應認定為“符合作品特征的其他智力成果”。判決厘清了著作權法和反不正當競爭法保護游戲玩法的法律邊界、分析框架、裁判規則,有助于促進數字文娛產業創新創造和良性競爭。
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來源:最高人民法院
審核:黃慧辰
編校:何雪娜
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