LCK賽區,自2022年起,已經連續奪得三屆全球總決賽的冠軍,同時,在2025年3月結束的全球先鋒賽中,LCK的HLE戰隊也順利捧杯。
無疑,不論從紙面實力還是過往榮譽上看,LCK都是時下綜合競爭力最強的賽區。
不光是國際賽場,LCK聯賽的熱度同樣居高不下。
根據電競數據統計網站EsportsChart數據顯示,在4月6日進行的2025LCK第二賽段常規賽的比賽中,T1與Gen.G對決的峰值觀眾數達到157.7萬,刷新了目前LCK常規賽首周收視紀錄。
同時,T1戰隊也因為下路小將Smash與冠軍AD Gumayusi的輪換問題引發了海內外網友的廣泛討論。
但,就是這樣一個國際賽成績、國內聯賽熱度與話題討論度兼具的賽區,卻在整體營收方面,連續三年呈現虧損的狀態。
近日,韓國金融媒體DealSite報道,LCK賽區已連續三年營收逆增長,且降幅不斷擴大。
報道顯示,2022年,LCK虧損81億韓元,2023年虧損132億韓元,2024年,虧損285億韓元。
也就是說,LCK自2022年起,整體虧損已達到427億韓元(約合人民幣2.194億),而虧損原因,韓媒普遍認為是由于聯賽運營模式與賽事結構,以及轉播業務最大的參與者——來自中國的“彈幕式互動直播平臺”虎牙放棄了LCK在中國的賽事轉播權。
虎牙,作為國內最大的直播平臺之一,自2018年獲得LCK賽事轉播權以來,虎牙已在中國獨家轉播LCK賽事6年之久,而在2024年,虎牙并沒有續簽LCK的賽事轉播權,自此,國內就不再有LCK的官方直播間,不少觀點認為,這是導致LCK營收大幅度跳水的直接原因之一。
至于虎牙為什么要放棄LCK的賽事轉播權,評論區大多數聲音都指向了發生在2023年的“Gen.G戰隊辱華”事件。
事情的始末是2023年12月20日Gen.G臺灣分部管理人員在Facebook上發布了戰隊商業的活動公告,其中的不當言論引起了廣大中國網友的不滿,而后Gen.G發布的道歉聲明又先后引發了韓國網友、臺灣當地網友的不滿,最后還是將事件相關人員停職處理并保證將在日活對發文貼圖作出更嚴格的驗收過程,事情才得以收場。
但在這之后,Gen.G戰隊在國內的口碑便一落千丈。
此外,還有不少觀點認為,是由于拳頭游戲(Riot Games)直接管理主要贊助合同和全球權利,因此韓國公司和LCK公司在利潤分配結構上屬于相對劣勢。
不過,對于此觀點,拳頭游戲韓國分部則認為,是因為去年在韓國首爾的全球冠軍賽產生的額外支出,才會影響到整體的財務數據。
截至4月26日上午,LCK第二賽段排名情況
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