PS4是最受玩家歡迎的游戲主機之一,無論是銷量還是人氣都要遠勝于同期對手XBOX ONE,也是索尼銷量第二好的主機,僅次于當年的PS2,一掃PS3時期的頹勢重新占領了主機市場。
PS4能獲得巨大成功一方面是因為強大的性能讓游戲畫面得到了飛躍般的提升,另一方面則是因為PS4平臺有著極為優秀的游戲支持,特別是以下5款游戲,它們的出現可以說幫助PS4徹底奠定了勝局。
第一款游戲就是頑皮狗當時的新IP《最后生還者》,這款索尼的第一方新游戲在當時還未發售就獲得了各大游戲媒體的一致好評,MC的平均分直接來到了95分,達到了歷年各大神作的級別,直接把玩家的期待值拉滿。
游戲發售之后在玩家群體中的口碑更是達到了前所未有的高度,憑借著頂級的畫面,關卡設計和劇情,《最后生還者》成為了玩家心目中最好的線性游戲。在當年的TGA頒獎典禮中甚至擊敗了萬眾矚目的GTA5奪取了年度最佳游戲的榮譽。
第二款游戲則是以炫技為主的《教團1886》,這款游戲在當年的爭議比較大,它的畫面表現在當年絕對是頂級的,無論是游戲中的材質精度還是光影特效都是當年的最強水平,玩的時候仿佛就在看電影一樣,堪稱視覺享受。
但是這款游戲最大的問題在于玩法十分單調枯燥,并且還有玩家最討厭的QTE系統。主線劇情流程也比較短,只有不到10小時,而且劇情在逐漸推向高潮的過程中戛然而止,很多前期埋下的伏筆都未能回收。
不過這款失敗的3A大作卻無意中讓不少人關注到了PS4,因為這款游戲的畫面表現力實在是太強大了,反而吸引到了大部分不了解主機的新人玩家,他們在看到PS4能夠有如此優秀的畫面表現力之后毫不猶豫地入手了人生第一臺游戲主機。
第三款游戲則是至今為止仍在PS平臺獨占的《血源詛咒》,這款游戲發售的時候正處于魂類游戲逐漸火爆的上升期。經歷了兩代黑暗之魂的洗禮后,在玩家迫切地需要一款魂游新作的時候FS拿出了這款在當時來說屬于次世代游戲的《血源詛咒》,這恰到好處的時機讓這款游戲得到了遠超預料的關注。
《血源詛咒》的畫面因為PS4的強大性能要比之前的兩代黑魂強上一個檔次,哪怕是如今重新玩也會覺得畫面水平可以接受,更別說頂級的配樂以及不同于黑魂的爽快戰斗更是讓這款魂游新作達到了更高的高度,入選了當年的年度最佳游戲提名。
當年只要是魂類游戲粉絲都會為了這款游戲入手一臺PS4,要不然錯過這么一款風格獨特的魂游神作會是每個魂游愛好者的遺憾。
第四款游戲是頑皮狗最著名的神秘海域系列的收官之作《神秘海域4》,這款游戲可以說把PS4的性能發揮到了極致,任意一張游戲截圖都可以當壁紙用,堪比好萊塢大片的游戲流程和動畫演出也讓游戲體驗從頭爽到尾,全程無尿點。
我自己就是因為這款游戲入手的PS4,作為系列的收官之作《神秘海域4》給了主角內森德雷克最好的結局,經歷了那么多的冒險之后最終得以隱退回歸家庭,或許新作將會以德雷克的女兒凱茜德雷克的視角展開,開啟新的冒險。
最后一款游戲就是經典動作游戲戰神系列的轉型之作《戰神4》,從傳統動作游戲轉變為ARPG游戲的舉動在游戲發售前著實讓粉絲捏了一把汗,好在游戲的轉型相當成功,不僅保留了系列一貫的優秀打擊感,RPG系統還讓游戲的可玩性變得更加豐富了。
《戰神4》也算是PS4的末期游戲了,此時PS4的性能已經被全部挖掘出來了,所以無論是游戲畫面還是優化均是達到了頂尖水準,特別是一鏡到底的創新更是幫助這款游戲擊敗了同年的《荒野大鏢客2》當選了TGA年度最佳游戲。
這款游戲是我嘗試的第一款動作游戲,也是我第一款拿到白金獎杯的游戲,我一直都不太在乎游戲成就和獎杯的,只是因為這款游戲實在太好玩了所以當時就決定一定要完成所有成就。之后游戲更新了多周目玩法后我又以戰神難度又通關了一遍二周目,可以說《戰神4》就是我的動作游戲啟蒙老師。
總結
其實我一直覺得PS4上好玩的游戲要比PS5多,可能是現在絕大部分游戲都可以在PC上玩到的緣故,不像當年有很多好游戲只能在PS4上玩到。大家心目中還有哪些經典的PS4游戲呢,在評論區分享一下吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.