IT之家 5 月 7 日消息,《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商 Epic Games 自 2020 年 8 月來(lái)一直在就蘋(píng)果 App Store 抽傭規(guī)則進(jìn)行斗爭(zhēng),并在上周迫使蘋(píng)果對(duì) App Store 運(yùn)營(yíng)方式進(jìn)行了重大改革,贏得階段性的勝利。
Epic 首席執(zhí)行官蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)今日在接受《商業(yè)內(nèi)幕》采訪時(shí)透露,該公司為挑戰(zhàn)蘋(píng)果 App Store 規(guī)則,在持續(xù)四年的法律訴訟中已支付大筆法律費(fèi)用。
僅法律賬單就超過(guò) 1 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 7.24 億元人民幣),但爭(zhēng)議對(duì)公司造成的損失遠(yuǎn)不止于此。 若考慮收入損失,情況則完全不同。我們無(wú)法精確預(yù)測(cè) iOS 平臺(tái)原本的收益,但《堡壘之夜》在 iOS 上架的兩年間創(chuàng)造了約 3 億美元收入。因此,此次糾紛可能導(dǎo)致數(shù)億美元的潛在損失。
他進(jìn)一步稱(chēng),綜合 iOS 用戶流失及因跨平臺(tái)玩家無(wú)法聯(lián)機(jī)導(dǎo)致的收入下滑,Epic Games 的總損失“可能高達(dá) 10 億美元甚至更多”。
盡管此前法院裁定蘋(píng)果不構(gòu)成壟斷,但 Epic Games 仍在此次訴訟中取得了階段性勝利:蘋(píng)果被勒令取消應(yīng)用商店的“反引導(dǎo)政策”。
上周,主審法官認(rèn)定蘋(píng)果“未完全遵守禁令”構(gòu)成藐視法庭,要求其立即允許美國(guó)區(qū) App Store 的開(kāi)發(fā)者添加外鏈,以跳轉(zhuǎn)至第三方支付頁(yè)面,且不得從此類(lèi)交易中抽取傭金,亦無(wú)權(quán)控制外鏈或按鈕的設(shè)計(jì)樣式。對(duì)此,蘋(píng)果宣布已提起上訴。
斯威尼表示,《堡壘之夜》于 2020 年從美國(guó)區(qū) App Store 下架,最快有望于本周五重返美國(guó)區(qū) App Store。
斯威尼稱(chēng),得益于此次裁決,《堡壘之夜》將于“本周晚些時(shí)候”利用蘋(píng)果新政策回歸美國(guó)區(qū) iOS 應(yīng)用商店。盡管 Epic Games 的美國(guó)開(kāi)發(fā)者賬號(hào)已被蘋(píng)果封禁,但其瑞典賬號(hào)仍保持可用。
他表示,“若蘋(píng)果決定冒著政治風(fēng)險(xiǎn)在 iOS 平臺(tái)上封禁一款主流應(yīng)用,我會(huì)非常驚訝”。他還確認(rèn) Epic 已向蘋(píng)果通報(bào)相關(guān)計(jì)劃,后者應(yīng)已知曉游戲即將上架。
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