相信大家一定看到過一些虛假宣傳的游戲廣告吧,廣告上做的挺好結果一進小程序發現完全不是那么回事,只是單純的掛機加戰力最后靠戰力碾壓來比拼數值而已。這種游戲的廣告見多了玩家就不買賬了,但有時候覺得廣告上的內容真挺有吸引力的。這也啟發了不少游戲廠商,于是現如今許多廠商真的把只存在于廣告里和玩家想象之中的放置類游戲做了出來,不單單是比拼戰斗力,還結合一些其它的玩法以及RPG要素,慢慢的也成為了一種全新的主流手游“門派”,尤其是在這個工作壓力不小的年代,上班黨沒時間玩游戲,玩玩這種手游還挺有意思的。這其中以《劍與遠征》和《云海之下》最為人熟知。前者是已經用時間證明市場可行的集大成之作,后者則是即將公測的黑馬新銳,尤其是后者,在測試階段已經吸引了不少玩家的目光,就等著5月20號它上線開玩了。
《云海之下》是一款主打輕松上手無門檻的放置游戲,這和其它放置類游戲聽起來是不是差不多?但不管是玩法還是策略性都有很大的不同,這些不同點甚至可以徹底顛覆傳統放置類游戲的“爽點”所在。在玩法方面,玩家不用將很多時間花費在完成日常和資源收集上,也不用掐著時間錢上線來回領獎勵,主打的就是一個開擺,隨時隨地都可以享受放置養成的快樂,即使在關卡推進的過程中不想玩了去忙其它的事情,也一樣可以獲得收益。《云海之下》是四人組隊模式來進行冒險的,不管是現實生活中的好友,還是游戲里認識的老大哥,他們都能幫助你調整你的技能,讓你順利推進關卡,還能幫你“收菜”獲得掛機收益,主打一個輕松躺贏。
至于策略性,作為一款放置類游戲,《云海之下》充分繼承了離線收益、自動戰斗等經典機制的同時,也引入了不少即時戰斗的深度策略元素。比如說面對BOSS時,玩家需手動調整技能釋放順序,通過打斷控制技能或凈化隊友負面狀態扭轉戰局,使戰斗從數值對抗升級為策略博弈。再比如說養成方面,四種不同定位的職業加上可養成的不同功能的可愛幻獸,讓這款游戲不再是無腦點點點,而是真正成為了有深度的RPG冒險游戲。
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