法國(guó)工作室Sandfall Interactive處女作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》上線僅12天便售出200萬(wàn)份(不含訂閱玩家),并迅速成為 今年Metacritic評(píng)分最高的游戲之一,表現(xiàn)亮眼。
這款作品憑借其超現(xiàn)實(shí)美術(shù)風(fēng)格與極具策略深度的回合制戰(zhàn)斗,展現(xiàn)出令人驚艷的創(chuàng)意與完成度,贏得了大量玩家與媒體的好評(píng)。在Reddit論壇上,許多玩家開(kāi)始熱議這匹JRPG黑馬是否能在年底的TGA年度游戲大獎(jiǎng)上脫穎而出。
有玩家指出,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》甚至比一些傳統(tǒng)3A大作更有資格獲獎(jiǎng)。該作由僅30多人的小團(tuán)隊(duì)打造,卻在劇情、音樂(lè)、玩法等方面展現(xiàn)了驚人的水準(zhǔn),堪稱(chēng)“小團(tuán)隊(duì)大奇跡”。他們認(rèn)為,若這款游戲最終能夠獲得年度最佳,無(wú)疑將向行業(yè)巨頭敲響警鐘——?jiǎng)?chuàng)意與打磨比大預(yù)算和套路更重要,而玩家也會(huì)因此受益。
不過(guò)也有人持更謹(jǐn)慎的態(tài)度,表示2025年還剩下大半時(shí)間,許多重量級(jí)新作尚未發(fā)布,現(xiàn)在討論為時(shí)尚早。但即便最終未能問(wèn)鼎年度最佳,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》也理應(yīng)獲得一席提名。
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