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3月15日,《哪吒之魔童鬧海》全球票房(含預售及海外)超150.19億元,成功沖進全球影史票房榜前五。長達5年的創作,特效鏡頭近2000個,主創團隊4000余人……電影爆火的背后,離不開無數幕后工作者的辛勤付出,來自永安的賴兆安便是其中一員。
賴兆安在進行原畫設計。
從“游戲迷”到“造夢人”
半路出家的逆襲
“我入行純粹是因為對游戲的熱愛?!辟囌装蔡寡浴?019年,懷揣“游戲夢”的賴兆安獨自一人來到上海闖蕩,帶著對游戲行業的一腔熱情加入了上海蟲師網絡科技有限公司,成為一名游戲原畫師。
游戲原畫師是游戲開發中負責核心視覺概念創作的專業美術人員,通過繪畫與設計將抽象的游戲世界觀、角色設定、場景環境及道具元素轉化為具象化的視覺美術作品。一名合格的原畫師,不僅需要有強大的美術功底,還要具備一定的審美能力。
“同事大多數都是美術專業出身的,像我這種零基礎的一開始很難融入他們的節奏,最開始我連人物的比例都畫不好?!被貞浧鸪跞胄械木骄常囌装踩詴嘈?。
沒有系統美術基礎的他,要比同事們承受更大的壓力。白天需要完成公司任務,夜晚則埋頭苦練人體結構、色彩理論,經常加班到深夜。高強度的工作讓他一度想放棄,但看到自己一點點進步,就覺得還能再堅持一下。
從一個繪畫小白到獨立原畫師,賴兆安整整花了一年的時間。一年里,他累計練習了上千張草圖,從最初呈現比例失調的火柴人,到逐漸能精準勾勒肌肉線條,筆記本上密密麻麻的批注見證了他的蛻變。
堅持終見成效。如今,賴兆安已獨立參與了《逆戰》《少年三國志:零》等多個國產熱門手游的原畫制作,在一個個項目的磨礪中,他逐漸成長為一名成熟的原畫師。
“原畫師的路沒有捷徑,但熱愛會讓困難變得有趣?!辟囌装舱f。他始終記得初學時畫到崩潰的夜晚,也記得第一次看到自己設計的形象被制成游戲角色時的激動。問及未來,他眼里閃著光:“我想創造一個能被人記住的角色,就像小時候《火影忍者》給我的感動一樣?!?/p>
鏖戰《哪吒2》
在百億項目中淬煉匠心
2022年5月,賴兆安所在的上海蟲師網絡科技有限公司收到了《哪吒之魔童鬧海》的項目測試邀請,并最終從選拔中脫穎而出,負責參與電影中部分角色的形象設計和優化,賴兆安也成為了電影中李靖的服飾優化師。
這是團隊首次參與國產動畫頂級IP制作,也是賴兆安成為原畫師后接觸的最大電影項目,這讓他深感榮幸又倍感壓力。面對如此艱巨的任務,賴兆安沒有絲毫退縮,迅速投入到了緊張的設計工作中。
由賴兆安創作的《哪吒2》采用的李靖服飾優化原稿
李靖這一角色在大眾心中早已留下深刻印記,如何在保留經典特質的基礎上實現創新突破,成為賴兆安面臨的首要難題。
《哪吒之魔童鬧海》的故事背景設定是商朝末期,哪吒的父親李靖為陳塘關的總兵?!盀榱俗尫b更加貼合李靖的人物設定,我們結合商朝的時代背景,選擇了饕餮紋作為服飾的胸口紋樣?!辟囌装步榻B。
饕餮紋,靈感源于商朝青銅器紋飾,這種紋飾以兇猛形象著稱,能凸顯人物的威嚴勇猛,同時結合了一些簡約的紋飾線條,突出了李靖這個角色威嚴與父愛并存的特質,讓角色形象更加鮮明。
在優化過程中,賴兆安還根據導演組要求,重新修改了衣袖的褶皺,優化了服飾的材質質感,尤其是突出了金屬部分的反光效果,以契合影片整體風格。
設計過程并非一帆風順。面對導演組對細節近乎苛刻的要求,賴兆安的設計稿不斷地推翻,不斷地重建,前后一共修改了三個版本,優化了很多細節,反復打磨了半年時間才最終定稿。
今年春節《哪吒之魔童鬧?!飞嫌澈?,票房一路高歌猛進,獲得巨大反響。賴兆安第一時間走進影院觀看了電影,看見自己的名字出現在片尾時,他難掩激動:“第一次參與這么大的項目,真的很開心,感覺自己的付出是有回報的?!?/p>
AI沖擊下的突圍
從抵觸到共生
一鍵生成精美線稿、批量產出場景概念圖……2023年,AI繪畫技術席卷行業,讓游戲原畫行業陷入震動。
“AI繪畫工具最快10秒就能出圖,如果再加上一些元素需求的關鍵詞,還能提供數十種風格的草圖?!盇I高效的背后,也讓賴兆安產生了職業危機感。
“當時公司的訂單量減少了許多,很多甲方為了加快效率甚至直接要求使用AI預提案?!辟囌装舱f,引進AI作圖之后,項目周期壓縮,甲方要求的交稿時間不斷提前,不少原畫師被裁員或者轉崗,成為了“第一批被AI搶走飯碗的人”。
賴兆安也在這種行業沖擊下回到了家鄉——永安小陶,在家人的理解和關心下,他一邊接一些原畫項目,一邊努力學習創作。在提升自己的同時,賴兆安對于AI,有了全新的認識。
“盡管AI能夠替代部分繪圖工作,但是技術無法替代審美,我們應該利用AI,讓它成為提升創作效率的新工具?!辟囌装舱f。在他看來,AI時代真正的危機不在于工具迭代,而在于創作者是否愿意保持對美的敏銳與敬畏。當算法能夠輕易模仿風格時,唯有不斷突破的創造力,才是原畫師不可替代的核心競爭力。
于是,他開始自學,嘗試在工作中把一些簡單的需求交給AI來解決。尤其在創作的前期準備階段,使用AI繪畫軟件生成靈感草圖,快速輸出多版方案,從中獲取靈感,再人工修正結構錯誤、細化筆觸,一套流程下來,效率可提升30%。
“AI解放了重復性工作,讓我們能專注設計邏輯和敘事表達。”他舉了個例子——曾花一周設計的鎧甲樣式,現在用AI生成基礎紋樣后,三天即可完成初稿的繪制。
中國動漫產業的黃金時代,正以肉眼可見的速度奔涌而來。從《哪吒之魔童降世》創下50億票房神話,到《黑神話:悟空》憑一己之力拉高全球玩家期待值,行業的爆發式增長帶來了新的機遇。
乘著動畫電影大熱的東風,賴兆安整理行囊,再次踏上了追夢之旅。他期待著未來能參與更多像《哪吒2》這樣優秀作品的制作,用手中的畫筆描繪出更絢麗多彩的動畫世界。
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