早年的格斗游戲出招有多苛刻呢?百分之百按照指令出招也未必能夠搓出來,這一點相信玩過《街頭霸王1》的小伙伴應該都是深有體會的吧!
記得《街頭霸王1》當時只有那么兩個按鍵,根據力量使用輕中重拳和腳。搓招的指令老板直接貼在機箱上面了,但大部分玩家在死之前硬是搓不出一個。沒辦法啊!最初的格斗游戲就是如此,必須百分之百按照指令來搓,而且還要看看自己有沒有運氣。
成功搓出來,對手一般很難躲得掉的,那傷害可是非常高的。游戲廳時期每次被人搓出來都會引來歡呼聲。
那時候能不能打敗沙加特,完全看自己的手氣。《街頭霸王》后期的作品,指令都是比較放松的,速度稍微快點或者慢點都可以觸發。
這里必須吐槽的就是3D格斗游戲,當年很多玩家就因為其中某個招式練不成而放棄了。
《鐵拳》豹王的5連摔、3連摔讓多少人抓耳撓腮,另外還有妮娜的蟹夾,當年讓多少小伙伴練得手上長繭子,甚至手掌隨時磨出血。
《魂之利刃2》,娜美那個倒立發電的大砍刀一直沒搞懂,另外就是《生死格斗》使用鍵盤釋放飯剛落
《VR戰士4》沃爾夫斜上P接PG的打擊投到現在都還不會,更不要說結城晶的那幾招技能了。
我苦練了多年,也就只有在《VR戰士對格斗之蛇》訓練模式曾經釋放過“崩擊云身雙虎掌”和“修羅霸王靠華山”。這兩招如今的仍然是玩家們津津樂道的話題。
PKG · ←↘PK · ←P
之前我們討論游戲出招難時,有位年輕的玩家就表示,任何游戲的指令只要在練習模式練練就能釋放。我只能說你太年輕了。
如今我們玩到的格斗游戲,大部分都是技能簡化出招了的,很多招式就算我們搓招不到位,依然能夠釋放出來。不像以前的格斗游戲出招那么苛刻了,甚至還出現了一鍵出招,在點中對手之后,只按一個鍵就能使用出完美連段。畢竟這樣才能吸引更多年輕人加入嘛!
那么,當年有哪些招式曾經讓你抓狂過呢?
《拳皇2002》坂崎亮:max1超級龍虎亂舞
這一招的指令非常非常簡單:↓↘→ + C.A,但沒有人敢說他能百分之百釋放,如今此招依然是一個謎,將不知道多少小伙伴逼瘋了。
多年后,玩家們發現,這個指令似乎本身就是在誤導別人。因為很多小伙伴釋放之后發現,是↓↙←+C.A搓出來的,雖然不一定能百分之百釋放,但的確是可以搓出來的啊!
我敢擔保,到現在還有很多人一次都沒有搓出來吧!
明明是拳皇系列最簡單的招式,沒想到如今卻沒有多少人搓出來。SNK怕是故意的吧!
《惡魔戰士》阿納卡利斯:法老勛章
估計很多玩家都在為豪鬼的“瞬獄殺”釋放而感到頭大吧!
雖然不需要搓招,但卻需要精準點擊每一個按鍵,而且需要在一定時間內完成按鍵輸入。
但比起《惡魔戰士》阿納卡利斯“法老勛章”釋放的難度,似乎難度還小了不少。指令看上去也是比較簡單的:重腳、中拳、輕腳、↓、輕拳、中腳、重拳......按鍵的速度必須和瞬獄殺一樣,你覺得你有可能放的出來嗎?最最關鍵的是,這一招還可以在空中釋放。
CAPCOM的開發團隊是不是太高估我了?離譜的出招,以至于法老王當年成為冷門角色。
《侍魂》十四連斬
在《侍魂》系列中最難的指令是什么呢?
很多人說是天霸封神斬:↘←↙↓↘→←↓↙+B+C,畢竟這款游戲想要入門的話,那這一招是必須要會搓的。說實話,《侍魂》系列的指令相對比較寬松,因此我們可以通過好幾種途徑將招式搓出來。
說實話“天霸封神斬”的難度,還不如原地“燕返”呢!但凡你學會了這一招,那牽制敵人就相當簡單了。這一招沒有任何副作用,而且幾乎沒有硬直,距離又遠。
《侍魂4》的十四連擊也有一定的難度,不過游戲廳那會很多人都已經掌握了。只要手速快基本上就沒有什么問題。
但是在《侍魂零》中夏洛特的14連斬真的不是人類可以釋放的了。這一招比德川慶寅的“游蝶華”更難釋放。
估計看看指令就能讓你退避三舍了吧!:
首先將武器給扔掉,然后使用:↓↙←→↘↓↙←↓↘→+A+C
成功之后,再將武器撿起來,使用:→↓↘→↘↓↙←↓↙+B+C
在命中之后,馬上輸入:A A B B C C A B C C C C
前面十三斬都命中之后,最后就是收尾最后A+B、A+C、B+C、B+D或者是直接點擊A、B、C、D都可以,只要你點得即使就能成功。
傷害也不是特別高,但就是要為難你。
另一個大部分玩家沒有成功釋放多的技能則是:腐外道的“外道之獲物獵”。
→↗↑↖←↙↓↑·CD,給你指令估計也釋放不出來吧。
《霸王忍法貼》織田信在的必殺技“愚者必滅”
指令更是令人發指,光是看看就已經讓人頭大了吧!正常人類可以釋放出來嗎?
←→AB.←→AB.落地后←→BC.←→AB.←→AB.←→AB.←→CD.←→AB.←→AB.←→AB
《霸王忍法貼》當年可是非常火爆的游戲啊!但即使如此,估計就沒幾個人能把出招表給記全了,更別說全用出來。
《月華劍士》
《月華劍士2》的亂舞是講節奏的,不是越快越好。混合型的亂舞最后幾下節奏不對就很難按全。怪不得當年玩《傲劍狂刀》的更多,其實就是因為按鍵寬松了許多啊!
《月華劍士》每個人都不一樣,四套奧義將不少玩家都整懵逼了。而且沒有什么規律,最關鍵的是在按鍵的過程中還要加入搖桿的操作,大大增加了游戲的難度。對于按鍵的時機要求比較高,稍微沒跟上節奏就直接斷連。
亂舞奧義,↓↓A,ABCABCAB↓↘→C
就這?正常玩家怕是搓出來一次都比較幸運了吧!只有經過長時間的苦練才能得心應手啊!
而這還是最簡單的亂舞,記得游戲廳時期有個下a下c的可以接超殺的亂舞,到現在都沒放出來過。
那么有沒有什么游戲,因為技能太坑人,以至于游戲直接從巔峰跌落到谷底的呢?
那就不得不提到《餓狼傳說3》這款究極難度游戲了,其他招式都好說,
就是這潛在技能根本不是正常人類可以搓出來的。所有的指令都極為苛刻,甚至有的已經屬于是腦洞大開了。
有的條件必須是時間為奇數的時候才能搓招,有的則是挨打之后才能搓招......這擺明是難為玩家的吧!
街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過而立之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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