決定性的時刻,戲劇性地發生了。
今日,育碧公布了其2024-25財年的財務業績。根據國際財務報告準則(IFRS),育碧在本財年錄得營業虧損8260萬歐元。同時,報告期內的凈預訂額為18.5億歐元,同比下降多達20.5%。
育碧分析稱,2024-25財年的業績表現低于預期,是因為數款作品發行延期,以及部分主打游戲表現不佳。
作為育碧該財年最重要的作品,之前的報道中,我們曾根據行業情報對《刺客信條:影》的成績做出過簡單的前瞻,年報也進一步印證了,表現不佳的,顯然不是指《刺客信條:影》。
“表現不佳”可能指《星球大戰:亡命之徒》,開放世界加國民IP,Steam同時在線人數卻最高不超過三千,這實在不怎么體面
財報披露,《刺客信條:影》創下了系列史上首日銷售收入第二高的紀錄——僅次于《刺客信條:英靈殿》,并刷新了育碧在PlayStation數字商店的首日銷售紀錄。
截止到年報發布,該作的第一方平臺的平均玩家評分達到了91/100,玩家總時長已達1.6億小時,在玩家支出這一項上遠超《刺客信條:奧德賽》。
育碧非常看好《刺客信條:影》的持續后勁,預期其將和6月10日發布的《彩虹六號:圍攻X》(即R6S的全面大升級版本)一起作為主力,撐起下一個財年的凈預訂量。
財報提到,《刺客信條》和《彩虹六號》這兩大IP的獨立活躍玩家已經連續四年保持在3000萬左右,可謂是中流砥柱
而對新作的成功,育碧選擇將其歸因為延期一季度所帶來的更長的開發時間。
育碧聯合創始人兼首席執行官Yves Guillemot表示:“在審查了我們的制作流程后,我們決定為一些大型制作提供額外的開發時間,以創造最佳的成功條件。因此,2026-27財年和2027-28財年,將有來自我們最大品牌的重要內容。”
考慮到《刺客信條:影》的兩次跳票導致育碧股價一度跌出了被收購傳聞,能做出這樣的決定頗有一些魄力,也側面證明育碧對《刺客信條:影》的表現相當滿意。
財報中并且沒有透露究竟有哪些大制作要延期,而是先公布了一批計劃下一財年發布的游戲,包括《紀元117:羅馬和平》、《波斯王子:時之砂》重制版、《彩虹六號》移動版和《全境封鎖2:復興》。
育碧中國官網上,已經可以查到其中的兩部新作
財報中另外一項被視為和《刺客信條:影》的發布同樣關鍵的,是育碧正在推進中的集團轉型。其中最重要的一步,是兩個月前,育碧宣布將三大IP拆分到一家新的子公司,并以騰訊作為核心戰略伙伴。
Guillemot對此表示:“我們正穩步推進,力爭在年底前完成交易。這是一個關鍵的里程碑,將幫助公司全面去杠桿,并實現可持續的長期增長。”
年報還更具體地描述了該子公司的發展方向,其中包括利用育碧的技術堆棧顯著增強內容創作、向移動端和中國等滲透率較低的市場擴張等等。
此外,年報中還提到育碧已經提前完成2億歐元的成本削減計劃,并略高于目標。未來兩年內,還將通過提高投資配置的選擇性、持續進行有針對性的重組以及嚴格控制招聘,進一步降低至少1億歐元的固定成本基數。
過去的一年,對育碧來說確實稱得上是危急存亡之秋。《刺客信條:影》雖一度陷入爭議漩渦,其發布卻被育碧視作這一年的“決定性的時刻”。在經歷了如此戲劇性的轉折之后,育碧轉型的陣痛還將持續多久,未來兩年又究竟會帶來哪些大制作,尚且值得期待。
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