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根據索尼2024財年Q4財報,PS5出貨量現已達到7780萬臺。在該季度,索尼PS5的出貨量僅為280萬臺,相比2023財年Q4的450萬臺下降了太多。
此外,索尼2024財年全年PS5銷量也出現了下滑,2024財年售出1850萬臺PS5,相比而言,2023財年售出了2080萬臺主機。
考慮到PS5實際上已經進入主機周期末期,硬件銷量下滑也是很正常的事情。
索尼還分享了對2025財年的預測,公司認為PS5硬件銷量會進一步下滑。索尼預測2025財年PS5出貨量為1500萬臺。
然而,硬件銷量下滑導致的收入下降會被第一方游戲軟件銷售抵消,比如已經在全球各個國家和地區奪得預購榜第一名的第一方大作《羊蹄山之魂》,該作將于2025年10月2日發售。
索尼PlayStation 2024財年各季度營收情況:
Q1:58.9億美元
Q2:70.1億美元
Q3:110.5億美元
Q4:71.4億美元
總計:317.4億美元
專注于PlayStation的分析人士指出,這是索尼游戲部門PlayStation首次實現超過300億美元創收,同時也是此前其他游戲公司從未實現的記錄。
說實話,即使索尼2024財年PS5硬件銷量下滑在很大程度上被PS4和PS5的軟件銷量所抵消,后者的銷量從2023財年的2.864億增長到了2024財年的3.033億,然而,其中大部分是第三方游戲,而第一方游戲的銷量則從2023財年的3970下降到了2024財年的2890萬。PS4和PS5完整游戲軟件銷量的數字下載比例從2023年的70%上升到了2024年的76%。
索尼還強調,月活躍用戶 (MAU) 同比增長了5%,從2023財年第四季度的1.18億增至2024財年第四季度的1.24億。現在有些PC游戲需要接入PlayStation Network,而去年情況并非如此。這可能是2024財年月活躍用戶增長的原因之一。
PS5全球出貨量已達7780萬臺。這意味著PS5的銷量已超過3DS的7594萬臺,下一個目標是8151萬臺的Game Boy Advance(GBA)和8252萬臺的PlayStation Portable(PSP)。
索尼首席財務官陶琳表示,當前財年(2025年4月至2026年3月)索尼預計出貨1500萬臺PS5,這意味著截至2026年3月31日,PS5終身銷量將達到9270萬臺。
索尼在最新財報中宣布,將啟動價值17億美元的股票回購計劃,消息公布后公司股價隨即上漲3.6%。
索尼通過官方新聞稿披露了這項回購計劃。以當前1510億美元市值計算,此次回購規模約占公司總股本的1%。公告中解釋回購目的稱:“該計劃旨在提升資本使用效率,使索尼能根據戰略投資機會、財務狀況及股價波動等因素靈活調整持股結構。”
根據該公司的財務業績,這家PlayStation制造商在本財年的最后三個月營業收入為2036億日元(13.9億美元),同比下降11%。
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