一晃,原神也一路從1.0版本滾到了現在的5.6版本,很多老角色也迎來了復刻,新角色也登場了很多,但是,有件事情卻是我們沒辦法不承認的,就是原神自打到納塔,把角色傳說任務直接塞到了地圖里面開始,傳說任務的更新就開始變慢了,但好歹劇情還是更新的,這段時間的愛可菲不也一樣更新了嗎?
而相比之下,邀約任務卻似乎被原神給忘記了,因為最新一個邀約任務,都是停留在楓丹版本末期更新的琳妮特邀約任務,差不多是一年多以前了,至此之后,邀約任務徹底就成了一個被原神策劃遺忘了,這顯然是不太對勁的地方,因為傳說任務不管別人怎么說,也算是玩家的一個必玩劇情了,而且比起傳說任務來,邀約任務趣味性更多一些。
其實,這一點,還真的不能怪原神,事實上,這個邀約任務不更新,看似是策劃忘記了,實則反而是很正常的事情,為啥?很簡單,不賺錢,這個任務是真心不賺錢,邀約任務都是四星角色的,而不是五星角色的,五星角色為啥要搞傳說任務,說到底,就是通過出色的劇情來吸引玩家進卡池抽角色,而邀約任務用來干啥?
沒有賺錢的動力,也吸引不了玩家進卡池,因為原神玩家沒有幾個是為了抽四星角色而選擇進卡池堆的,原神策劃想必對這件事情是心知肚明,既然明白玩家的想法了,很自然也就沒有必要更新這個邀約任務了,對于策劃來說,他們更多的是為了追求自己的業績增長,卡池角色抽得多,自己錢包就越鼓,四星角色沒有那個動力讓策劃去做。
而且還有一件事情,大家也別忘了,就是邀約任務的設計是比較復雜的,傳說任務就是無腦通關劇情就行了,玩家也不那么費勁,可邀約任務不同,設計成本是比較大的,策劃需要設計好每個情節和橋段,讓玩家能夠連貫走下去,設計不同的結果,麻煩程度很大,策劃也不是傻子,這時候,讓他們費心費力去做,真沒這個必要。
最后,就是原神人力問題了,很多人不知道,原神的開發團隊被抽走了,米哈游這些年有好幾個項目正在計劃上線中,除了我們看得到的那些游戲外,有可靠的情報顯示,米哈游開發的游戲就有數十款,必然會擠占開發資源,不然,原神為什么這些日子來,劇情和內容量都在縮水,就是因為開發資源被抽走了很多去開發新項目去了。
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