根據索尼2024財年Q4財報,PS5出貨量現已達到7780萬臺。在該季度,索尼PS5的出貨量僅為280萬臺,相比2023財年Q4的450萬臺下降了太多。
此外,索尼2024財年全年PS5銷量也出現了下滑,2024財年售出1850萬臺PS5,相比而言,2023財年售出了2080萬臺主機。
考慮到PS5實際上已經進入主機周期末期,硬件銷量下滑也是很正常的事情。
索尼還分享了對2025財年的預測,公司認為PS5硬件銷量會進一步下滑。然而,硬件銷量下滑導致的收入下降會被第一方游戲軟件銷售抵消,比如已經在全球各個國家和地區奪得預購榜第一名的第一方大作《羊蹄山之魂》,該作將于2025年10月2日發售。
2025財年預測(同比)
? 銷售額:減少3700億日元(8%)
·(ー)由于單位銷量下降導致硬件銷售額下降
·(ー)匯率影響
·(+)第一方游戲軟件銷售額增長
·(+)包括附加內容在內的非第一方游戲軟件銷售額增長
? 營業利潤:增加652億日元(16%)
·(+)第一方游戲軟件銷售額增長
說實話,即使索尼2024財年PS5硬件銷量下滑在很大程度上被PS4和PS5的軟件銷量所抵消,后者的銷量從2023財年的2.864億增長到了2024財年的3.033億,然而,其中大部分是第三方游戲,而第一方游戲的銷量則從2023財年的3970下降到了2024財年的2890萬。PS4和PS5完整游戲軟件銷量的數字下載比例從2023年的70%上升到了2024年的76%。
索尼還強調,月活躍用戶 (MAU) 同比增長了5%,從2023財年第四季度的1.18億增至2024財年第四季度的1.24億。
現在有些PC游戲需要接入PlayStation Network,而去年情況并非如此。這可能是2024財年月活躍用戶增長的原因之一。
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