張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
傳奇級的創(chuàng)業(yè)造富速度,
成為無數(shù)年輕人奔赴廣州的原動力。
1995年,放棄了老家電信局的“鐵飯碗”,24歲的丁磊在父母親的強烈反對聲中,只身一人拉著行李箱,從寧波赴廣州闖蕩,
1997年,多次跳槽的他選擇了創(chuàng)業(yè),并在科韻路一個8平方米的房間,創(chuàng)立了網(wǎng)易公司。
2000年6月30日,公司在美國納斯達克上市,發(fā)行價為15.5美元。
一年后,網(wǎng)易正式在廣州成立在線游戲事業(yè),幾經(jīng)周折,確定自主研發(fā)的方向。
又過了一年,2022年,網(wǎng)易的經(jīng)典游戲《大話西游OnlineⅡ》,在只有幾人團隊的簡陋辦公室里誕生。
2003年,32歲的丁磊以75億元的總資產(chǎn)成為中國內(nèi)地首富,靠的還是游戲。
盡管這個年齡紀錄很快在一年后被來自上海的盛大游戲創(chuàng)始人陳天橋打破(31歲)。
但游戲創(chuàng)造首富的“大話傳奇”,從此成為無數(shù)年輕人投身這個產(chǎn)業(yè),奔赴廣州、上海這兩個城市的原動力。
首富的光環(huán)盡管不再,但昔日四大門戶的網(wǎng)易,卻變成了游戲驅(qū)動的互聯(lián)網(wǎng)科技大廠。
到2024年,網(wǎng)易全年凈營收已經(jīng)突破千億元規(guī)模,達到1053億元。
其中,游戲業(yè)務(wù)的凈營收就達到836億元。
一座城的火熱,往往從一條路開始。
丁磊肯定想不到,他起步所在的那條路,若干年之后成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的朝圣地。
但并不是完全因為這里誕生了網(wǎng)易,還因為科韻路沿線8家園區(qū)曾創(chuàng)造出一條街7家上市游戲公司的行業(yè)奇跡。
二十多年來,網(wǎng)易、YY、UCweb等知名企業(yè)從這里走向全國,4399、歡聚時代、多玩游戲等也曾在此發(fā)家。
媒體報道,截至2023年底,廣州擁有游戲企業(yè)3000多家,不僅孕育了上述頭部大廠,更有數(shù)量龐大的腰部游戲公司與獨立工作室,還吸引不少外地的游戲公司和工作室落子廣州。
而據(jù)第三方研究機構(gòu)引力引擎發(fā)布的《2024 年中國小游戲百強企業(yè)榜》,廣州共有 28 家企業(yè)上榜,排名全國第一。
此外,廣州游戲行業(yè)的規(guī)模化,也帶動包括美術(shù)設(shè)計、渠道分銷、硬件配件和電競直播等上下游企業(yè)的繁榮,形成了較為完備的產(chǎn)業(yè)鏈。
科韻路對于廣州而言,就如張江對于上海一樣,都是其游戲產(chǎn)業(yè)的策源地。
這也是其能夠在21世紀開端,迅速從全國各地的游戲賽馬中脫穎而出,成就中國游戲產(chǎn)業(yè)無法繞過的“雙城記”的原因。
2025年初,游戲科學(xué)創(chuàng)始人、黑神話悟空制作人馮驥深夜力推DeepSeek大模型,其認為DeepSeek可能是國運級別的科技成果。
如果套用到網(wǎng)易和科韻路身上,則沒有那么強悍,但也可以說是全國游戲創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)富大潮中城運級的存在。
當(dāng)然,廣州隔壁的深圳,因為有騰訊,單兵戰(zhàn)力更強,依托2009年就登頂游戲行業(yè)營收第一的強大優(yōu)勢,直接將深圳全城游戲產(chǎn)值托到巔峰。
只是可惜,騰訊進入游戲行業(yè)盡管可以追溯到2003年,但實質(zhì)上則是在2007年以后才走出棋牌游戲,進入到真正主流游戲的大海洋中。
雖然后發(fā)先至,但深圳卻無法占據(jù)“神話”。
畢竟,直到2015年末《王者榮耀》推出并爆發(fā),騰訊才被業(yè)內(nèi)看作是游戲大廠。
科韻路的“大話西游”還在繼續(xù)!
根據(jù)廣州市游戲行業(yè)協(xié)會發(fā)布《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2024年廣州游戲收入占全國比重43.2%。
只是問題來了,為何是科韻路?
僅僅是因為丁磊在這里創(chuàng)業(yè)起步嗎?
答案或許更有科技的韻味。
刊載于《人民郵電報》2025年4月15日《樂游記》專欄439期
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