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Switch 2的期待值已經(jīng)拉滿,不過任天堂看來是把所有希望都寄托在switch2上,只需成功不需失敗!為了實現(xiàn)這個目標(biāo),任天堂已經(jīng)準(zhǔn)備了充足的彈藥在其2025年3月結(jié)束的財年報告中,任天堂透露將豪擲9.66億美元(1400億日元)用于廣告宣傳,足見Switch 2的推廣力度之大。相比前一年,公司的營銷預(yù)算猛增了62%,這也是任天堂歷史上最高的廣告投入,意味著Switch 2將獲得前所未有的市場推廣。
更夸張的是,這近10億美元的營銷費用僅占任天堂上一財年收入的7.4%。如果Switch 2真如預(yù)測般大獲成功,任天堂將進(jìn)一步鞏固其在游戲行業(yè)的霸主地位。
值得一提的是,在剛剛結(jié)束的財年里,任天堂的研發(fā)費用達(dá)到1437.9億日元(約合10億美元),金額十分可觀。這意味著除了已經(jīng)公布的游戲之外,任天堂已經(jīng)為后續(xù)switch2的游戲陣容準(zhǔn)備充足。雖然截止目前為止switch2的游戲陣容都沒有之前爆料的驚艷,但是個人覺得,任天堂是繼續(xù)執(zhí)行了switch世代總結(jié)的WiiU失敗驚艷的游戲發(fā)行節(jié)奏,即不在首發(fā)的時候推出大量的游戲,而是采用細(xì)水長流的發(fā)行節(jié)奏,基本保證每個月都有兩個以上的第一方游戲撐場,讓玩家可以長時間保持新鮮度,一直有新游戲可以玩。
目前,Switch 2的初期表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,市場需求遠(yuǎn)超預(yù)期,預(yù)測首周就能賣出600萬臺。此外,像《賽博朋克2077》這樣的游戲在Switch 2上的移植表現(xiàn)驚艷,CDPR稱這是便攜玩這款游戲的最佳方式。而且,傳聞中的《上古卷軸4:湮滅重制版》和《刺客信條:影》也將登陸Switch 2。
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