定制“霸總”,永遠(yuǎn)不會(huì)塌房
當(dāng)我們決定討論當(dāng)代青年的戀愛(ài)婚姻觀,不由自主地想到了《戀與深空》。
作為女性向游戲的代表,《戀與深空》有龐大的受眾和非常廣泛的影響力。但要從中獲得年輕一代對(duì)親密關(guān)系的追求,似乎非常困難。與乙游是“單身狗養(yǎng)成器”這種貼標(biāo)簽式的偏見(jiàn)不同,乙游對(duì)玩家婚戀觀念的影響更加隱秘而難以預(yù)測(cè)。
《戀與深空》官方壁紙
《乙女戀愛(ài)游戲?qū)η嗄昱酝婕矣H密關(guān)系認(rèn)知及行為的影響》的研究顯示,乙游對(duì)于青年女性玩家的意義復(fù)雜且多樣,對(duì)單身女性玩家而言,浪漫愛(ài)信念與戀愛(ài)意愿之間沒(méi)有顯著關(guān)聯(lián),而非單身玩家在游戲體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)關(guān)系之間建立了相對(duì)明確的界限,保有對(duì)現(xiàn)實(shí)親密關(guān)系較為務(wù)實(shí)的態(tài)度。
若僅把《戀與深空》當(dāng)作一個(gè)消費(fèi)產(chǎn)品,觀察IP和玩家之間權(quán)力關(guān)系、消費(fèi)與勞動(dòng)行為本身,也給消費(fèi)市場(chǎng)提供了一個(gè)巨大的景觀窗口:
「是擔(dān)心流水太低了才要在520賣(mài)衣服是吧」
「520不應(yīng)該免費(fèi)送給我嗎」
「520花52變成250,是不是別人不生氣把別人當(dāng)傻子」
「一鍵退款什么時(shí)候開(kāi),玩不下去了」
「笑死了,這是我玩疊紙游戲多年沖官方強(qiáng)度最大的一次」
「52只有衣服和飾品?連顆鉆都沒(méi)有???」
在一個(gè)主要供給情緒價(jià)值產(chǎn)品里,玩家一邊沉浸在浪漫的情感幻想中,一邊對(duì)準(zhǔn)廠商盡情宣泄所有不滿。
有行業(yè)人士指出,乙游是2.5次元的偶像劇定制服務(wù)。對(duì)于這項(xiàng)定制服務(wù),怎么評(píng)價(jià)怎么引導(dǎo)怎么投入,玩家都可以自己說(shuō)了算。正因?yàn)橥婕彝度肓俗约旱臅r(shí)間、感情甚至金錢(qián),因此對(duì)游戲的角色和情節(jié)乃至運(yùn)營(yíng),都具有高度參與感和情感主權(quán)。
胖鯨頭條
#1
單月流水破10億,
女性玩家上場(chǎng)
“姚潤(rùn)昊你直接把你銀行卡號(hào)報(bào)給我得了吧”在@戀與深空 發(fā)出新的更新素材后,有用戶轉(zhuǎn)評(píng)道。
姚潤(rùn)昊是疊紙游戲創(chuàng)始人兼CEO。有公開(kāi)信息顯示,2024年疊紙收入同比增長(zhǎng)近5倍,實(shí)現(xiàn)了單月收入破10億元的成績(jī),很大程度系旗下乙游《戀與深空》所推動(dòng)。
《戀與深空》于2024年年初上線,多次登頂全球多個(gè)地區(qū)的暢銷(xiāo)榜和免費(fèi)榜,2025年年初,《戀與深空》宣布全球用戶數(shù)突破5000萬(wàn),坐穩(wěn)了乙游第一的寶座。過(guò)往被視為小眾的乙游賽道,開(kāi)始讓更多人另眼相看。
乙游即乙女游戲,是以女性玩家為主要受眾的戀愛(ài)互動(dòng)游戲。在乙游之前,市場(chǎng)上先有以男性為主要受眾的美少女游戲(galgame)。日本光榮株式會(huì)社1994年發(fā)布的游戲《安琪莉可》,被認(rèn)為是乙游的開(kāi)山之作,此后乙游開(kāi)始在全球推廣。
姚潤(rùn)昊是助推乙游在中國(guó)走紅的關(guān)鍵人物。2012年,他和網(wǎng)友利用業(yè)余時(shí)間開(kāi)發(fā)了換裝游戲《暖暖換裝物語(yǔ)》,意外打開(kāi)了女性游戲市場(chǎng)大門(mén)。后來(lái)這群人創(chuàng)辦了疊紙,從換裝游戲出發(fā),在2017年用《戀與制作人》打開(kāi)了國(guó)乙市場(chǎng)。
《戀與制作人》官方壁紙
《戀與制作人》明顯推動(dòng)了女性游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)。2018年中國(guó)游戲市場(chǎng)女性用戶規(guī)模為2.9億人,同比增長(zhǎng)11.5%,并在2019年突破3億人,占中國(guó)游戲用戶規(guī)模的46.2%。2020年成為乙游的集中爆發(fā)期,米哈游《未定事件簿》、網(wǎng)易《時(shí)空中的繪旅人》、騰訊《光與夜之戀》陸續(xù)開(kāi)放測(cè)試,2024年再次迎來(lái)一波乙游供給高峰——疊紙《戀與深空》、網(wǎng)易《世界之外》、靈犀互娛《如鳶》相繼問(wèn)世。
《戀與深空》在這里面有點(diǎn)拔尖,幾乎吃掉了乙游一半的市場(chǎng)份額。據(jù)Sensor Tower,《戀與深空》上市1年全球累計(jì)收入突破4億美元,其中海外市場(chǎng)貢獻(xiàn)了36%的總收入。
疊紙入圍Sensor Tower
《2024年全球移動(dòng)發(fā)行商收入TOP50》榜單
作為疊紙“戀與系列”的第二作,《戀與深空》最大的突破在于實(shí)現(xiàn)了3D互動(dòng),并引入了戰(zhàn)斗玩法。這說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單的升級(jí),實(shí)現(xiàn)起來(lái)都意味著真金白銀的投入。
據(jù)悉,為了復(fù)制真實(shí)的皮膚質(zhì)感,《戀與深空》制作團(tuán)隊(duì)使用了超過(guò) 50 臺(tái)攝像機(jī)陣列來(lái)捕捉高精度的肌肉模擬和形狀變化數(shù)據(jù),并針對(duì)服裝開(kāi)發(fā)了先進(jìn)的模擬技術(shù),以應(yīng)對(duì)傳統(tǒng)引擎難以處理的松散、飄動(dòng)的布料,同時(shí)使用先進(jìn)的表演捕捉系統(tǒng),以每秒 300 幀的速率記錄演員的表情和動(dòng)作,還在引擎內(nèi)搭建了一套表演編輯系統(tǒng),讓燈光、道具、動(dòng)畫(huà)、特效等多職能高效并行工作。
《戀與深空》官方壁紙
在硬件性能受限的移動(dòng)平臺(tái)上,這些技術(shù)突破讓《戀與深空》的畫(huà)面效果直逼主機(jī)級(jí)水準(zhǔn)。實(shí)際上,《戀與深空》的資源包大小超過(guò)10GB,最近更新的3.3.0版本,資源包甚至超過(guò)了16GB,因此很多玩家會(huì)專(zhuān)門(mén)購(gòu)置一部手機(jī)來(lái)玩這款游戲。
當(dāng)然,《戀與深空》讓玩家上頭的不只有這些硬科技,它的軟實(shí)力來(lái)自游戲中的男主,所有的技術(shù)也都是為了塑造完美男友服務(wù)的。
獵物與獵手,永不下頭的戀愛(ài)體驗(yàn)
“這些漂亮皮囊的男人背后,都是絞盡腦汁的女編劇,她能保證你不會(huì)對(duì)這些男人下頭,甚至還時(shí)不時(shí)上頭。”乙游編劇在播客節(jié)目中的原話被聽(tīng)眾標(biāo)記下來(lái)。
編劇究竟如何完成乙游角色的塑造,它與塑造影視角色有什么不同?胖鯨訪談了一位從業(yè)者孟歡(化名)。
“它非常考驗(yàn)跨學(xué)科的融合能力,不僅僅是寫(xiě)作功底,也涉及心理學(xué)。共情力和語(yǔ)言精準(zhǔn)度非常重要,雖然聽(tīng)上去這些概念挺需要天賦,但在我看來(lái)它是一個(gè)實(shí)戰(zhàn)出來(lái)的一種技能,本質(zhì)上是對(duì)女性情緒變化的極致觀察和建模。”孟歡表示。
作為乙游編劇的工作,不只是完成角色之間的對(duì)話,更是寫(xiě)玩家的心理投影,這是一種“女本位”的情感表達(dá),編劇需要像手術(shù)刀一樣去切玩家的每一個(gè)情緒點(diǎn)。比如,玩家在跟男主的互動(dòng)過(guò)程中感到了憤怒、失落或者心動(dòng),男主要把那種“我懂你”的感受呈現(xiàn)出來(lái),說(shuō)什么、做什么必須非常精準(zhǔn)。
《戀與深空》“520撕拉片”放送
“精準(zhǔn)靠什么實(shí)現(xiàn)?需要積累,我們不斷的觀摩、不斷的學(xué)習(xí)、不斷輸入一些經(jīng)典熱門(mén)作品,同時(shí)要做社交媒體平臺(tái)海量的數(shù)據(jù)分析,保證這種情感投射符合當(dāng)代人的情感需求。我們絞盡腦汁就是要讓一個(gè)角色立主,它的表達(dá)必須足夠的柔軟、具體、可信,才能夠擊中情緒痛點(diǎn),同時(shí)也不會(huì)失去我們對(duì)愛(ài)情幻想的光澤感。”孟歡分享。
而共情力也不是模仿真人的語(yǔ)言那么簡(jiǎn)單,玩家選擇一種對(duì)話選項(xiàng)背后,會(huì)期待男性角色有什么反饋,是想要被理解、被引導(dǎo)還是被征服,也需要編劇通過(guò)這個(gè)男性角色的語(yǔ)言去回饋玩家的一個(gè)情緒,而不是簡(jiǎn)單提供一個(gè)信息。
“心理學(xué)上涉及哪些依戀類(lèi)型、人與人之間的情緒張力、羞恥感怎么產(chǎn)生的、選擇機(jī)制,這些都會(huì)涉及,同步也要做很多社會(huì)觀察,必須了解新一代女性的情緒變化趨勢(shì)。還要注意敘事的節(jié)奏感,不合適的互動(dòng)節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)情緒的遞進(jìn)……”
孟歡指出,當(dāng)一個(gè)市場(chǎng)跑出一匹黑馬,往往會(huì)出現(xiàn)很多跟風(fēng)者一起卷,但說(shuō)實(shí)話這個(gè)錢(qián)不是這么好賺。
在完成這篇選題之前,我們?cè)L談了部分玩家并試玩了《戀與深空》,感受到了這個(gè)游戲的魅力。它的故事設(shè)定在未來(lái)世界,玩家作為扮演擁有特殊能力的 Evolver,作為深空獵人與怪物戰(zhàn)斗,同時(shí)與其他Evolver相遇并建立聯(lián)系。這種開(kāi)放設(shè)定為男主與玩家預(yù)留了具有想象力的成長(zhǎng)線。而游戲中的男主,往往有非常鮮明的特征,外表、身份、性格、與玩家的相遇場(chǎng)合、對(duì)話互動(dòng)形式,都是差異化的。玩家可以在解鎖新劇情的過(guò)程中,不斷加深與男主的牽絆,通過(guò)不同的劇情解鎖不同的情感體驗(yàn)。
令人驚嘆的地方在于,《戀與深空》的男主形象或者說(shuō)人設(shè),立得非常快且不動(dòng)聲色。在短暫的游戲體驗(yàn)中,玩家能很快捕捉到男主的性格特點(diǎn),但你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種對(duì)話復(fù)刻起來(lái)相當(dāng)困難。
游戲中的每句對(duì)白背后都預(yù)埋了很多情感/情緒方面的線索,同時(shí)所有的反饋都不至于讓人覺(jué)得“下頭”,男主似乎永遠(yuǎn)不會(huì)做讓玩家感到不快的事情,即便有情感上的推拉、試探,也都停留在一種不至于引起排斥和防御的基礎(chǔ)上,保持著接近完美的人設(shè)。這大抵就是“這個(gè)錢(qián)不是這么好賺的”背后的原因。
社交平臺(tái)二創(chuàng)素材熱度很高
《戀與深空》的造夢(mèng)方式某種程度上和迪士尼樂(lè)園是類(lèi)似的,看上去門(mén)檻不高,但處處都是護(hù)城河。其人物設(shè)定來(lái)自對(duì)女性需求的精細(xì)挖掘,當(dāng)玩家用“陽(yáng)光小奶狗”“美強(qiáng)慘”“白切黑”等言語(yǔ)來(lái)表達(dá)自己的偏好后,乙游廠商也在用一系列腳本和言語(yǔ)回應(yīng)玩家的需要,又反向塑造玩家的需求。
同迪士尼樂(lè)園的運(yùn)作方式一樣,《戀與深空》也極力不去戳破浪漫的泡沫,這體現(xiàn)在創(chuàng)作中角色設(shè)計(jì)極力避免OOC(Out of Charactor,脫離人設(shè))和夾帶私設(shè),也體現(xiàn)在創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)必須隱于幕后,在《戀與深空》不多的公開(kāi)采訪中,創(chuàng)作者都以團(tuán)隊(duì)的名義出現(xiàn)。
胖鯨頭條
#1
圈里圈外紛紛擾擾,
“臨空市”歲月靜好
當(dāng)跳脫出游戲之外, 去看社媒上關(guān)于乙游的討論會(huì)發(fā)現(xiàn),乙游圈從來(lái)不缺紛爭(zhēng)、不缺話題。
作為“世一”乙游,《戀與深空》更是充滿了腥風(fēng)血雨。《戀與深空》官方微博會(huì)定期上線新物料,疊紙心意天貓店鋪也會(huì)時(shí)時(shí)上新周邊商品,玩家會(huì)在角色生日節(jié)點(diǎn)大肆應(yīng)援,同人創(chuàng)作、創(chuàng)意解讀源源不斷,對(duì)廠商吐槽和玩家之間的爭(zhēng)吵更是此起彼伏。
但這些都是玩家的“家務(wù)事”。當(dāng)有人膽敢對(duì)乙游或者《戀與深空》玩家進(jìn)行群體攻擊時(shí),玩家也會(huì)一致對(duì)外,典型就是去年夏天嘻哈圈與乙游圈的一場(chǎng)罵戰(zhàn)。
2024年8月26日,說(shuō)唱歌手派克特于微博發(fā)布新歌,審判乙游公司無(wú)良,尺度太大,未成年正在被軟色情毒害,視頻中用了《戀與深空》角色作為背景。當(dāng)晚,《戀與深空》發(fā)聲明表示,視頻存在侵權(quán)和侮辱,已取證,要求派克特24小時(shí)內(nèi)停止侵權(quán)行為、進(jìn)行公開(kāi)說(shuō)明并道歉。派克特隨即刪除了該條微博視頻,重新上傳了歌曲的全黑背景的版本,又于8月27日凌晨刪除相關(guān)博文。
截自微博
這場(chǎng)鬧劇最終以嘻哈歌手認(rèn)慫收?qǐng)觯ㄏ嚓P(guān)法律糾紛尚未完結(jié)),但圈外人對(duì)于乙游的偏見(jiàn)和誤解始終存在,比如有人覺(jué)得乙游需要為居高不下的單身率負(fù)責(zé),有人認(rèn)定為乙游氪金、應(yīng)援是昏了頭,有人給乙游玩家打上了“耽于幻想”的標(biāo)簽……
也有人對(duì)此感到憂慮,在胖鯨為520策劃的一檔播客節(jié)目中,一位嘉賓提出:“當(dāng)社會(huì)有如此廣泛的年輕人給虛擬偶像、虛擬男友花那么多錢(qián)的時(shí)候,我其實(shí)挺害怕的。ta會(huì)不斷地和一個(gè)夢(mèng)交互,真人偶像會(huì)老去,喜愛(ài)也會(huì)經(jīng)歷周期。虛擬偶像好像不會(huì)經(jīng)歷這樣的周期。”
這位正在從事乙游相關(guān)內(nèi)容策劃的行業(yè)人士,表現(xiàn)出一種認(rèn)知割裂感,他認(rèn)識(shí)到這個(gè)市場(chǎng)蘊(yùn)含巨大商業(yè)潛力,但在價(jià)值觀層面他并不認(rèn)可這門(mén)生意。他認(rèn)為值得警惕的是,如果受眾在這件事上不斷加深投入,可能會(huì)脫離對(duì)現(xiàn)實(shí)關(guān)系把控,尤其當(dāng)AI技術(shù)不斷完善產(chǎn)品的情感陪伴功能以后,長(zhǎng)期的情感真空也許會(huì)給網(wǎng)絡(luò)詐騙提供可乘之機(jī)。
從業(yè)者的視角會(huì)相對(duì)比較樂(lè)觀一些。“我覺(jué)得這些偏見(jiàn)本質(zhì)上是對(duì)女性主動(dòng)情感選擇的恐懼。乙游為玩家提供了一種不依賴現(xiàn)實(shí)他者、強(qiáng)調(diào)自我主權(quán)的情感試煉場(chǎng)。這可能會(huì)導(dǎo)致一部分人覺(jué)得失控、感到焦慮,于是轉(zhuǎn)而嘲笑它。這是一種心理防御機(jī)制。”
孟歡表示,對(duì)很多不了解的圈子,大家常會(huì)有貶低或歪曲它的沖動(dòng),她接著舉例:“上海很多商場(chǎng)已經(jīng)變成二次元的聚集地,我父母感到不理解,我就這樣跟他們解釋?zhuān)銈兡贻p的時(shí)候喜歡北島的詩(shī)、鄧麗君的歌,那時(shí)候,你們的父母也會(huì)覺(jué)得莫名其妙,甚至貶低你們的愛(ài)好,換個(gè)角度看,今天的二次元也就是幾十年前的鄧麗君和北島。”
一些玩家對(duì)乙游的看法往往比媒體的報(bào)道和解讀更加深刻
孟歡認(rèn)為,年輕一代對(duì)性別平權(quán)的見(jiàn)解愈發(fā)深刻,這也要求編劇對(duì)平等的戀愛(ài)關(guān)系有更多的想象力。
“就算是之前非常經(jīng)典的愛(ài)情作品,如今看來(lái)也可能有很多地方會(huì)讓人感到隱隱的不適,女性意識(shí)近幾十年得到快速的發(fā)展,平等的戀愛(ài)關(guān)系絕對(duì)不是說(shuō)無(wú)條件去迎合女性,任何讓你感到心動(dòng)的東西都不可能把自己放在‘下位’,乙游好就好在追求情感平等,而不是情感壓制,并不是說(shuō)跟男性角色互動(dòng),就變成了一個(gè)無(wú)視男性尊嚴(yán)的游戲,絕對(duì)不是這樣的,愛(ài)情的產(chǎn)生,一定本質(zhì)上雙方平等。”
因此,在孟歡看來(lái),玩家并沒(méi)有在逃避現(xiàn)實(shí),乙游帶給玩家的情感體驗(yàn)?zāi)撤N程度上在幫助大家識(shí)別、理解、表達(dá)某種感情。
《戀與深空》官方壁紙
例如對(duì)于打工人來(lái)說(shuō),白天工作很忙很累,晚上只想要得到一些情感安慰,可以選擇網(wǎng)購(gòu)、看短劇、刷社媒,也可以選擇健身、跟朋友打電話或者玩游戲。本質(zhì)上,乙游也是眾多情感安慰中的一個(gè)選項(xiàng)罷了。
比較積極的一面是,通過(guò)乙游很多人看清了現(xiàn)實(shí)中哪一類(lèi)事情不值得忍受。“有些玩家會(huì)在這種過(guò)程中發(fā)覺(jué),真正尊重別人的表達(dá)是怎么樣的,而不是打壓、貶低、PUA,ta在這個(gè)過(guò)程中識(shí)別到,與人交往過(guò)程中自己感覺(jué)到不舒服的原因在哪里。因此戀愛(ài)游戲有時(shí)候會(huì)幫你,更好地了解一個(gè)相對(duì)健康、互相尊重的感情是怎么樣的。”
胖鯨頭條
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后記
這個(gè)選題操作過(guò)程中遇到了很多意想不到的障礙,乙游圈的禁忌非常多,誤解也非常多,深刻見(jiàn)解也非常多,似乎愛(ài)情也是這樣,充滿了障礙,充滿了不可言說(shuō)、詞不達(dá)意,又讓人忍不住玩味。
不能說(shuō)這篇選題一定能對(duì)大家產(chǎn)生什么價(jià)值,盡管我們做了很多背景資料的研讀、社媒的洞察,還有行業(yè)內(nèi)外的訪談及個(gè)人的體驗(yàn),但依舊不能形成對(duì)一個(gè)產(chǎn)品、一個(gè)人群非常明確的認(rèn)識(shí),很多東西都懸而未決。只是對(duì)我們而言,過(guò)程就是獎(jiǎng)勵(lì)。
今天,我們很少大張旗鼓地談?wù)搻?ài)情、歌頌愛(ài)情,今天,完美戀人可以通過(guò)工業(yè)化的方式生產(chǎn)出,情感體驗(yàn)可以通過(guò)消費(fèi)來(lái)滿足,今天,我們要么把愛(ài)情看得太重,要么把愛(ài)情看得太輕……如果我們不去追問(wèn)歷史、社會(huì)的原因,僅僅是反觀我們自身,僅僅是對(duì)自己誠(chéng)實(shí)一點(diǎn),是不是結(jié)果又有許多不同。
“如果多一張船票,你會(huì)不會(huì)跟我走?” 你知道沒(méi)有如果,但你總會(huì)想另一種結(jié)果。我們還是想鼓勵(lì)大家,在心動(dòng)的時(shí)候做出行動(dòng),因?yàn)椋Y(jié)果都在我們可承受的范圍內(nèi)。
本期作者
張婷
執(zhí)行主編
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