在科技發達的當下,電子產品遍布生活的每一處。你是否有過類似經歷:下班回家,癱倒在沙發上,順手拿起手機,本想玩幾局一直惦記的游戲放松,打開游戲,看著熟悉界面,卻興致全無,沒玩幾分鐘就退出;又或者周末打算看部高分電影,開場沒多久,就頻繁看手機、快進,根本無法沉浸其中;刷短視頻時,手指機械劃動屏幕,視頻一個個閃過,卻沒有一個能真正吸引自己,內心反倒愈發空虛,對什么事情都提不起興趣,那么恭喜,你差不多也人到中年“電子陽痿”了。
“電子陽痿” 并非真正的生理疾病,而是一個網絡熱梗,用于描述人們對以電子產品為載體的娛樂內容逐漸喪失興趣和熱情的狀態。這種 “病癥” 主要體現在游戲、影視劇、短視頻等多個方面。而我這里主要還是說的游戲,過去為攻克一款游戲,不惜投入大量時間和精力研究攻略、探索游戲內容。然而現在,面對更加令人熱血沸騰的游戲,連打開的欲望都沒有,而曾經心心念念想要擁有一臺游戲機,像 PS、Xbox、Switch等,可真正買到手后,玩了幾次就將其閑置,讓它在角落里吃灰。
是現在的游戲不行了嗎?肯定不是,相反,現在的游戲無論是畫面還是內容,都遠勝于曾經的游戲,有人說曾經的游戲走心,而現在的游戲只想著怎么割玩家,這句話其實并不全對,不可否認的是當年的很多經典游戲都讓老玩家們無限的回味,但是當年的游戲就沒有爛作嗎?
還有就是為什么會無限回味曾經的游戲而不斷貶低現在的游戲,有很大的原因是因為曾經玩游戲的那一段時光正是人生中最無憂無慮的時光,那時玩游戲就是單純的快樂,而現在,人到中年,不管是家庭條件好的還是差的,都有自己的壓力,還能像曾經那樣全身心的去玩游戲嗎?曾經玩游戲是因為對游戲的喜歡和熱愛,現在是因為節奏快壓力大,想玩游戲放松調節一下,兩者有本質上的區別。
曾經在紅白機上也出現過許多很坑的智力卡,那時的游戲按價格來算的話,遠比現在的貴,即使是盜版的也是如此,而那時即使買到不好玩很坑的游戲,也會使勁的研究。
舉個最簡單的例子,紅白機上的《荊軻新傳》,不知道大家如何看待這款游戲,我個人覺得是非常非常坑的一款游戲,無論是游戲字幕還是游戲內容,還有那讓玩家痛不欲生的山洞,都會讓玩家懷疑人生,但是當年就是有玩家憑著對游戲的熱愛硬生生的把游戲通關了,現在還把這款游戲當作是曾經的經典之作,假如把這款游戲換成是現在的游戲畫面,其他一成不變,那么你還能順利通關嗎?別說有當初那熱情研究游戲了,估計會直接開噴吧。
還有就是很多玩家現在玩游戲有個習慣,先找攻略,找到攻略后照著攻略玩一遍游戲,這樣即使通關后,游戲也不會留下太多的印象,更像是完成一種無關緊要的任務一樣,這樣即使游戲內容和劇情很精彩,也不會被當作經典,過幾年就會把游戲中絕大多數內容忘得一干二凈,只留下少許記憶,那么這樣游戲還能成為你心中的經典嗎?
所謂經典不知道是如何定義的,我個人最簡單直白的說法就是多年后還會記得游戲中的點點滴滴,這就是經典,至少對我個人來說是經典。
而現在當年的老玩家玩游戲更愿意玩曾經的老游戲,這主要還是因為對這些游戲比較熟悉,玩起來相對輕松,適合現在只有那碎片時間的一代人。生活、家庭、工作等等,已經把曾經一代玩家的時間占滿了,很多玩家再也沒精力去好好研究新游戲了,所以曾經的老游戲對于當年的一些玩家來說,反而更香了。
不得不承認,人到中年,已經對很多東西沒有當初的欲望了,不知道大家是否如此呢?
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