IT之家 6 月 20 日消息,據外媒 VGC 今日報道,多款第三方游戲在任天堂 Switch?2 首發期間銷量不理想,一位發行商坦言其游戲“連最低預期都沒達到”。盡管?Switch?2 的主機銷量創下新高,但第三方游戲市場卻暫時尚未跟上。
The Game Business 的數據顯示,除了 CD?Projekt?Red 的《賽博朋克 2077》,其他第三方游戲在 Switch?2 上普遍表現疲軟。該報告指出“大多數第三方 Switch?2 游戲銷量很低”,有發行商承認就算硬件銷量火爆,游戲銷量依舊“低于最低預期”。
數據顯示,美國 Switch?2 發布周實體游戲銷量中,62% 來自第一方作品(IT之家注:不包括捆綁版《馬力歐賽車世界》),而銷量前三的游戲正是《馬力歐賽車世界》、《賽博朋克 2077》和《塞爾達傳說:王國之淚》Switch?2 版。
英國 NielsenIQ 數據則顯示,如果算上捆綁版,第一方游戲占比高達 86%,不算捆綁版則為 48%,《賽博朋克 2077》成為最暢銷的第三方游戲。
造成第三方游戲首發表現不佳的原因多樣:首先,《馬力歐賽車世界》的吸引力極強,很多玩家暫時不急著嘗試新游戲;其次,Switch?2 向下兼容功能和 12 款性能增強的第一方老游戲使玩家有大量選擇;再者,媒體對第三方游戲評測稀缺,加上 Game?Key?Card 格式尚未被普遍接受,也可能抑制銷售。
此外,多數第三方首發游戲是已有平臺的移植版,許多玩家可能已經在其他平臺購買過,減少了 Switch?2 上的購買動力。隨著首發熱度過去,特別是那些與其他平臺同步推出的游戲,其后市表現仍有待觀察。
總體而言,目前任天堂平臺上的第三方游戲難以走紅,部分原因是核心玩家通常配備多平臺設備,并傾向支持任天堂自家作品。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.