電子游戲從來不是封閉在一套“玩法機制”中的孤立系統。它更像是一種處于流動狀態的媒介實踐——在圖像、文本、聲音與代碼之間,在敘事結構與程序機制之間,在用戶的感知與算法的邏輯之間,不斷遷移、變形與重組。在這一過程中,游戲不僅成為連接各類媒介語言的中介物,也成為重新思考創意、作者性與技術協作的新起點。因此,電子游戲所承載的意義遠遠超出其“游戲”的名稱本身。電子游戲不再僅僅是一種技術產物,還是一種持續生成媒介關系與文化形式的創意力量。在技術不斷更新、媒介持續交融的時代背景下,重新思考游戲的媒介邊界與創意潛力,將有助于構建面向未來的游戲批評語言與研究范式。
我們希望借助這一論壇,拓展游戲研究的理論視野與方法邊界,發掘其作為當代文化語法的更多可能。第二屆全國研究生游戲論壇將以“電子游戲的創意與跨媒介融合”為主題,關注那些在媒介邊界處展開的創作與思考,同時拓展游戲研究與產業融合的發展路徑。我們誠邀不同研究路徑與實踐背景的研究者共同加入這場關于“電子游戲的創意與跨媒介融合”的深度對話。
征稿議題包括但不限于:
01中國語境下的游戲理論
02平臺研究與技術的媒介批判
03游戲中的情感研究與身份認同
04電子游戲的跨媒介融合與文化再生產
05電子游戲的創意設計與產業變遷
06人工智能與電子游戲
時間節點:
征稿起始:2025年5月23日
投稿截止:2025年7月23日
入選通知:2025年8月中旬
會議舉辦:2025年8月下旬
投稿要求:
1.稿件與會議主題相關。請結合征文議題的方向撰寫論文。
2. 接受論文全文投稿。論文全文以中文或英文形式撰寫,字數在8000-12000字之間。來稿文件名稱統一為“論文標題-姓名-學校”,請在文章首頁附上個人基本信息,正文中不得再出現作者信息。
3. 論文未發表過。遵守基本的學術論文規范,格式不做嚴格要求。
4. 來稿請發送至組委會指定電子郵箱:gameandculture@163.com,郵件標題格式統一為:“2025年-論文標題-姓名-學校”,郵件正文請簡要備注個人信息,包含姓名、單位、就讀年級、聯系電話、電子郵箱、投稿議題方向名稱等。
重要事項:
1. 獲邀參會人員在論壇期間的住宿費由主辦方承擔,其他費用由參會者個人承擔。屆時可提前填寫參會回執以便組委會預訂房間。
2. 會議期間,主辦方將為校外參會嘉賓發放就餐券,屆時請參會嘉賓自行到指定餐廳就餐。
華東師范大學傳播學院
上海漕河涇新興技術開發區
學術支持:
《游戲研究》集刊
《文藝理論研究》
Critical Theory
《探索與爭鳴》
《上海大學學報(哲學社會科學版)》
《新聞記者》
《文化研究》集刊
編輯 | 楊蕙羽
審核 | 杜彬彬
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