夢幻靈飾系統剛出來的時候,書和晶石是嚴格限制產量的,那時候跑環都不給的,只能靠副本積分。但是命魂之玉呢?這玩意可以無限跑無限刷,沒有任何限制,產量是非常恐怖的。
以目前130-150R跑一次計算,整體大概35萬R一個循環,這35萬R能出三傷害,三法傷,三法爆,三氣血,三防御,三速度,三物暴,三法防,三固暴,三封印各一,2+1上百條。我們就算這2+1是利潤送的,只算三屬性,平均一條也就3W5,現在炒到六位數,這明顯不對啊!
打靈飾裝備整體賺嗎?鑒定軍火賺嗎?都是虧!命魂之玉同樣如此,最終價格,三傷害、法傷這樣的頂級貨,價格應該穩定在2-3W,次一點的三法防之類,價格不會破萬,2+1平均價格不會破千,說白了就是出產一定會小于成本。
有沒有想過這玩意可以無限刷,導致普通玩家能用的那種屬性比較便宜,這就是策劃想要的結果。之前很多人詬病純固傷太強,太能刷,投入還低,這樣數值膨脹后給怪加血加抗性就是必然了,固傷刷子怎么提升都是效率大打折扣,再也不能那么絲滑效率了。從新九幽除名副本就可以看出來,秘境能進前20%的優秀固傷刷子,九幽除名前50%都進不去。
命魂之玉上沒有固傷詞條讓固傷天花板降低,加進去暴擊又會飛怪影響效率。所有有沒有可能策劃并不是刻意在抬金價或者消耗產出,等大家都有了合適的玉之后就基本固化屬性了,金價、消耗和產出會重新達到平衡,而固傷刷子卻被狠狠打擊了。丁哥不香奇哥,只會做削弱,新丁是加強其他從而變相削弱他想削弱的,
當然,命魂之玉目前沒出幾個極品的,帶奇襲法術的三同屬性還真沒幾個。目前開放無限制刷是為了拉高環價和經濟,吸引回歸,但是你提到的爆率,你咋知道后臺寫的極品三同是百分之1還是百萬分之一呢?
只能說普通的2+1價格不會太貴,就像靈飾三傷害一速度級別,值得上大幾十萬寶石的極品玉,如果不值個幾十萬,誰會上呢?而且增加這么多屬性,靈飾得降價成啥樣。
從數學的角度分析,普通玩家不需要奇襲法術這一個詞條,甚至于不需要任何的藍色詞條都可以玩。從數學期望來說,最后價格應該遠低于120-140的靈飾。
三個月內用臨時送的,三個月后爭取配上例如1物爆2傷害或者主傷害1物爆1傷害這種。這種價格應該褲里狂拉了,三個月后估計一千塊能搞定一個了。
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