打游戲時手出汗、心態(tài)崩了?索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)要讓PS手柄控制器讀懂你的“情緒”!最近,索尼公開了一項(xiàng)堪稱 “黑科技” 的專利——“生物辨識系統(tǒng)與方法”,使用了該技術(shù)的手柄可以偵測玩家的汗水化學(xué)成分,借此評估玩家在游戲中的壓力與疲勞狀態(tài),并即時調(diào)整游戲內(nèi)容與難度。
這項(xiàng)專利核心在于通過光譜分析,讀取玩家汗水中的葡萄糖、皮質(zhì)醇等生化物質(zhì)濃度。別小看這些汗水里的“小秘密”,它們可是反映玩家壓力和能量狀態(tài)的關(guān)鍵信號。想象一下,當(dāng)你在《戰(zhàn)神》里和高難度Boss苦戰(zhàn),手心冒汗、血壓飆升時,控制器則在默默分析你的汗水成分,一旦檢測到皮質(zhì)醇濃度上升,游戲會自動降低敵人強(qiáng)度,延長關(guān)卡時限,甚至放寬操作容錯率,玩家則再也不用擔(dān)心被敵人虐到摔手柄了!
更絕的是:這套系統(tǒng)還能“看懂”你的疲勞程度。要是在玩節(jié)奏游戲時,因?yàn)槭种杆嵬磳?dǎo)致反應(yīng)變慢,或是在格斗游戲里連按技能都開始手抖,控制器會根據(jù)你的操作延遲和握持姿勢變化,精準(zhǔn)判斷肌肉疲勞狀態(tài)。緊接著,節(jié)奏游戲的判定條可能會變寬,格斗游戲的敵人碰撞體積可能變大,幫你輕松找回游戲節(jié)奏。這種“手把手帶飛”的體驗(yàn),簡直比貼心隊(duì)友還靠譜!
索尼這次的設(shè)計(jì)相當(dāng)“心機(jī)”:壓力偵測系統(tǒng)直接內(nèi)置在控制器里,不需要額外穿戴設(shè)備,拿起手柄就能開啟“專屬游戲模式”。而且,這項(xiàng)技術(shù)未來很可能應(yīng)用到VR設(shè)備上,讓玩家在虛擬世界里的每一次緊張、興奮,都能被系統(tǒng)“感知”并反饋。
回顧索尼近幾年的專利布局,從AI主導(dǎo)的游戲復(fù)刻系統(tǒng),到模擬玩家行為的AI幽靈角色,不難看出他們在游戲個性化、智能化上的野心。這次的“情緒感知控制器”更是直接把“情緒管理”搬進(jìn)游戲設(shè)計(jì)里——當(dāng)電子設(shè)備開始讀懂你的焦慮與疲憊,游戲不再是冷冰冰的代碼,而是真正能與你 “共情” 的伙伴。或許在不久的將來,我們玩游戲時不用再喊 “太難了”,因?yàn)槭直缇屯低堤嫖覀?“開了外掛”。
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