打游戲時手出汗、心態崩了?索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)要讓PS手柄控制器讀懂你的“情緒”!最近,索尼公開了一項堪稱 “黑科技” 的專利——“生物辨識系統與方法”,使用了該技術的手柄可以偵測玩家的汗水化學成分,借此評估玩家在游戲中的壓力與疲勞狀態,并即時調整游戲內容與難度。
這項專利核心在于通過光譜分析,讀取玩家汗水中的葡萄糖、皮質醇等生化物質濃度。別小看這些汗水里的“小秘密”,它們可是反映玩家壓力和能量狀態的關鍵信號。想象一下,當你在《戰神》里和高難度Boss苦戰,手心冒汗、血壓飆升時,控制器則在默默分析你的汗水成分,一旦檢測到皮質醇濃度上升,游戲會自動降低敵人強度,延長關卡時限,甚至放寬操作容錯率,玩家則再也不用擔心被敵人虐到摔手柄了!
更絕的是:這套系統還能“看懂”你的疲勞程度。要是在玩節奏游戲時,因為手指酸痛導致反應變慢,或是在格斗游戲里連按技能都開始手抖,控制器會根據你的操作延遲和握持姿勢變化,精準判斷肌肉疲勞狀態。緊接著,節奏游戲的判定條可能會變寬,格斗游戲的敵人碰撞體積可能變大,幫你輕松找回游戲節奏。這種“手把手帶飛”的體驗,簡直比貼心隊友還靠譜!
索尼這次的設計相當“心機”:壓力偵測系統直接內置在控制器里,不需要額外穿戴設備,拿起手柄就能開啟“專屬游戲模式”。而且,這項技術未來很可能應用到VR設備上,讓玩家在虛擬世界里的每一次緊張、興奮,都能被系統“感知”并反饋。
回顧索尼近幾年的專利布局,從AI主導的游戲復刻系統,到模擬玩家行為的AI幽靈角色,不難看出他們在游戲個性化、智能化上的野心。這次的“情緒感知控制器”更是直接把“情緒管理”搬進游戲設計里——當電子設備開始讀懂你的焦慮與疲憊,游戲不再是冷冰冰的代碼,而是真正能與你 “共情” 的伙伴。或許在不久的將來,我們玩游戲時不用再喊 “太難了”,因為手柄早就偷偷替我們 “開了外掛”。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.