5月24日至25日,第二十一屆中國國際動漫節COSPLAY超級盛典安徽分賽區暨百大集團首個泛娛樂商業體創享會活動火熱啟幕。
作為國內唯一國字號COSPLAY賽事,本次活動吸引了來自臺灣地區、江西南昌以及我省近百名選手參賽,動漫游戲舞臺劇、舞蹈、走秀三大賽道陸續上演巔峰對決,特邀評委嘉賓青行燈、李禮禮可欣、方糖生等從專業角度打出評分,選出了各賽道的冠亞季軍?,F場更設置《倩女幽魂》《劍網三》等熱門IP展位、動漫市集,還有多名特邀coser現場互動,為動漫迷打造了狂歡體驗。
活動期間,百大集團同步啟動“娛樂+次元”主題趣味場創意互動,截至5月25日,線上轉發抽獎活動已吸引超400萬人關注,千余人參與。
樂普生記憶喚醒
次元新章啟幕
在活動現場采訪區,在聽到百大集團首個泛娛樂商業體選址于原百大樂普生時,合肥人的記憶瞬間被點燃!
“下班先去接小孩,然后逛逛樂普生”,這句曾風靡合肥大街小巷的廣告語,承載著老合肥人對90年代商業黃金時代的集體記憶。1995年,這座以“樂為普通百姓創造美好生活”為理念的商業地標,一度是合肥人購物、休閑的首選之地,節假日人流如織,商場大門曾被物理擠爆無數回。2008年,合肥百大集團收購樂普生,既是對商業傳奇的致敬,也暗含著對城市記憶的守護。
如今,這里將改造成百大集團首個泛娛樂商業體,很多人聽到后第一反應是“終于等到你”!95后合肥市民小張是資深二次元愛好者,他展示著手機里保存的樂普生舊照:“小時候媽媽帶我在這里買文具,長大后我希望能在這里找到屬于自己的娛樂空間?!?/p>
以二次元為刃
劍指Z世代消費藍海
“樂普生的煥新,不是簡單的業態替換,而是一場商業生態的重構”,項目負責人表示。作為新一線城市,合肥2023年在校大學生突破72萬人。而Z世代大學生作為互聯網原住民,他們的消費決策深深烙印著文化認同的印記。二次元世界中的虛擬形象、熱血劇情與角色羈絆,恰好填補了他們獨生子女時代的情感空缺。作為中國零售百強前十、安徽首家商業零售上市公司,百大集團敏銳捕捉到這一心理需求,將樂普生改造為聚焦次元文化+社交+氛圍感的商業空間。
改造后的樂普生,將突破傳統商場的物理邊界,構建起多維度的文化消費場景,打造淮河路步行街商圈新的城市地標。與優質動漫資源合作,以IP衍生轉化為核心,打造動漫商業、展示空間、主題餐飲等;與數字藝術展示頭部企業合作,以互動娛樂為核心,打造游戲等體驗場景;結合合肥“科里科氣”城市特色,重金打造科技感十足的華麗電音殿堂——“Jumper”。
百大集團的二次元煥新,本質上是城市商業文明的迭代升級。當90年代的實體商業以“貨架陳列”滿足物質需求時,Z世代消費更需要“情感價值”與“文化共鳴”。此次樂普生的改造,不僅讓老建筑煥發新生,更開創了“城市記憶+次元文化”的復合開發模式。
未來,隨著“次元國度”的推進,百大集團將拓寬商業想象力的邊界,立足于覆蓋Z世代用戶的多樣化消費需求,線下空間從 “滿足需求”走向“體驗社交”,通過場景化構建,互動化打造沉浸式COS基地、IP基地、電玩基地、潮玩基地。
正如項目負責人所言:“我們賣的不是商品,而是Z世代對美好生活的精神投射?!痹谶@場以二次元為刃的商業變革中,百大集團正以“次元國度”為支點,撬動整個Z世代消費藍海。
當非遺遇上女性力量,留學生的這場徽州探秘絕了
在合肥,良辰「梅」景正當時!
總要去趟蕪湖吧~
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