主打快節奏對戰的即時戰略游戲《Battle Aces》正式宣布終止開發。這款原定為免費游玩的RTS新作,在公開不到一年后,開發團隊近日宣布全面取消項目,令期待正式上線的玩家倍感失望。
《Battle Aces》由Uncapped Games開發,是該工作室的首款作品,最早在2024年夏日游戲節(Summer Game Fest)亮相。開發團隊中最引人注目的是前暴雪資深設計師David Kim,他曾擔任《星際爭霸2》首席設計師近十年,使得這款新作在RTS玩家群體中備受期待。
游戲主打"快速、即時戰略、易上手但不失深度"的對戰體驗,包含1v1與2v2模式,也支持AI對戰。開發團隊旨在避免傳統RTS游戲冗長的對戰節奏,并計劃通過內置虛擬貨幣或現金交易系統銷售單位與造型。
團隊原本計劃通過定期推出新賽季內容與平衡性更新來維持玩家熱度。然而在經歷數次封閉測試后,Uncapped Games決定停止開發。官方聲明表示:"今天我們懷著沉重的心情宣布《Battle Aces》開發正式終止...衷心感謝社區長期以來的熱情支持。雖然過程充滿收獲與喜悅,但早期測試的反饋與成效無法支撐我們繼續投入開發。"
開發團隊稱《Battle Aces》是一次大膽嘗試,承載著為新世代玩家重塑即時戰略游戲可能性的遠大愿景。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一直深受玩家意見與鼓勵的激勵。
盡管游戲在第二次封閉測試(2025年4月16日)時新增了單位與畫質優化功能,整體開發看似穩步推進,但最終仍因商業可行性不足及投資回報風險過高而選擇"止損"。在當前服務型游戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》成為又一款未能上市就遭取消的案例。
目前Uncapped Games的未來動向尚不明確。若母公司愿意再次注資啟動新項目,玩家或許還能看到David Kim帶領團隊推出新的即時戰略游戲。
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