不管在什么圈子里,“抄襲”都是一石激起千層浪的事,牽扯到作品本身的質量不說,其背后的創作者品行也會受到質疑。但在人們版權意識逐漸提高的今天,抄襲事件依舊在各種地方上演著。
前陣子,由知名游戲工作室Bungie制作的“搜打撤”新游《失落星船:馬拉松》(以下簡稱馬拉松)迎來了Alpha封閉測試,游戲質量具體如何,這里就不再贅述,有興趣的朋友可以看我們的體驗報告:
畢竟今天的主題跟《馬拉松》好不好玩已經沒有關系了,因為它從一開始就走上了一個錯誤的道路。
讓我們先把時間拉回到2023年,也就是《馬拉松》首次公開宣傳片的時候。
作為《光環》系列與《命運》系列的創作團隊,Bungie一向以出色的科幻藝術和舒適的射擊手感著稱。這次《馬拉松》的PV在視覺效果上更加前衛、迷幻,一經公開就吸引了不少玩家的眼球。
然而,就是這樣一款令人拉滿期待值的游戲,卻被曝出使用的素材涉嫌抄襲。
5月16日,X上一位名叫4nt1r34l的用戶稱,Bungie在未經授權的情況下,將自己2017年的海報設計用作了《馬拉松》的貼圖素材。
一般來說,就算抄襲也會做的盡量沒那么容易看出來,但Bungie連修改一下圖案都不愿意,明晃晃地把人家的海報改個色貼了上去,甚至是海報上的字母都原封不動地照搬了。
而《馬拉松》這款游戲的立項時間是2018,從時間上來看也完全有作案條件。
另外,4nt1r34l在2024年的時候曾表示,自己在6年前的一個海報設計上埋了個漫畫的構圖彩蛋,但至今沒人發現,結果這個彩蛋如今卻出現在了《馬拉松》貼圖里。
提示:中間的十字線是四格的分隔線,其他線條跟人物位置對應
你說,天下哪有這么巧的事呢?
除此之外,玩家們還在《馬拉松》里挖出來了更多的抄襲證據,比如某張貼圖上未擦干凈的字母,依稀可以辨認出是“antireal”,也就是4nt1r34l在其他地方發布作品時所用的名字。
其他圖案也一樣
在如此實錘的證據面前,Bungie也不能掩耳盜鈴了,于是他們馬上承認了自己的抄襲行為。
但在承認罪行之后,他們也沒忘給自己開脫,說是“現有的”藝術團隊并不知道這件事,游戲內的素材有些是“前員工”留下的。
到底是不是“前員工”的所作所為,大概只有Bungie自己知道了,但他們做出抄襲這種事,并不是第一次。
2012年,《命運》的某張海報就抄襲過別人的作品。
而在《命運2》中,這樣的抄襲事件也不止一次發生。比如2021年的時候,他們就在資料片《邪姬魅影》的預告中使用了粉絲的創作。
2023年時,又在資料片《光隕之秋》中再次剽竊了粉絲的作品。
2024年,又被曝出在游戲中的傳說槍械“黑桃A”的NERF聯動皮膚設計上,抄襲了粉絲的創意。
黑桃A,獵人玩家的信仰
而Bungie的解決方案,不過是大事化小小事化了,被發現抄襲就塞錢道歉完事。
我們仍未知道這些年來Bungie究竟抄襲過多少別人的創意,但這樣看來,很難不懷疑這些抄襲案例只是冰山一角,或許這種行為已經成為了Bungie工作室內部的“潛規則”。
許多玩家建議4nt1r34l請個律師去跟Bungie打官司,但4nt1r34l對此表示,自己沒有足夠的資源和精力去跟這些大公司扯皮,他們總是想著塞錢私下解決。
而且這十年來,4nt1r34l的藝術作品總會被別人剽竊,但她本人從未被聘用,仍在想辦法謀生,如今已經厭倦了這樣的事件。
作為一個《命運2》的老玩家,我雖然總在罵Bungie的運營稀爛,但這么多年來就算半退坑一年玩不到幾十個小時,也依舊一個資料片不落的全盤預購,可沒想到,這樣的支持最終成為了他們用于抄襲別人的資本。
為了開發《馬拉松》,Bungie也將大量資源傾斜給了那邊,導致《命運2》越來越沒內容,新資料片《宿命邊緣》PV做得跟賽季宣傳片一樣,甚至因為實在整不出新東西了所以把聯動內容放在了終極版預購封面上。
《星球大戰》聯動
這下好了,現在《馬拉松》也被曝出嚴重抄襲,真是口碑兩“開花”,哪邊都不討好。
虧他們之前還有臉說2025年《命運2》將浴火重生呢,就現在這德行也別重生了,直接火化埋了吧。
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