去年,在二手平臺閑魚一場1.7萬次瀏覽、9人參與、99次出價的拍賣中,一枚直徑75mm的徽章,竟然以7.2萬元人民幣的價格,被人00后姑娘srt拍下。
在普通人眼里,這場拍賣令人瞠目結舌:花七萬多買了一塊小鐵片;但對二次元愛好者來說,這是全球限量的絕版珍品,情緒價值拉滿。為情緒價值買單,這個好理解,情緒價值這么值錢,超出了很多人的理解。
此消息立刻引起轟動,人們意識到,年輕人的消費需求、行為都發生了巨大的變化。聰明的企業則意識到,這里面蘊含著巨大的商機——具有優質內容和穩定圈層的平臺的機會來了。
比如愛奇藝。作為國內頭部視頻平臺,在劇集、綜藝、電影等領域已經積累了豐富的IP資源,愛奇藝正將商業化的觸角伸向屏幕之外。在4月舉辦的愛奇藝·世界大會上,就宣布了要進軍電商和線下樂園。在Q1季報的電話會上更是披露揚州樂園預計年內就能開園迎客。
視頻網站是重資產模式,內容生產與IT系統建設需要巨額投入,從誕生之日開始,行業就不停地驗證各種商業模式,廣告、會員收入、版權分發是被驗證過的成熟的模式。技術進步、消費者行為變化正在催生新的模式,愛奇藝仍是那個爭著“吃螃蟹的人” 。
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持續盈利,愛奇藝“長+短”布局成效顯現
5月21日,愛奇藝(NASDAQ:IQ)發布截至2025年3月31日未經審計的第一季度財報。財報顯示,一季度愛奇藝總收入為71.9億元人民幣,環比增長9%。
其中,會員服務收入44.0億元,在線廣告服務收入13.3億元,內容發行收入6.3億元,其他收入8.3億元。愛奇藝Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤為4.6億元,環比增長13%,Non-GAAP運營利潤率為6%。當季總收入和運營利潤實現環比雙增長,愛奇藝的連續運營盈利依然在持續。
這得益于愛奇藝在“長短”內容形態方面的布局,開年來,愛奇藝“長+短”內容生態布局持續落地,這也為各種商業化模式的嘗試奠定了堅實的基礎。
長視頻作為愛奇藝的內容核心,一季度“迷霧劇場”的新作《漂白》內容熱度值破萬,單集收入位列歷史第三,僅次于《狂飆》《贅婿》。此外,《無憂渡》以及《白月梵星》等長劇集內容熱度值也突破了9600,深受觀眾喜愛。
“短”上,愛奇藝微劇作為2025年的重要業務,目前微劇已經成為愛奇藝極速版日均播放時長第二、日均播放UV(獨立訪客)第一的內容品類。
優質內容是視頻平臺最堅實的護城河,愛奇藝布局“長+短”,橫屏豎屏為愛奇藝拓寬了增長空間。尤其是后者,在當下流量見頂的時代,內容平臺對生態的豐富和完善,是增加競爭力最有效的途徑。
內容端,愛奇藝2025年的產品布局依舊豐富,迷霧劇場、戀戀劇場、小逗劇場、大家劇場、微塵劇場均有眾多優質項目儲備,五大劇場外還有豐富的多類型新作即將推出;電影方面,愛奇藝將通過“燎原計劃”和“爆前計劃”投入資金和資源,讓更多年輕導演、編劇、演員參與到創作中來,獲得更多機會。
愛奇藝極速版APP將更名為愛奇藝微短劇,隨著微劇生態的逐漸完善,愛奇藝平臺的用戶規模以及業務彈性均得到了提升。數據顯示,2024年12月至2025年4月,在愛奇藝主要觀看微劇的用戶增長了3倍。
未來,隨著內容生態的進一步豐富,對優質內容自制的進一步成熟,微劇將會進一步助力愛奇藝提升會員業務增長,愛奇藝也將擁有更多商業空間。
對此,愛奇藝創始人兼CEO龔宇在電話會議上表示:“一季度取得的增長得益于長視頻內容強勢回歸和對微劇的戰略投入。‘好內容橫豎都看愛奇藝’正在占領用戶心智,為未來的商業化創造了機會。”
一季度,愛奇藝在線廣告收入為13.3億元。擁有“長視頻+微劇”雙生態資源的愛奇藝,在廣告業務領域的探索更加成熟,比如以AI驅動的全新廣告投放平臺“奇炬”,整合“長視頻+微劇”雙生態資源,為品牌廣告和效果廣告提供智能營銷解決方案。
內容和業務的持續增長,讓愛奇藝有了進一步探索的勇氣,不進則退,這是現代企業的必經之路。除了持續輸出優質內容外,對電商的探索成為了愛奇藝2025年的重要課題。
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IP變現,愛奇藝的商業新世界
孔子說“敏于行而訥于言”,其實在正式宣布進軍內容電商之前,愛奇藝在電商上的探索早已有之。除了較早前曾推出愛奇藝商城小試牛刀,近年通過愛奇藝奇小貝,銷售愛奇藝IP衍生品也積累了一定的經驗。龔宇透露,奇小貝已經在上海、北京等城市開了幾個店,效果不錯。
比如今年3月29日至4月25日,結合電視劇《愛你》主題月活動,奇小貝還原劇中婚禮名場面打造了主題空間,推出多種周邊產品,到店轉化率提升28%,用戶自發傳播占比40%,活動期間奇小貝日均客流量同比上漲20%。愛奇藝站內《愛你》相關香囊上線首日銷量破萬個,上線15天全渠道銷售破5萬個,紀念收藏卡首發全部售罄,刷新了卡牌預售歷史記錄。
從IP衍生品的熱賣可窺見,優質內容的衍生開發+穩定的內容受眾,愛奇藝的內容在會員、廣告之外的商業機會仍待進一步開發。
區別于現在的阿里巴巴、京東等電商,愛奇藝切入的是內容電商,目前仍處于試運營狀態,搜索愛奇藝電商會有一個直播頁面和一個視頻帶貨的頁面出現。
與貨架電商的重模式相比,內容電商是輕模式。不止愛奇藝電商、小芒電商,即使抖音、快手等進軍電商時,都選擇了內容電商,選擇了輕模式,原因是什么?是社會基礎設施的升級與完善。
過去三十年,是信息爆炸的三十年、物流狂飆的三十年,電商基礎設施重構,物流社會化、支付公共化,“電商三流”已經遙遙領先于全球。不需要像馬云、劉強東當年一樣搞支付、建物流。愛奇藝、芒果傳媒進入電商行業,可以專注于內容創新、模式創新、供應鏈創新。
龔宇歸納了愛奇藝電商的三個特點,一是新內容,有IP的內容、有藝人明星參與的內容,二是新形態,就是帶貨模式,三是資源優勢,IP、內容、藝人明星,以及優質用戶。
可比照更早切入電商的小芒。芒果超媒2024年報業績預告顯示旗下小芒電商雖保持向上發展,2024年GMV達到161億元,收入同比增長4.48%。
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線上線下融合,組合拳拉高IP價值天花板
圍繞深厚的內容護城河,愛奇藝的新探索不止于電商。2025開年以來,愛奇藝先后官宣將在揚州、開封落地愛奇藝樂園,打造以影視主題IP體驗為核心的沉浸式線下娛樂空間。此次大會上,龔宇披露了愛奇藝樂園的落地區位、空間設計和核心體驗。
用戶將可在愛奇藝樂園中探秘光怪陸離的“唐詭世界”,在“大話西游”世界中與至尊寶同乘筋斗云。《蓮花樓》主題沉浸演繹將通過旋轉觀眾席、水舞臺、數控威亞等舞臺技術,再現紅綢劍舞、東海大戰等IP名場面。
愛奇藝樂園項目負責人張航表示,愛奇藝樂園不是迪斯尼樂園、環球影城的復刻,而是依托新的技術體驗和IP結合的新一代樂園,更強調體驗的創新。
依靠技術能力,愛奇藝在今年前就著力開發愛奇藝全感劇場。《風起洛陽》《唐朝詭事錄西行》等IP陸續被開發為全感劇場,利用XR、AI、數字人、游戲引擎等前沿技術,愛奇藝將影視IP改造為具備沉浸感、互動感的線下場景。現在全國有接近50家,2025年估計再增加二、三十家。未來也會成為愛奇藝樂園重要的體驗項目。
內容行業最有價值的就是超級IP,好萊塢、迪士尼、環球影城的成功都印證了這一邏輯。超級IP的養成需要時間,從1853年第一所好萊塢的小房子建成算起,其歷史已經超過170年,形成了美國隊長、超人、蝙蝠俠、哈利波特等眾多超級IP。
中國影視行業的歷史較短,在超級IP方面與國外公司尚有差距。愛奇藝的做法是開放與全行業合作。龔宇表示:我們希望擁有IP的企業跟我們多談合作,把IP價值變成線下的物理存在,延續價值來回報我們的創作。
參考迪士尼與環球影城,愛奇藝樂園未來可能成為愛奇藝與會員、廣告、電商一樣重要的收入來源,2024年第四季度迪士尼主題公園收入為82.4億美元,環球影城2024年主題公園全年收入為86.17億美元。
互聯網誕生以來,互聯網和傳統影視產業的關系一直是行業內十分關注的話題,除愛奇藝外,奈飛、索尼等也在摸索中前行,并積累了一些經驗。對愛奇藝來說,這些經驗都可以借鑒。在借鑒中超越,愛奇藝將實現行業追求的目標。
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