什么樣的游戲能夠讓人沉迷其中無法自拔?要回答這個問題,那喜歡種田游戲的玩家可有發(fā)言權(quán)了。這類游戲能讓玩家不知不覺間就消耗掉一整天,各種經(jīng)典佳作令人印象深刻。如果你喜歡種田游戲,即便很少接觸掌機,也應(yīng)該聽說過2012年由LEVEL-5制作的《幻想生活》這部作品。這款游戲憑借可愛的畫風(fēng)和豐富的玩法,外加支持無線網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)機功能,即便當(dāng)時獨占于3DS平臺,也依然成功風(fēng)靡一時。
然而由于網(wǎng)游浪潮的影響,原定2016年面世的《幻想生活2》不僅被改為手游,名字也變更為《幻想生活ONLINE》,對于從3DS時代一路走來的玩家而言,這顯然不是他們想要的續(xù)作。直到十幾年后的現(xiàn)在,剛剛面世的新作《幻想生活i——轉(zhuǎn)圈圈龍和偷取時間的少女》,終于給了老粉絲們一個不負多年等待的圓夢機會。
俗話說得好,酒香不怕巷子深,真正的黃金去到哪里都會發(fā)光,這次發(fā)售的《幻想生活I(lǐng)》已經(jīng)不再是獨占游戲,而是同步登陸所有主流平臺,并且剛剛上線STEAM就成功登頂熱銷榜首。那么這款由LEVEL-5十年磨一劍打造的種田RPG究竟有什么魅力,它對于掌機以外各大平臺的玩家是否同樣適合呢?今天就讓我來給大家詳細介紹一下吧。
種田之外有著明確且有趣的主線劇情,是初代幻想生活的一大賣點,本作依然保留了這個特色。游戲剛開場,身為主角的你,為了尋找古代傳說中被稱為幻想鄉(xiāng)的神秘島嶼,跟著考古學(xué)家愛德華為首的探險隊踏上航海旅程,船上運輸?shù)凝埞腔坪鯘摬刂鵀槟阒敢肪€的力量。當(dāng)然事情不會如此順利,伴隨著突如其來的迷霧,你們被一只擁有強大力量的黑龍所襲擊,陷入了船被擊沉只能等死的危機之中,沒想到此時龍骨化石卻起死回生變成一只會飛的龍,它用魔法開啟傳送通道,將你救到了一個奇妙的異世界。
穿越而來的你,被迫降落到一個陌生的小島上,其他伙伴在船難中全部失蹤,陪伴在你身邊的除了那只骨龍,只剩下愛德華所收養(yǎng)的小鸚鵡啼普。你逐漸了解到這里是由多個島嶼所組成的《密斯特尼亞王國》,雖然你在島上碰巧救下了王國的公主蕾姆,但由于骨龍不慎破壞了村民的房子,而且這個國家存在無業(yè)人員會逐漸變成怪物的奇怪傳統(tǒng),所以國王拉尼亞要求你打工還債。通過嘗試不同職業(yè)的工作,你出色地完成了各種任務(wù),并成功取得村民們的諒解,這也是你在游戲中對于職業(yè)與任務(wù)系統(tǒng)的初次嘗試。
然而意外的展開才剛剛開始,你和啼普搭乘骨龍再次進入傳送通道,以為能夠返回原來的世界,卻又來到了另一個奇怪的地方。在這里成功和探險隊的伙伴們會合,卻發(fā)現(xiàn)此處竟然是一千年后的密斯特尼亞王國,原來熱鬧的島上如今荒無人煙,只有蕾姆的留言影像請求你拯救這個世界,還有一個名為卡拉的少女幽魂對你們進行追殺。在一個被稱為無垠大陸的沙漠廢墟,你發(fā)現(xiàn)許多島民以被稱為驚魂器的物品形態(tài)依然活著,于是你一邊尋找將他們變回人形的方法,一邊且逐漸揭開這個國家背后的秘密。到底過去這一千年間發(fā)生了什么事?曾經(jīng)的密斯特尼亞王國因何會被毀滅?你能否通過骨龍的穿越時空能力改變朋友們的命運呢?這些懸念就留給大家親自到游戲中揭曉吧。
我相信聽到這里,大家應(yīng)該已經(jīng)大致可以看出《幻想生活I(lǐng)》是一款怎樣的作品了。沒錯,作為一款種田RPG游戲,它以穿越時空的設(shè)定劃分為過去、現(xiàn)在、無垠大陸三個舞臺,也將玩法劃分為種田、建設(shè)、ARPG三大板塊,在推動主線劇情的任務(wù)流程以外,你既可以將小島建設(shè)成自己想要的樣子,也可以自由探索開放式的大地圖,又能通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機與朋友一起挑戰(zhàn)肉鴿迷宮收集素材,甚至還支持本地雙打功能,由你的家人操作小鸚鵡啼普與你一起并肩戰(zhàn)斗,論玩法的豐富和充實程度,《幻想生活I(lǐng)》絕對不會讓任何種田玩家失望。
接下來讓我介紹一下本作的一些特色設(shè)定,首先就是職業(yè)體系。游戲中總共有14種可選職業(yè),而這些職業(yè)又分為戰(zhàn)斗、制作、采集三大類型。魔法師、獵人等戰(zhàn)斗型職業(yè),顧名思義會有較強的戰(zhàn)斗力,采礦師、伐木工這種采集型職業(yè),有利于收集相對應(yīng)的素材類型,鐵匠木匠廚師等制作型職業(yè),則能夠制作各種道具,產(chǎn)出物品里包括對于戰(zhàn)斗至關(guān)重要的裝備和料理。你可以在同一周目兼修所有職業(yè),并且在需要的時候輕松進行切換,不同職業(yè)之間形成一個相互輔助的良性循環(huán),讓你愿意花時間去嘗試各種路線的發(fā)展可能性。
雖然同類型職業(yè)的實際玩法差別很小,甚至多少有點換皮的味道,但工作并不只有枯燥乏味的刷刷刷。事實上本作的采集和制作都有一定難度,采集資源時對于每棵樹每塊礦石都有單獨鎖定,如果你裝備不好體力不足等級不高,甚至欠缺打出暴擊的運氣,強行開采高級資源有可能導(dǎo)致白忙活一場。制作則需要你進行眼明手快的QTE挑戰(zhàn),越快完成所有工序就越有機會生產(chǎn)出高質(zhì)量道具,但需要注意的是,有些道具如果你手速不夠快,即便QTE全部按對也依然可能完成度不足,從而導(dǎo)致制作失敗,所以如果可以的話,推薦大家盡量用手柄來游玩本作。不過手殘黨玩家也無需擔(dān)心,本作主角擁有非常完善的成長技能樹,其中也包括跳過制作QTE的能力,只不過這樣就難以打造出高質(zhì)量產(chǎn)品了。
在戰(zhàn)斗方面,本作的玩法比較容易理解,并且打擊感還相當(dāng)有力,只要你掌握沖刺、閃避、普通攻擊、蓄力重擊以及需要消耗體力的必殺技這幾個基本指令,就可以輕松上手。不過請記住一件事,本作雖然有自由設(shè)定的快捷道具欄,但是在使用道具時角色并不會處于無敵狀態(tài),所以除了靈活運用不同戰(zhàn)斗型職業(yè)的能力以外,如何運用隊友或傭兵來進行相互配合也是顯得尤為重要——雖然話是這么說,但很多NPC隊友主要作用在于和職業(yè)相關(guān)的采集工作,論打架水準(zhǔn)就實在不敢恭維,如果你不愿意指望他們,喜歡追求自身搭配神裝的強大戰(zhàn)斗力,還是多和朋友一起聯(lián)機下副本迷宮刷素材比較來得實惠。
也許你會問了,既然戰(zhàn)斗和推動劇情才是游戲的主線目標(biāo),那么我們在一千年后已經(jīng)荒蕪人煙的小島上建設(shè)和種田,實際意義是什么呢?其實在故事里,很多島民被以驚魂器形態(tài)封印,無論主線流程還是支線任務(wù)又或者開拓更大地圖空間,都需要更多島民的職業(yè)技能和人力解鎖,而要讓島民復(fù)活就必須向女神像獻祭大量的女神花,想要島上產(chǎn)出更多的女神花,你就必須不斷提高小島的建設(shè)等級,被復(fù)活的NPC越來越多,又需要你安排越來越多的生活區(qū)域,所以就需要你親自規(guī)劃和建設(shè)整個小島。當(dāng)然這個建設(shè)過程是很自由很歡樂的,特別是解鎖了機器人重齒之后,你便相當(dāng)于擁有了一副上帝之手,能夠一定程度上自主改變島上地形,造景黨玩家也能打造出心目中最美的小島,迎接網(wǎng)絡(luò)上慕名而來參觀的朋友前來做客。
我可以這么斷言,《幻想生活I(lǐng)》是一款游戲體驗隨著時間推進而不斷進化的作品。初始階段你會覺得,這只是一款玩法平常的休閑種田游戲,一切都是換湯不換藥的做任務(wù)肝素材,沒有什么特別之處。幾個小時后你會覺得,這其實是一款休閑型ARPG,戰(zhàn)斗打法簡單有趣不失挑戰(zhàn)性,跟朋友合作刷肉鴿迷宮也很痛快。再過幾個小時你會覺得,這還是一款很有自由度的建設(shè)游戲,隨心所欲地建造自己構(gòu)想的島嶼,就像在玩高畫質(zhì)版本《我的世界》。玩到故事結(jié)局,明白了《轉(zhuǎn)圈圈龍和偷取時間的少女》這個副標(biāo)題的真正意義之后,又會為這份跨越千年的羈絆而感動到熱淚盈眶。
LEVEL5終究沒有讓老粉絲們白白等待,它用十年磨一劍的光陰和付出,為我們呈現(xiàn)了種田RPG的最高境界。游戲核心并不在于刷來刷去的機械重復(fù)工作,甚至也不只有自由自在的建設(shè)系統(tǒng),給玩家準(zhǔn)備的不僅是一場勞動,也是一個極具感染力的故事,讓你感覺到一切努力都有所價值,玩完之后覺得游戲生涯之中能有這樣一場經(jīng)歷,實在是太好了——只有這樣,讓你發(fā)自內(nèi)心感謝自己在現(xiàn)實中擁有的生活,發(fā)自內(nèi)心渴望自己真的能到那個夢幻世界走一遭的時候,這樣的優(yōu)秀作品,才算是沒有辜負《幻想生活》這四個字的意義。
游戲名稱:《幻想生活i 轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時間的少女》
發(fā)售日期:2025.4.1
登陸平臺:PC PS5 Switch XBOX|X|S
綜合評分:9/10
推薦人群:喜歡種田和RPG游戲的玩家
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