盡管小島工作室正為6月26日發行的《死亡擱淺2》進行最終潤色,但小島秀夫已經開始談論工作室的下一項目《Physint》。近日,在接受媒體采訪時,小島秀夫透露這個項目的構思源于他在新冠疫情期間患病期間的感悟。
小島秀夫解釋道,之所以決定在《死亡擱淺2》之后開發《Physint》,是因為他意識到粉絲們希望他制作一款類似《合金裝備》系列的作品。小島秀夫表示:"當然,我有很多想要實現的新創意。但當我在疫情期間病倒時,發現許多玩家期待我打造類似《合金裝備》的游戲。這個關于全新諜戰游戲的構想就是在自我反思中誕生的。"
小島秀夫還透露已與索尼就該企劃達成共識:"我們探討過多種可能性,最終一致決定推進《Physint》。"不過值得注意的是,該項目距離面世可能尚需時日。
小島秀夫闡述道:"現階段不便透露詳情,但我們計劃集結全球頂尖技術與人才共同打造。這既是互動游戲,同時也具備電影級的視覺、敘事、主題、選角、表演、時尚與音效。我們希望通過這個作品突破電影與游戲的界限。"其助理 Ayako Terashima本月早些時候透露,《Physint》開發周期預計還需"五到六年"。
談及回歸諜戰題材的抉擇,小島秀夫表示離開科樂美后本欲通過《死亡擱淺》開拓新領域,但全球粉絲對《合金裝備》式作品的強烈呼喚改變了他的優先級。小島秀夫在2024年坦言道:"過去八年間,社交媒體上每天都有世界各地玩家請愿重制《合金裝備》。既然用戶需求如此強烈,我認為應該適當調整創作重心。在保持創新追求的同時,我決定開發這款動作諜戰游戲。"
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