只能說農(nóng)工再次被打臉了,其實農(nóng)工一直猜測說本周不會削弱,畢竟本周沒有太多削弱的空間,但是雷火總是讓農(nóng)工比較意外,中午看見公告的時候其實有點天塌了,當(dāng)然并不是因為削弱而天塌了,而是因為再次被打臉天塌了,至少這次ICC團本的削弱進度會比TOC快很多,不過每次伴隨削弱都會迎來一個問題便是評論區(qū)玩家們的爭吵。
那么這次削弱哪些東西呢?更準(zhǔn)確來說這次是再次增加了buff,當(dāng)然官方也很貼心的說一句如果不需要可以取消該增益buff,雖然說大家覺得簡單,但是農(nóng)工覺得沒有幾個玩家愿意沒苦硬吃,畢竟誰也不愿意取消這個buff來給自己增加難度,所以目前就是ICC開放了兩周官方開放了10buff,不過評論區(qū)的玩家們也在大打出手。
玩家們就在評論區(qū)中大打出口了,有些玩家們覺得普通模式已經(jīng)很簡單了,所以不需要進行開buff,畢竟普通本開10buff的情況很少見,但是農(nóng)工覺得如果官方按照這個節(jié)奏進行開放buff的話,估計下個星期還會開放新buff直到HICC團本的到來,如果真的這樣的話,農(nóng)工覺得確實可以出一鍵掃蕩功能了,畢竟這個更快。
那么該不該削弱呢?至少農(nóng)工覺得削弱其實沒有太多的問題,畢竟農(nóng)工自己也希望能夠快速的打完本,因為現(xiàn)在沒有之前那么多時間去開荒去打本,所以只能說希望官方削弱讓整體的本速度更快一些,但是希望簡單的同時不能削弱游戲的生命周期,如果過度的削弱其實會讓部分玩家們快速的AFK,等待下一個版本在回歸,那么目前的難度到底如何呢?
對于ICC團本的難度,農(nóng)工覺得誰說都不準(zhǔn)確都會有爭議,最準(zhǔn)確的其實是數(shù)據(jù)。從WCL的數(shù)據(jù)來看會發(fā)現(xiàn)打過第一個BOSS的玩家數(shù)量接近30萬,而打過尾王的數(shù)量其實也有14.7萬,這個比例四舍五入也達到了50,對比前段時間統(tǒng)計的35%已經(jīng)出現(xiàn)了很大的提升,所以從數(shù)據(jù)來看其實WCL團本的整體難度已經(jīng)不高了。
另外一個數(shù)據(jù)就是之前線下活動中流出的一種說法便是官方希望將ICC團本的時間壓縮到兩個小時,而不是根據(jù)難度進行削弱,那么以兩個小時為界限目前玩家們表現(xiàn)如何呢?目前已經(jīng)有3353個隊伍的時間壓縮到了兩個小時之內(nèi),很多玩家們可能會覺得這個數(shù)據(jù)似乎有點少,畢竟還有那么團沒有將時間壓縮進兩個小時。
但是從另外一個數(shù)據(jù)來看目前的整體進度其實比較不錯,并且整體難度比較低,WCL有記錄的數(shù)據(jù)一共有5538個,而5538個中有3000多個隊伍將時間壓縮進了兩個小時,絕大部分的隊伍時間都集中在三個小時左右,那么農(nóng)工覺得一半以上的隊伍能夠?qū)r間壓縮進兩個小時,至少可以證明ICC團本的整體難度并不高。
所以目前整體來看其實魔獸世界WLK懷舊服ICC團本的整體難度屬于比較低的狀態(tài),但是目前一個核心問題在于雖然難度簡單,但是目前依舊有不少玩家們無法打通ICC,所以目前的削弱或者是buff還會持續(xù),但是農(nóng)工覺得就目前的狀態(tài)下,下個星期應(yīng)該不至于會繼續(xù)進行增加buff了,如果真的繼續(xù)增加,那難度確實有點過低了,那么大家覺得呢?
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