富士中畫(huà)幅攝影機(jī)GFX ETERNA將于9月正式發(fā)布,該機(jī)是GFX100 II的“視頻版”,通過(guò)融入電影攝影師思維,進(jìn)行了大量視頻導(dǎo)向的優(yōu)化改進(jìn),實(shí)現(xiàn)了差異化;目前,GFX ETERNA的大量細(xì)節(jié)已經(jīng)公布。
光學(xué)低通濾波器
采用多層光學(xué)低通濾鏡(OLPF)系統(tǒng)——由波片、雙低通濾鏡和紅外截止濾鏡組成,旨在減少摩爾紋和偽色。
▲富士 GFX ETERNA 的讀取速度與 PYXIS 6K 相當(dāng)
傳感器格式多樣性:從中畫(huà)幅到 S35
其中最引人注目的亮點(diǎn)是傳感器格式的靈活性。GFX ETERNA 搭載 43.8 x 32.9mm 傳感器,支持包括以下在內(nèi)的多種格式:
GF 4:3 片門(mén)全開(kāi)
Premista DCI
35mm DCI
Super 35 DCI
8K DCI(點(diǎn)對(duì)點(diǎn))
以下為詳細(xì)視頻規(guī)格(橙色部分為GFX100 II沒(méi)有的):
機(jī)內(nèi)編解碼器
富士已確認(rèn) GFX ETERNA 支持多種機(jī)內(nèi)編解碼器,包括:
Apple ProRes 422 HQ、422 與 LT
HEVC (H.265) 10 位 4:2:2
ProRes 代理和 H.264 代理
12-bit RAW 和 HDMI 輸出 10-bit 4:2:2
自定義 LUT 與色彩管理
色彩科學(xué)一直是富士的“核心優(yōu)勢(shì)”之一。GFX ETERNA 允許用戶直接在機(jī)內(nèi)加載多達(dá) 16 個(gè)自定義 3D LUT,這一功能為依賴實(shí)時(shí) LUT 預(yù)覽或需要將定制風(fēng)格直接嵌入素材的制作流程提供了關(guān)鍵靈活性。
富士還發(fā)布了專為 F-Log2 和 F-Log2C 設(shè)計(jì)的 LUT,可模擬 ETERNA、Velvia 和 ACROS 等膠片模擬效果。
膠片模擬
GFX ETERNA 提供 20 種膠片模擬模式,從 Velvia、Classic Chrome 到富有電影感的 ETERNA BLEACH BYPASS等等。這些模式既可在相機(jī)內(nèi)直接使用,也能通過(guò)前文提及的可下載 3D LUT 進(jìn)行后期處理。
更多規(guī)格
5英寸622萬(wàn)點(diǎn)2000尼特觸控 LCD(16:9 比例)監(jiān)看屏幕
3英寸104萬(wàn)點(diǎn)700尼特LCD菜單顯示屏(3:2)
支持Remote Rec遠(yuǎn)程錄制
支持藍(lán)牙低功耗(BLE)技術(shù)
via.ymcinema
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