毫不夸張的說:這是自 iOS 7 以來,近十二年時間里,iOS 迎來的最重大的一次更新
在剛剛過去的 WWDC 2025 開幕式上,,通過極致的透視和散射,盡最大能力在電子屏幕上模擬出了極為優秀的真實玻璃質感:
更重要的則是名稱的前半段——「Liquid」。玻璃作為固態的物品本身并不會移動,然而液態一詞卻很好的闡明了本次 iOS 26 與 iPadOS 26 中另一部分非常直觀的改變:極為豐富的動畫與動效細節。
愛范兒在蘋果 iOS 26 開發者預覽版推送后第一時間上手嘗試,我們發現:
iOS 與 iPadOS 26 中的「液態玻璃」是一種非常擬物化的表達。這與蘋果從 iOS 7 開始堅持至今近十二年的扁平化風格有著明顯區別,同時也和更早前的純粹擬物完全不同。
或許是為了呼應代表蘋果下一個世代的產品哲學,總之在 Vision Pro 面世兩年后,visionOS 上面那套無時無刻都在與周圍環境產生交互的 UI 界面終于完成了跨越,來到了蘋果全部的軟件平臺上。
iOS 26 的玻璃感從更新完成后進入主界面的一瞬間便撲面而來。除了已經完成適配的第一方 app 之外,iOS 26 會根據現有圖標的圖層信息自動為 icon 添加陰影、磨砂玻璃的色散,以及邊緣的高光等視覺效果,讓整個主界面看上去材質與層次都豐富了許多:
而在 iOS 26 的更新后,除了此前 iOS 18 中加入的默認、暗色與色調之外,主屏幕圖標的風格還多出了一種樣式——透明。
在這個樣式下,所有適配的 app 圖標都會進入一種背景半透明的狀態,并且最下層的遮罩還會動態地折射下方的壁紙,立體感非常強。
而鎖屏界面的鎖定時鐘也終于吃上了「可變字體」(variable font) 的紅利,可以自由調整時鐘在鎖屏界面上的尺寸了:
比較可惜的是,在當前開發者預覽版中,這個時鐘可變字體僅支持默認的 San Francisco 字體,其余幾款時鐘字體暫不支持;并且改變尺寸后,原本位于時鐘下方的鎖屏小組件也會改為下方對齊。
不過也不用擔心通知看不到,因為隨著通知的堆疊,小組件和時鐘也會自動調整尺寸——這也是界面元素隨需要而變形的「Liquid Glass」理念的一種體現。
但我們也發現,Liquid Glass 雖然在視覺效果上拉滿,也帶來了一個無法忽視的問題:這套新的半透明設計,在某些情況下會導致屏幕的可視度會變得非常差。
這與此前以高斯模糊的背景不同,由于液態玻璃會忠實的反映底部顏色,在某些情況下你就會得到一個這樣五彩斑斕的界面:
并且蘋果為了營造玻璃的通透感,在許多界面上通過激發屏幕的 HDR 效果來制造邊緣勾勒的高光,但有時上下層界面的高光甚至會重疊在一起。
我們尚不清楚蘋果計劃如何解決這個問題,不過在設置 - 輔助功能中降級透明度的開關可以緩解這樣的情況,但并不能根除。蘋果或許需要在后續的開發者版本中考慮一下這個「部分界面過于透明」的問題了。
另一個收獲了重大 UI 更新的 app 是相機。在本次的更新中,iOS 26 的相機 app 圖標放棄了 iOS 7 以來的「單反機身」剪影,反而是回歸了 iOS 6 及之前的「單鏡頭」樣式——這確實是一個有趣的細節變化,是否代表對于扁平化的否定,對擬物的「美好舊時代」的一種懷舊?
經過試用后我們發現,iOS 26 中簡化的相機 UI 的確可以讓人專注于取景框的內容,但在某種程度上也增加了上手的門檻,與 iPhone 相機一直主打的上手即用有些矛盾。
現在,你需要在底部的菜單欄左右滑動才能切換慢鏡頭、全景等等模式,再次點擊模式名稱才會進入對應的畫面設置菜單。
與相機一起更新的還有 iOS 26 的相冊。相比 iOS 18 那個讓人非常眼花繚亂的相冊邏輯,iOS 26 做出了相當大的改進。
現在相冊中的底欄默認只剩下「圖庫」和「精選集」兩個,并且整體縮小了精選集中的相冊視圖,想要找到某個特定的分類終于不再眼花繚亂了。
更加令人驚喜的是,蘋果本次還為相冊加上了一個來自 Vision Pro 的功能:空間場景 (Spatial Scene)。它的原理是利用 AI 對一張普通的照片進行不同層次的景深剝離,然后添加陀螺儀效果讓照片看起來像是擁有了空間視頻的 3D 效果一樣,真實體驗下來效果非常好。
另外,這項功能不挑照片,也不要求網絡連接,似乎完全是通過端側的模型運算的,對于「復活」一些老照片來說非常有用。在設置 iPhone 或 iPad 壁紙的時候也可以啟用這個效果,我非常推薦你試一下——視覺沖擊感比 iOS 7 的景深壁紙甚至更加震撼。
如果 iOS 26 可以被稱為「外觀上的巨變」的話,那么 iPadOS 26 的更新就足以被稱為「使用方式上的巨變」了。
對于長久以來 iPad 產品線空有性能卻沒有足夠強大的系統這個問題,蘋果選擇了最難的那條路——不移植 macOS。
然而不移植 macOS 并不代表 iPadOS 的桌面功能有所削弱,正相反,iPadOS 26 從 macOS 借鑒而來的功能不勝枚舉,似乎距離成為一個 Mac 系統只差一步之遙了。其中最明顯的,就是 iPad 上終于有了一個類似電腦的多窗口功能。
不同以往使用懸浮窗同時打開多個 app,iPadOS 26 中的多窗口功能是一套完整的,最大限度接近桌面 OS 的窗口化界面邏輯。
無論是 Mac 上的左上角紅綠燈開關鍵到窗口之間的自動吸附都一應俱全,極大地補充了 iPad 在多任務操作中的效率。
與此同時,iPadOS 26 中的文件管理也收獲了不少來自 Mac 上訪達的經驗,你現在不僅可以用 macOS 上常用的文件視圖來檢索和查找,甚至還可以給文件夾更改圖標顏色以及添加 emoji 符號了。
更重要的是,預覽 (Preview) 作為 macOS 上最好用的程序之一,在 iPadOS 26 中也得到了移植。換句話說,現在如果接收到別人 AirDrop 給你的文檔或者 Keynote 等等文件,都可以省略掉將文件導入兼容的 app 后查看的步驟了,直接在文件管理中使用空格鍵預覽即可。
從另一個角度看,iPadOS 26 是一次對于 iPad 生產力認知的撥亂反正。雖然 iPadOS 本身仍然有一些類似 app 生態不足的問題,但 iPadOS 26 對于界面顯示、窗口邏輯、手勢操作和本地文件管理等等諸多方面做出改進,都在極大程度上提高了 iPad 的使用效率。
或許你的下一臺電腦,真的可以是一臺 iPad Pro 了。
以上就是我們在初步上手 iOS 與 iPadOS 26 開發者測試版后收集到的最具標志性的關注點。
不過,有一點不得不說:無論是在我們自己設備上的體驗,還是彭博社記者 Mark Gurman 的評論,本次升級都堪稱近年來 bug 最嚴重的一代 Developer Beta。從閃瞎眼的 HDR 特效,到部分 UI 元素糟糕的易讀性,每一個 bug 都在挑戰我和同事們的耐心。
因此,如果你沒有合適的備用機,或者缺乏備份恢復降級的相關知識,我們不建議你現在就用主力機更新 iOS 26 與 iPadOS 26 的 Developer Beta 1 。根據目前的 bug 密度來看,等等七月份的公開測試(Public Beta)再嘗鮮是更好的選擇。
對于這次接近「改頭換面」的重大升級來說,你覺得 iOS 26 或者 iPadOS 26 在設計和功能性方面是否值回了本次 WWDC 的票價呢?一個新世代的設計語言,又能否幫助蘋果在轉向 AI 的行業潮流下重新站穩腳跟呢?
文|馬扶搖
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