最近,先是主打“直男社區”的虎撲炸開了鍋,“僅售5億”的唏噓聲此起彼伏。緊接著,主打“女性社區”的小紅書,因估值飆升至260億美元(約超人民幣1800億元),再度引發市場熱議。
這一對比背后,是殘酷的資本現實。曾獲字節跳動12.6億元投資的虎撲,估值一度高達77.22億元,如今成交價卻不足巔峰時期的7%。而收購方迅雷,一家連續11個季度盈利卻深陷增長焦慮的下載工具巨頭,市值也僅剩1.6億美元。
圖源來自虎撲官方
這一交易猶如互聯網進化史的切片。虎撲代表傳統BBS社區的黃昏,迅雷則象征工具軟件的困局。當體育社區與下載巨頭抱團求生,一場關于技術、流量與生存的博弈正式開場。
虎撲的困局:從“直男圣地”到資本棄子的數十年沉浮
創立于2004年的虎撲,曾是中國體育社區的絕對王者。
自成立以來,虎撲從籃球論壇發展出門戶、賽事、電商、線下活動、游戲聯運、基金等多元業務。又因為平臺主要以男性用戶為主,也被稱為是“直男”社區。
直到虎撲2016年首次沖擊IPO,便開始被詬病為“廣告依賴癥患者”。招股書顯示,2013年至2015年,虎撲全年營收從0.98億元增至2億元,雖整體上呈現增長,但在2015年,三大主營板塊廣告、賽事營銷和增值業務中,廣告業務占比高達60.78%。
隨后2019年,字節跳動以12.6億元注資,幫助虎撲重啟上市之路,其估值也一度達到42億元,但過度垂直的男性用戶結構(90%為男性)和單一的內容形態,仍使其在資本市場屢屢碰壁。
近幾年,短視頻平臺迅速崛起,更讓虎撲的圖文社區模式逐漸式微。2017年,虎撲月活或許還能達到5500萬,但三年后,虎撲月活縮水得不足十分之一,據第三方統計顯示實際月活僅剩579萬,既不敵日漸壯大的小紅書,也不及專攻文化生活的豆瓣。
對比來看,打破單一內容形態,同時側重女性向內容(用戶群體中女性占比超70%)的小紅書,已經走出了一條完全不同的路。截至2025年第一季度,其月活躍用戶突破3億,內容分享者超1億,搜索滲透率達70%。
加之,抖音、快手在體育內容領域的發力,B站爭奪年輕用戶,無一不在蠶食虎撲的傳統優勢領域。而手拿預算的廣告主更是頭也不回的遷出了虎撲的“地界”。
除了在內容領域中敗下陣來,體育版權的爭奪戰中,虎撲也一直未能撼動騰訊、咪咕等巨頭的地位,核心賽事轉播權“失守”,致使這個對男性用戶來說最大的吸引力也在流失。
如今,迅雷以5億元完成收購,雖較虎撲巔峰估值縮水超90%,但對虎撲而言,這或許給其碩果僅存的1044萬月活用戶做出了一次公允定價。
從籃球論壇起家,它曾雄心勃勃地拓展出多元業務版圖,坐擁過億注冊用戶和8000萬月活的“直男帝國”。然而,其商業化的核心痼疾——重度依賴廣告與用戶結構高度單一,始終如影隨形。
即便獲得字節跳動的巨額注資,也未能破解增長魔咒。而短視頻的崛起更是徹底暴露了圖文BBS模式的脆弱性。
回頭看去,虎撲的“來時路”完整勾畫了傳統BBS社區的黃昏,此刻也用自己的方式完成了“謝幕”。
迅雷的陽謀:下載工具的“內容突圍戰”
只是,收購虎撲對迅雷而言,則是另一個故事——一場蓄謀已久的“內容突圍戰”。
下載工具巨頭正試圖用最后的技術籌碼,押注一場內容生態的豪賭,以虎撲的殘存用戶為跳板,叩響緊閉的互聯網下半場大門。
盡管,截至2024年三季度,迅雷已經連續11個季度保持盈利。但從2024年全年來看,迅雷總收入為3.244億美元,同比下降11.1%,其中云計算業務在2024年底收入增長急劇下降;而凈利潤為70萬美元,同比下降95.1%。
云計算業務收入減少,再加上國內直播業務縮減,迅雷的整體業務收入承壓,而會員收入作為其核心優勢板塊,截至2024年三季度,迅雷會員用戶數約為551萬,再到今年一季度,迅雷會員數超過600萬,用戶數量雖穩步上漲,但總量卻不及虎撲。
由此可見,收購虎撲后,迅雷將進一步擴大用戶總數,并迎來大量新用戶數據。同事,這也標志著迅雷正加速向“工具+內容”生態轉型,與虎撲的合作成為關鍵一步。
依托虎撲龐大的體育社區流量和年輕用戶群體,迅雷得以向社交、內容和消費領域延伸;而虎撲優質的體育內容資源,更為迅雷開拓了全新的變現路徑。
在技術賦能內容傳輸方面,迅雷憑借分布式計算與云存儲領域的技術優勢,針對性優化虎撲體育內容的傳輸效率。例如通過賽事視頻緩存加速技術,顯著提升用戶觀看體育賽事的流暢度,有效改善觀看體驗。
用戶運營層面,虎撲超1億注冊用戶中男性占比達90%,與迅雷會員用戶畫像存在顯著重合。雙方通過流量互通策略,推出聯合會員服務,并基于用戶興趣標簽實現體育內容的精準分發,充分激活雙方用戶價值。
在生態拓展維度,虎撲豐富的體育社區內容深度融入迅雷“工具+社區”生態體系,不僅提升了用戶活躍度與粘性,還為迅雷傳統下載業務增長瓶頸提供了破局方向,驅動業務模式的多元化發展。
對迅雷而言,收購虎撲絕非簡單的資產擴張,而是一場關乎自身存續的“突圍戰”。而其就是迅雷以自身技術儲備為籌碼,押注虎撲的體育社區流量與年輕男性用戶池,力圖撕掉“下載工具”的陳舊標簽,向“工具+內容”生態艱難躍遷。
圍城之下,流量貶值與轉型焦慮的雙向奔赴?
只是,這場看似互補的聯姻,實則是兩個深陷各自“圍城”的困局者:迅雷手握技術卻苦于缺乏高頻內容場景激活用戶與商業價值,虎撲坐擁特定用戶卻困于流量貶值與變現無門。
當下載巨頭的轉型焦慮撞上體育社區的流量貶值,“雙向奔赴”的表象下,隱藏的是互聯網下半場更為殘酷的生存法則——要么協同共生破局重生,要么在巨頭的夾縫中加速沉淪。
就當下而言,流量貶值背后隱藏的正是殘酷的現實。一是用戶注意力明顯呈現碎片化特征。短視頻如抖音、快手,綜合內容平臺如B站、小紅書,都在對用戶時長進行瘋狂掠奪,尤其Z世代也已對傳統圖文BBS缺乏興趣。
而虎撲本就面臨用戶停留時長大幅下滑的難題,迅雷能否用現有技術和平臺進行二次激活,這是一個不小的考驗。
二是廣告主遷移的不可逆性。近幾年,廣告主預算持續向效果廣告、短視頻信息流、KOL帶貨傾斜。虎撲也正因其單一的男性用戶結構和下滑的活躍度,使得廣告價值持續縮水。迅雷+虎撲的組合最終能否提供更具吸引力的廣告場景,這是一道未解之題。
三是“直男經濟”光環褪色。現下,年輕男性消費行為一直在變化,興趣更加多元分散,對社區得忠誠度也在下降。
虎撲的“直男”標簽對迅雷來說是資產還是包袱,猶未可知。除此以外,迅雷還需抵御其他平臺(如得物、B站游戲區、甚至小紅書)的滲透。
四是核心版權缺失的硬傷。騰訊、咪咕等巨頭壟斷頂級賽事(NBA、英超等)版權,這是吸引體育用戶的核心。虎撲長期缺乏頂級版權,而迅雷的技術也無法彌補內容源頭的缺失。未來靠UGC和邊緣賽事能夠撐起多大天地,也有待觀察。
五是內容生產成本與形態壓力。高質量體育內容(如專業分析、獨家采訪、自制節目)成本高昂。同時,用戶對沉浸式(VR)、互動式、碎片化內容的需求激增。
面對這一現狀,虎撲的傳統圖文+論壇模式能否低成本高效轉型,迅雷的技術能否有效降低內容生產成本并提升體驗,這依然是一串問號。
結語
如今,虎撲的謝幕宣告了“流量至上”邏輯的破產,而迅雷的“轉型突圍”野心,則暴露了工具軟件的生存焦慮。
當DeepSeek-R1等大模型以開源姿態重塑技術倫理,迅雷與虎撲的“老牌聯姻”則顯得格外傳統。這場收購的本質,其實是互聯網上半場遺產持有者在算法時代的自我救贖。
在用戶碎片化、廣告遷移不可逆的圍城下,這場豪賭唯有突破“技術嫁接流量”的淺層協同,重構體育內容價值鏈,才可能撕開生路。否則,5億交易不過是互聯網進化史上又一則“抱團赴死”的殘酷注腳。
作者:土耳其熱氣球
來源:美股研究社
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