在這之前幾個(gè)月,光榮特庫(kù)摩這邊在沒(méi)有宣發(fā)的情況下,突然推出了一款名為《忍者龍劍傳 2 黑之章》的游戲,沒(méi)錯(cuò)這就是《忍者龍劍傳2》高清重制版。這款高速忍者動(dòng)作游戲在時(shí)隔15年后,以全新的高畫(huà)質(zhì)重制版本重新亮相。讓玩家再次扮演傳奇忍者龍?chǎng)溃殖帧褒垊Α保谑澜绺鞯靥魬?zhàn)各路高手。
游戲的世界、角色、特效和燈光都經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),采用了Unreal Engine 5引擎,呈現(xiàn)出令人驚嘆的視覺(jué)效果,為玩家?guī)?lái)更加逼真的沉浸感。煥然一新的舞臺(tái)和角色設(shè)計(jì),使得整個(gè)游戲世界充滿了現(xiàn)實(shí)感。
如今游戲重制似乎已經(jīng)成為一種常態(tài),幾乎各大游戲廠商都在將曾經(jīng)的那些經(jīng)典IP進(jìn)行重制,效果都是非常棒的,甚至銷量還超越了當(dāng)年。其實(shí)老玩家都知道,早年的游戲除了畫(huà)質(zhì)沒(méi)有如今的強(qiáng),其他方方面面都是吊打。也正是如此,早年那些老游戲都是很有潛力的。
當(dāng)然了,重制版發(fā)行之后,必定還會(huì)有一個(gè)新版本的問(wèn)世。這個(gè)套路如今似乎早已司空見(jiàn)慣了。《生化危機(jī)》那么多重制版,其實(shí)都是在給《生化危機(jī)8》《生化危機(jī)9》造勢(shì)。《鬼武者2》重制版,則是在為《鬼武者:劍之道》造勢(shì)。
而之前的《忍者龍劍傳2黑之章》則是在為即將發(fā)行的《忍者龍劍傳4》造勢(shì)。這兩天,關(guān)于《忍者龍劍傳4》的宣發(fā)已經(jīng)開(kāi)始了。6月9日,由光榮特庫(kù)摩與白金工作室合作開(kāi)發(fā)的《忍者龍劍傳4》新預(yù)告發(fā)布,本作將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首日加入XGP。
《忍者龍劍傳4》是《忍者龍劍傳》系列最新作品,本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,未來(lái)的東京下起了無(wú)止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。
面對(duì)阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍?chǎng)罃y手合作共同面對(duì)命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京。
玩家可利用「血楔」改變武器形態(tài),或運(yùn)用系列經(jīng)典的「飯綱落」、「飛燕」,對(duì)敵人造成毀滅性傷害。
不知道大家是否還記得早年傳說(shuō)中的三大ACT游戲呢?
分別是:Xbox的《忍者龍劍傳》、PS的《戰(zhàn)神》、還有PS2的《鬼泣》
這三個(gè)系列覆蓋了動(dòng)作游戲的多個(gè)維度,包括:連招深度(《鬼泣》)、策略與場(chǎng)景互動(dòng)(《戰(zhàn)神》)、高難度戰(zhàn)斗(《忍者龍劍傳》),共同構(gòu)成了動(dòng)作游戲領(lǐng)域的經(jīng)典標(biāo)桿。
稍微有點(diǎn)遺憾的是,這三款頂尖act游戲都必須在各自的主機(jī)上面才能玩到。雖然后期玩家們可以通過(guò)模擬器玩到,但體驗(yàn)已經(jīng)大打折扣了。
沒(méi)有在最合適的年齡玩到這些游戲都是最大的遺憾啊!如今《獵天使魔女》其實(shí)也能在act游戲中占據(jù)一席之地。
《戰(zhàn)神》和《鬼泣》系列都先后發(fā)表過(guò)最新作品。而《忍者龍劍傳》這邊則有一種中道崩殂的感覺(jué),上一部《忍者龍劍傳3》發(fā)行至今已經(jīng)十多年了,多年來(lái)無(wú)數(shù)玩家都認(rèn)為這個(gè)系列已經(jīng)被終結(jié)了。
但好在這些年光榮特庫(kù)摩也是大動(dòng)作頻頻,先是搞了一個(gè)《忍者龍劍傳2黑之章》,然后又即將發(fā)行《忍者龍劍傳4》,這似乎意味著“三大ACT的地位”始終是不可動(dòng)搖的。
對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、創(chuàng)新玩法、劇情、新人物都是關(guān)注的重點(diǎn)。而對(duì)于云玩家來(lái)說(shuō),關(guān)注的重點(diǎn)自然是游戲中即將出現(xiàn)的那些妹子。畢竟光榮特庫(kù)摩的建模在行業(yè)內(nèi)都屬于是標(biāo)桿,打造的人物形象可以說(shuō)是非常逼真,而且每一位都是“天生媚骨”。
看看死或生,沙灘排球之類的游戲就知道了,相信這一次也不會(huì)讓人失望吧!
如今我們回顧這些經(jīng)典游戲時(shí),總有一股特殊情愫摻雜其中。
街機(jī)游戲并沒(méi)有因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)而被遺忘,反而隨著年齡的增長(zhǎng)愈發(fā)懷念。
或許值得懷念的并不是游戲,而是曾經(jīng)最快樂(lè)的時(shí)光。
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