萬代南夢(mèng)宮在Xbox發(fā)布會(huì)上公開了《噬血代碼2》,如今官方公開了這部畫風(fēng)上有所不同的續(xù)作的更多情報(bào),例如更大的地圖,更高的難度與新的騎乘系統(tǒng),游戲也采用了全新背景設(shè)定。
系列制作人飯冢啟太表示《噬血代碼2》中開發(fā)團(tuán)隊(duì)將世界表現(xiàn)力進(jìn)行了顯著提升,增加了時(shí)間流逝與天氣變化等元素增強(qiáng)沉浸感。游戲地圖也變得更大,例如游戲中的主要場(chǎng)景“沉沒之城”本身就像是個(gè)地下城,玩家可以探索城市中的通道與建筑。為了方便玩家探索更大的地圖,隨著劇情推進(jìn)玩家可以解鎖摩托車。
對(duì)于游戲美術(shù)的“風(fēng)格變化”,飯冢啟太表示在《噬血代碼2》的角色設(shè)計(jì)上,開發(fā)團(tuán)隊(duì)依舊采用了動(dòng)畫化的風(fēng)格,而對(duì)于世界場(chǎng)景與怪物則采用了更寫實(shí)的風(fēng)格來體現(xiàn)游戲張力與戰(zhàn)斗緊張感。
在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,飯冢啟太稱《噬血代碼2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)延續(xù)了前作的“血碼”系統(tǒng),本作會(huì)增加新武器與戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以《噬血代碼2》會(huì)比前作豐富很多。同時(shí)本作的難易度與整體的挑戰(zhàn)性都會(huì)比前作更高一些。
飯冢啟太同時(shí)確認(rèn)《噬血代碼2》采用了與延續(xù)《噬神者》世界觀的初代不同的全新世界觀設(shè)定,《噬血代碼2》講述了與前作不同世界的新角色的新故事。游戲中的角色會(huì)比前作更多,這些角色都充滿魅力。同時(shí)為了凸顯吸血鬼異化的力量,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將吸血鬼的血液從紅色改為金色。
《噬血代碼2》設(shè)定在近未來世界,人類文明遭到名為“輪回”的異常現(xiàn)象影響而毀滅。剩下的幸存者則依靠不死之力成為吸血鬼,而“渴望之月”的出現(xiàn)導(dǎo)致吸血鬼們失去自我而狂化。主角將通過擁有時(shí)間穿越能力的少女回到100年前尋找拯救世界的方法。
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