一款游戲在Steam平臺(tái)的在線人數(shù)往往格外引人關(guān)注,這項(xiàng)數(shù)據(jù)常被拿來判斷一款游戲是否暢銷,雖然它實(shí)際上只反映了某個(gè)時(shí)間點(diǎn)上、在單一平臺(tái)上登錄游戲的玩家總數(shù)。如今,《無限試駕:太陽王冠》的開發(fā)商N(yùn)acon方面對(duì)此發(fā)聲,反駁了“Steam數(shù)據(jù)能代表游戲整體表現(xiàn)”的說法,并指出對(duì)于《無限試駕:太陽王冠》來說,絕大多數(shù)玩家其實(shí)都集中在PS5平臺(tái)。
在一次開發(fā)者問答中,Nacon的塞巴斯蒂安·瓦克森(Sebastien Waxin)回答外媒pushsquare的問題表示:
“很多玩家都在盯著Steam的同時(shí)在線人數(shù)看,因?yàn)槟鞘悄壳拔ㄒ荒芸吹降墓_統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。但Steam并不是我們游戲玩家最多的平臺(tái),和PS5相比,差距非常大。PS5是我們最活躍的社區(qū)。所以我知道大家會(huì)看Steam數(shù)據(jù),因?yàn)槟鞘俏ㄒ荒芸吹降臄?shù)字,但請相信我,那根本不能代表全貌?!?/p>
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《無限試駕:太陽王冠》在Steam上的最高同時(shí)在線人數(shù)為5305人。但由于索尼從未公開PS5平臺(tái)的玩家活躍數(shù)據(jù),我們也無法知道在PS5上有多少人在玩。
這或許是首次有開發(fā)者明確表示,游戲在其他平臺(tái)的表現(xiàn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于Steam。過去人們常常默認(rèn)“Steam表現(xiàn)差=所有平臺(tái)都差”,但瓦克森在此次發(fā)言中正是要打破這種刻板印象。
不論如何,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在寄希望于“第二年更新路線圖”,希望吸引更多玩家回歸或加入這款賽車游戲。他們也承認(rèn),游戲最初的上線狀態(tài)確實(shí)令人失望。
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