IO互動工作室旗下《心之眼》的創意團隊最近過得不太順。游戲發售前的詭異宣傳期最終導致成品混亂且漏洞百出,PlayStation商店甚至已為部分“硬著頭皮嘗試游戲”的玩家辦理了退款。開發團隊Build a Rocket Boy表示,“未能讓所有玩家按預期體驗游戲,我們深感痛心”,并在游戲的Reddit板塊公布了修復計劃。
·修復計劃時間線
- 6月13日(周五)首波熱修復:優化“性能與穩定性”,確保所有設備玩家獲得同等高質量體驗。官方稱游戲崩潰源于內存泄漏,首波更新將優先修復該問題。
- 6月16日(周一)當周第二波修復:持續改善性能,解決駕駛時車輪不轉動的特定漏洞。
- 6月下旬第三波修復:包含動畫修正、敵人AI優化,以及進一步的性能與優化提升。
開發團隊在X平臺寫道:“我們將持續提供高頻透明的更新,團隊正全力以赴緊急響應玩家反饋。”Build a Rocket Boy需走漫漫長路挽回《心之眼》口碑,目標是讓它成為《賽博朋克2077》式的逆襲案例,而非《指環王:咕嚕》般的失敗作。
·首波熱修復完整補丁說明
·《心之眼》熱修復補丁(全平臺)
- 性能優化:提升CPU與GPU表現,優化內存管理。
- 小游戲調整:降低心肺復蘇(CPR)小游戲難度。
- 畫面設置:新增“景深效果(Depth of Field)”開關與調節選項。
- 交互修復:解決“MineHunter”與“Run Dungeon”小游戲中缺失操作提示的問題。
·PC平臺專屬
- 硬件警告:為禁用“硬件加速GPU調度”的設備及存在潛在崩潰風險的CPU機型添加彈窗提示。
注意:本次補丁已修復導致多數玩家崩潰的內存泄漏問題。性能優化為首要任務,團隊將持續投入時間改進。
·補丁詳情
- 補丁大小:PC 5.7GB / PS5 2GB / Xbox 4GB(Xbox版待微軟外部認證通過后近日推送)
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