近日,開發者 Grant Hinkson 打造的 VR 游戲《Connectome》正式在 Meta Store 上線,目前已適配 Quest 2、Quest 3、Quest 3S 以及 Quest Pro 設備。這款游戲將經典的童年游戲“連點成線”引入空間計算領域,讓玩家借助手部追蹤技術,在現實空間中盡情揮灑創意,開啟幾何創作與沉浸式探索之旅。
據悉,《Connectome》基于 Meta Interaction SDK 構建,其獨特之處在于整個游戲體驗完全依賴手勢操作,玩家無需借助手柄。在游戲中,玩家只需通過手掌射出射線,再以“捏合”手勢,就能在空間中輕松連接點位,構建出線條、圖形,甚至可以打造出通往下一區域的門戶。
在玩法設計方面,《Connectome》從簡單的圖形入手,逐步引導玩家挑戰更具難度的空間謎題。這些謎題在色彩、光影和比例上精心設計,呈現出美輪美奐的視覺效果,還充分利用了 VR 的沉浸式特性,實現了從“圖形外部”到“圖形內部”的視角轉換。當玩家穿越圖形門戶進入新區域時,那種被幾何構造吞沒的奇幻感,仿佛置身于一個全新的宇宙,讓人陶醉其中。
值得一提的是,《Connectome》摒棄了傳統的固定解法,更加注重探索與直覺驅動的互動方式。例如,當玩家通過圖形門戶進入新區域時,沒有任何操作提示,需要憑借自己的直覺和嘗試,不斷探索不同的手勢來推進游戲流程。這種設計增強了游戲的探索感和自我發現的樂趣,讓每一次游戲體驗都充滿了驚喜和挑戰。
在 AWE USA 2025 現場,《Connectome》收獲了眾多好評,被玩家們譽為“冥想式體驗”。隨著柔和的音樂與流暢的動作節奏同步推進,玩家在構建幾何世界的過程中,能夠逐漸達到精神放松和沉浸愉悅的狀態。這種獨特的體驗,讓玩家在忙碌的生活中找到了一片寧靜的港灣,盡情享受藝術創作的樂趣。
開發者 Hinkson 透露未來計劃將《Connectome》移植至 Apple Vision Pro 平臺,進一步探索眼動追蹤在空間交互中的潛力。雖然目前尚未公布具體的更新計劃,但團隊表示將持續優化游戲體驗,不斷探索更多的交互維度,為玩家帶來更加精彩的游戲內容。
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