IGN今日發(fā)布了《無主之地4》的前瞻評測,稱其“將目光投向了奪回掠奪射擊游戲的寶座”。
文章寫到:“在《無主之地4》中,開發(fā)團(tuán)隊渴望進(jìn)行一些大的嘗試,以奪回他們自己的王座,包括大大優(yōu)化的射擊機(jī)制、對RPG元素的有趣改造、全新的設(shè)置、大量新角色,還有故事中更接地氣的基調(diào),我玩的幾個小時讓我對它有信心,我會發(fā)現(xiàn)自己被拉回了這個充滿精神病患者和極其令人討厭的機(jī)器人的奇妙怪異世界。”
評測者還表示,《無主之地4》感覺有點像《無主之地》的軟重啟,它提供了一個全新的開始,講述了全新的故事,而之前的游戲大多依賴于系列已經(jīng)設(shè)定好的地點和角色。
“老實說,我完全支持這種轉(zhuǎn)變,因為盡管《無主之地》多年來一直是我的癮,但它的劣勢也很明顯,因為掠奪射擊游戲領(lǐng)域正在不斷發(fā)展并變得更加擁擠。需要明確的是,我不希望看到《無主之地》追逐在線服務(wù)模式并從根本上改變自己,但很高興看到Gearbox愿意冒一些相當(dāng)大的風(fēng)險來追求發(fā)展,我認(rèn)為如果想繼續(xù)吸引老粉,它就需要這樣做。”
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