IGN今日發布了《無主之地4》的前瞻評測,稱其“將目光投向了奪回掠奪射擊游戲的寶座”。
文章寫到:“在《無主之地4》中,開發團隊渴望進行一些大的嘗試,以奪回他們自己的王座,包括大大優化的射擊機制、對RPG元素的有趣改造、全新的設置、大量新角色,還有故事中更接地氣的基調,我玩的幾個小時讓我對它有信心,我會發現自己被拉回了這個充滿精神病患者和極其令人討厭的機器人的奇妙怪異世界。”
評測者還表示,《無主之地4》感覺有點像《無主之地》的軟重啟,它提供了一個全新的開始,講述了全新的故事,而之前的游戲大多依賴于系列已經設定好的地點和角色。
“老實說,我完全支持這種轉變,因為盡管《無主之地》多年來一直是我的癮,但它的劣勢也很明顯,因為掠奪射擊游戲領域正在不斷發展并變得更加擁擠。需要明確的是,我不希望看到《無主之地》追逐在線服務模式并從根本上改變自己,但很高興看到Gearbox愿意冒一些相當大的風險來追求發展,我認為如果想繼續吸引老粉,它就需要這樣做。”
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