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有玩家在評選塔防手游《明日方舟》術士干員前三的時候,選擇了logos、異拉和妮芙,這個答案也是引起了網(wǎng)友們的廣泛討論。很多玩家覺得最近熱度很高的死芒可以替換掉妮芙的位置,理由是他覺得妮芙現(xiàn)在就是合約公務員,如果不是因為合約里面酒神的貓挨再部署詞條針對,最后的優(yōu)勢區(qū)間就被爆完了,不如換成大明星死芒或者另一個更強的合約公務員小刻。那么妮芙現(xiàn)在真的很難上場了嗎?
由于近期日服官漫里妮芙登場了,所以這個游戲內(nèi)第一位六星本源術師重新回到了玩家們的視線中。你很難想象,明明她的能力是恐懼,身上卻全是愛心,連鞋子上也有愛心。看完她在漫畫里的立繪,你大概率會說一句妮芙寶寶可愛捏。
妮芙的兩個天賦和三個技能都集中強化了她在攻擊處于凋亡損傷爆發(fā)狀態(tài)敵人時造成元素損傷的能力,因此全隊擊破凋亡損傷條的能力顯得相當重要。鑒于截至生路活動的所有敵人均無元素損傷抗性,開啟技能的妮芙攻擊凋亡損傷爆發(fā)狀態(tài)的少數(shù)敵人時可以打出遠勝于塑心的高額傷害。妮芙的二技能為妮芙提供了除了凋亡損傷大C以外的另一種價值。該技能可以控制大部分敵方單位(赫爾昏佐倫,“巫王”等不可移動單位除外),在大量敵方單位即將進入藍門或我方干員即將與高威脅單位接觸時都可以借助妮芙的二技能拖延時間。
這個技能造成凋亡損傷的能力使妮芙得以在配隊不利的情況下保有一定的輸出,甚至可以借此力挽狂瀾。需要注意的是“恐懼”的控制效果是讓敵方自己走而不是推著或拉著敵方走,與敵方的重量沒有太大關聯(lián)。
妮芙的三技能是妮芙作為元素主C的核心技能,但也延續(xù)了本源術師必有一個技能對元素損傷特攻,但技能本身無法打元素條的傳統(tǒng)。配隊時,攜帶三技能的妮芙與攜帶二或三技能的塑心組成屠夫隊以應對大量高血量高雙抗敵人、或是與攜帶二技能與Δ模組的邏各斯組成羅浮宮隊以應對少數(shù)精英或BOSS單位都是不錯的配隊。
值得注意的事,妮芙的輸出能力被全隊擊破凋亡損傷條的速度嚴重限制了。如果無法將塑心或者邏各斯編入隊伍,最好編入PhonoR-0、折光等可以造成凋亡損傷的干員協(xié)助破條,或者著重使用妮芙的二技能對敵人進行偏輔助職責的控制而不是執(zhí)著于攻擊。從主C強度的視角來看,妮芙作為主C的能力嚴重依賴配隊,與塑心或邏各斯組隊時也處于錦上添花、可有可無的尷尬位置。在沒有適配隊友的情況下,妮芙二技能的控制能力使她依然有用武之地,在未來可能推出元素損傷抗性敵人時依然保值。
不得不說酒神的落地,對于妮芙的就業(yè)環(huán)境來說又是一次擠壓,酒神永控其實帶個礫擋一下耗掉三層戰(zhàn)栗就行。實際上根本不用耗那么多,容錯高不少,而且優(yōu)勢是全圖。
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