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過去的半個多月,重慶變成了“DNF專屬痛城”。
5月末,隨著DNF的17周年生日臨近,一系列線下聯動活動也逐步落地重慶。
它的存在感有多強?重慶衛視、重慶日報、華龍網等本地媒體接連報道DNF線下活動熱度;走在路上,時不時會有路人談及DNF的聲音傳入耳朵;甚至一位長輩,也因為看到無人機表演來問我“DNF是什么?”
作為西南網紅旅游大城,雖說重慶本地游戲產業不發達,但這里也并不缺少游戲線下活動。然而我在重慶生活了十余年,還是第一次見到全城共聊同一款游戲的盛況。
這個主角就是“DNF”。
重慶廣電第一眼直播DNF專場無人機表演
重慶日報報道DNF線下主題活動
DNF自2008年在國內上線,伴隨著踏實的產品迭代打磨與IP情懷加持,17年后它仍保持著2D橫版格斗網絡游戲TOP1的位置,然而我從未想過到如今它還能把線下活動做出現象級流行度。
研究這場城市之旅的設計邏輯時,我發現DNF已然走向新生。
“刻入”重慶的每一個標簽印象
6月17日晚在重慶兩江四岸舉行的無人機表演徹底打開了DNF的“城市知名度”。
無人機表演是重慶正在打造的新“城市符號”。2025春晚重慶分會場,導演組曾引入2800架超大型無人機矩陣演繹8D重慶的魅力,引發了全國關注,今年4月,重慶又在兩江四岸核心區啟動了常態化無人機燈光秀展演,全年預計開展100場。
而6月17日晚的表演可謂萬眾矚目。因為它現場挑戰了“最多無人機組成的空中圖案”這一項吉尼斯世界紀錄,總計有11787臺無人機參與。這種“見證歷史”的時刻轟動了整個城市,也吸引了如新華社、央視等全國媒體,乃至全球目光匯聚。
當晚我的朋友圈大半在發“第一視角”、“現場直擊”
本地媒體直播也能看到觀景點“人山人海”
DNF是這場必然被銘記的表演中唯一出現的游戲IP。
由11787臺無人機演繹出的魔界雪人以及相關文字標語,讓DNF作為“數字時代文化與現實交融”的代表,在這個重要時刻向全世界傳遞了游戲IP對放大城市文化影響力中不可忽視的積極作用。
實際上,在6月17日晚表演的前幾天還有次DNF專場無人機表演,呈現了與重慶更深度的聯動——用5000架無人機“搭建”出的DNF“頂流”魔界雪人從井蓋爬出“來到重慶”,與重慶長江索道合拍,還吃了重慶特產“榮昌鹵鵝”、“重慶小面”……
這些話題持續發酵,形成了DNF在泛用戶圈層傳播的支撐。
當然,如果只有該表演還遠談不上“包圍”重慶,話題熱度也難持續,這就要說到DNF從5月底的端午假期開始扎根重慶主要地標的布局。江北機場、十八梯、李子壩、磁器口、長江索道、洪崖洞、下浩里,到重慶旅游的“必打卡地”,處處都有“DNF魔界雪人”的身影!
這里必須夸一夸DNF對線下規劃的精細度:
比如魔界雪人打卡牌,它往往放置于地標場景的多個最佳打卡點附近,不但不會占視野影響大家游玩,反而成了優秀的“指路牌”,而且它所在的視角亦能拍出“人生照片”。
再比如活動不僅僅開放給DNF玩家,各地游客同樣可拿著現場發放的“指路手冊”收集打卡點照片,在旅游的同時還能兌換一些很“潮”的周邊。
還有在龍門浩“最下層”(龍門浩是一處地形不斷向下縱深的區域,尤能呈現重慶的獨特落差地貌)落地的雪人樂園,提供了刮刮樂、釣魚、射箭等各種各樣的“魔界雪人”元素趣味玩法。當大家從高點走下來后,這個區域就成了“延伸”的旅游體驗。
期間,DNF還組織了多種表情形象的魔界雪人人偶集合“炸街”,同時亦有部分人氣KOL如“我不是龍蝦”閃現活動區……
上周末我去龍門浩與下浩里兩個熱門地標逛,隨機找了許多拿著DNF打卡手冊/參與雪人樂園活動的路人,問下來差不多有一半沒玩過DNF,但都對它做的活動“有好感”,甚至臨時把參加活動作為了旅游行程的重點安排之一。
總而言之,通過與重慶地標恰到好處的結合延伸,這半個月DNF魔界雪人成了到重慶旅游人士群體中有高感知度的“地方特色”,也為6月17日晚無人機表演再次引爆埋下了伏筆。
讓我印象很深的一件事是,當我把隨手拍的一些照片發到朋友圈后,之前來過重慶的朋友還說“可惜活動辦得晚了”,看得出來,她對“處處有魔界雪人的重慶”也十分感興趣。這不是僅有粗獷的大手筆資源投入就能做到的,足以成為游戲與城市聯動的新范式參考。
三次元地下城爆火?為玩家文化“舉大旗”
再看看DNF玩家的觀感,這次17周年慶生日的重慶線下活動吸引來了不少玩家。
因為問路被我抓到的“孔桑”是山東人,最近來重慶工作,他告訴我自己08年就已經接觸DNF了,中間雖然斷斷續續,但有時間總會回來玩。他告訴我,有個住在下浩里周圍的朋友先來DNF活動打了卡,看得他“心里直癢癢”,所以周末專程跑來,要一天打完所有卡。
我還接連碰到了兩個有10人規模的“打卡團”,聊完得知他們都是“玩DNF認識的”,區別是一個團為重慶本地,另一個團則來自天南海北。兩個DNF好友團倒不是首次見面,平常都有線下聚會,而重慶的這場活動恰好給了他們新的聚會選擇。
半天跑下來,我差不多聊了20多個玩家/小隊,感受最明顯的就是大家“拖家帶口”,多是朋友相伴,雖然太陽很曬爬坡也很累,仍擋不住他們的熱情。
我問一些玩家會不會推薦更多朋友來玩,答案都是“會的”。
實際上,DNF17周年生日會線下重慶行的強認可度與人傳人的高熱度是可預見的。早在官方爆料宣傳時,已經有玩家在貼吧里喊話求帶周邊,而在活動開啟后,我們也能看到貼吧里有玩家“在線圖片直播”,吸引了一批玩家云逛重慶。
在這背后是項目組對DNF玩家圈層文化的準確理解與有效放大:
一方面,DNF選擇了超高人氣的頂流魔界人(井蓋)作為線下活動主打元素。前些年因為補丁大戰以及與“肥鯮”的恩怨情仇,像素頭(紅色雙馬尾)+雪人套的魔界人造型瘋狂刷屏, 你可以把它理解為表情包doro的“師姐”,在玩家圈子里與“西裝打團節”的影響力不相上下。
你可能會覺得DNF玩家的整體年齡比較大,沒有“小年輕”那種追二次元亞文化的熱情了,但實際情況是,他們比你想象的更年輕、更有活力。
就比如我在雪人樂園處遇到的女生“梟婭里”,人很小巧清瘦,看起來還處在上大學的年紀,我原以為她是陪朋友,結果一問才知道本人是DNF萌新,因為男朋友入坑這款游戲,且玩的恰好是井蓋(魔界人),發現官方宣傳后約了朋友一起參加。
對她而言,一個滿眼都是井蓋的樂園,大概可以說是“天堂”了。
另一方面,重慶這所8D魔幻城市亦能勾動DNF玩家情懷點。
DNF的阿拉德大陸構成復雜,有各種特色的“地下城”,“山城”重慶大概是國內唯一能呈現出這種地貌風格的城市。并且DNF沒有干巴巴地給玩家灌輸概念,而是用線上+線下的同步聯動打通了認知,從而強化了“重慶=現實中‘地下城’”的認同感。
在游戲內,重慶作為DNF首次植入的中國城市,游戲團隊打造了以重慶夜景為背景的活動城鎮,里面有重慶洪崖洞、朝天門等地標,還有以重慶小面、榮昌鹵鵝、萬州烤魚等地域美食代表符號制作的游戲道具。虛擬世界跟隨魔界雪人的探索,與現實中魔界雪人占領重慶各個地標的傳播,串聯出了破次元的魔幻體驗。
DNF項目組對玩家文化的主動擁抱其實早有表現。比如今年4月的“西裝打團節”,項目組主動邀請了知名的DNF主播穿西裝在線上直播、線下網吧帶粉打本,當時恰好游戲正放出新團本開荒,和這個玩家“自創”節日的氛圍尤為契合,取得了顯著的成果。
前段時間DNF還與潘通色彩研究所聯動,將重泉版本后深淵球的五種顏色定義為了【2025游戲代表色】,其背后是玩家刷深淵相互調侃過程中衍生的梗文化(如“祝你紫氣東來”、“自嘲屏幕防藍光”等等),這也是游戲圈首個由玩家文化推動產生的認證色。
再加上這次重慶的線上線下聯動,已經不只是盯玩家的小圈層了,還在投入資源用世界級舞臺去成就和展現DNF文化的流行度。向來不是旁觀者的DNF,在為玩家文化舉大旗的路上又前進一步,從之前的參與者開始走向了引導者的位置。
或許,整個行業都在追求的線下生態延展,會在這款“經典產品”上演變出可能性。
骨子里一直流動著“創新的血液”
DNF不只“用血”,也在持續“造血”,比如最近DNF圈子就誕生了一種新的玩家梗文化。
事情起因是官方爆出周年慶版本的新“技改”,這次改動圍繞“更強的動作性”重做了1126個技能的形態。你沒看錯,是1000+,說把整個游戲所有職業“重做”了一遍都不為過。
簡單解釋下,很多游戲的“大”技能會有前后搖、獨占性(指用該技能時無法用其他技能),這在一些緊湊的場景下會極大限制操作空間,逼迫玩家放棄該選項。而DNF的技能定制系統通過給玩家同一技能兩種不同可選形態的方式,極大拉升了變化的應對力。
使用一個技能時,如果要追求快速的“全黑”dps,可以選擇時間短爆發強的形態,如果追求更平滑的體驗,則可以選擇手感舒適但傷害略低的形態。這種變動不是重新做技能設定去替換,而是給玩家在面臨不同需求時選擇的自主權。
1126個技能與69個職業對應調整,自然會爆發無數種組合的新可能性。
后來有兩位大R玩家是這么給我解釋的:“從來沒見過的嘗試,全員都可以玩,不管之前是什么「下水道」”、“一句話來評價就是有意思”。
新梗就誕生于官方爆料后,但游戲還沒上線的階段。
因為暢想技能定制出現的表情包:
先是“酷帥”……
再到玩尬……
最后走向“中二”……
參與規模越來越大,腦洞也越來越抽象,頗有當年“井蓋”走紅的影子。
版本更新落地,創意得到印證實踐后,技能定制帶來的新梗文化在DNF玩家愛造梗、愛玩梗的整體氛圍中,想必會爆發出更多元的樂趣與更廣闊的傳播度,讓“閉嘴!你在忤逆我!如你惹怒了我,我將XXXXX”一步步成為DNF新晉熱梗。
而且前面我們也說到了DNF官方對玩家文化的傾斜支持態度,相比于此前的井蓋文化“自然爆發”,技能定制梗文化說不定還會成長得更快,更具影響力。
無論是體驗的改變還是由此誕生的玩家文化,都將帶動DNF向前發展。據官方數據,2025年初DNF更新重泉版本后,有500萬老玩家回歸,剛過去的5月DNF日活飆升了60%,網吧熱度提升了43%,相信隨著6月版本落地加上暑假到來,DNF會有更亮眼的成績。
結語:
回歸到開篇問題,新生的DNF是什么樣的。
我認為用一個詞來形容就是“澎湃的生命力”。從游戲里到游戲外,它都在積極地探索著如何給玩家更好玩的體驗,既聚焦當下,也布局未來,這些經驗與投入能帶DNF走得更遠,踏足行業沒有先例的20年乃至30年長青。
對于喜歡著DNF的玩家來說,那些所謂未知的以后大概是不需要擔憂的。
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