在《魔獸世界》11.2版本“卡雷什的幽影”預覽視頻中,暴雪透露了不少關于新團本“歐米伽法力熔爐”的信息。其中最引人注目的,莫過于一場“惡魔獵手議會”BOSS戰。而這場戰斗似乎不僅僅是戰斗本身,更可能暗示了一個前所未有的內容更新:惡魔獵手或將迎來第三個專精。
惡魔獵手議會現身,三種風格鮮明分化
暴雪在介紹團隊副本時提到,玩家將面對一組“神秘的惡魔獵手”,他們來自不知名的來源,卻出現在虛靈世界卡雷什。這場戰斗在視覺上已經頗具暗示性——三位風格迥異的惡魔獵手同臺出現:
左側角色:典型的浩劫風格,輕甲、雙持戰刃,速度感十足;
右側角色:一看就是復仇定位,厚重鎧甲、背刃武器,堅實可靠;
而中間那位,則與前兩者完全不同:頭戴虛空風兜帽,雙刃被虛空能量包裹,造型更接近虛靈而非惡魔。
三者同時登場,是否意味著惡魔獵手職業的專精將首次迎來擴展?
新專精的可能性越來越大
自《軍團再臨》推出以來,惡魔獵手一直僅有“浩劫”(DPS)與“復仇”(坦克)兩種專精。暴雪當年給出的理由是缺乏足夠的主題差異性,難以支持第三種玩法。
然而,《巨龍時代》的“增輝喚魔師”打破了這一先例。作為魔獸史上首個為現有職業新增的專精,“增輝”是圍繞劇情打造的,它將黑龍與青銅龍的力量融合為一體,并在11.1版本的團本薩卡雷斯戰中提前預示了這一體系。例如“黑檀之力”就是典型的增輝機制預演。
從這一點看,暴雪顯然已接受“劇情驅動專精”的開發模式。而“虛空”正是至暗之夜版本的主線核心,虛空主題的近戰專精應運而生并不意外。
惡魔獵手為何是虛空專精的首選?
背景契合:惡魔獵手的核心設定是抗衡混亂與黑暗。伊利丹曾多次正面對抗虛空勢力,對虛空的態度亦非敵非友,具備轉化的設定空間。
技能風格鮮明:“浩劫”側重高速輸出,“復仇”偏向坦克防御,若虛空專精以控制、吸收或狀態變換為核心,則在功能與主題上形成鮮明差異。
職業生態補位:目前虛空相關的近戰專精尚屬空白,惡魔獵手正好可填補這一空缺;
種族擴展契機:若引入虛空專精,虛空精靈或其他具有虛空背景的種族將有充分理由加入伊利達雷陣營。
彩蛋還是伏筆?
目前,暴雪尚未正式公開關于惡魔獵手第三專精的計劃。但在副本中安排三位極具代表性的角色,尤其是第三位完全偏離傳統風格,很難不讓人產生聯想。
就像“增輝”早在薩卡雷斯戰中埋下伏筆,這場“惡魔獵手議會”或許也是暴雪再次用副本內容提前預熱新玩法。如果這個趨勢成立,那么至暗之夜版本中,我們或許真的能迎來一個全新的虛空專精惡魔獵手。
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