在近日的一次開發者訪談中,暴雪官方透露:即將到來的《魔獸世界》第三賽季將引入一個全新的系統,旨在解決玩家在大秘境中途離隊的問題。這個機制名為“逃跑者標記系統”,預計將在11.2補丁中上線。
什么是“逃跑者標記”?
簡而言之,這項功能會對頻繁在大秘境中提前離開的玩家進行標記。未來在集合石或其他組隊工具中,其他玩家將能看到這些“逃跑行為”的記錄。用開發者的話說:“你老愛中途退隊?那大家組隊前就能看穿你。”
大秘境中途掉人一直是影響體驗的頑疾。很多情況下,隊伍還想繼續挑戰,卻因為個別成員突然離開而被迫解散,這種情況早已成為社區的廣泛吐槽焦點。暴雪過去也采取過應對措施,比如在《地心之戰》初期加入的逃跑Debuff機制,以及對高頻退隊者的賬戶級懲罰。
而這次,他們準備將這個問題解決得更系統化。
新機制運作方式
據系統設計師 Drew De Sousa 與 Taylor Sanders 介紹,新機制將包括以下幾個核心規則:
有組織地離隊不會被標記:玩家如果希望中途退出副本,必須發起隊內投票,并獲得其他成員同意。
無故頻繁離開將觸發標記:系統將記錄頻繁未經投票退隊的行為,一旦超過某個閾值,玩家在組隊界面中將被標識為“常規中離”。
標記可被消除:一旦被標記,只要玩家在之后的副本中按規則離隊或積極完成挑戰,系統會逐步移除負面記錄。
小概率斷線不影響信譽:偶發性的掉線或意外離隊不會直接導致標記,系統設計中考慮了誤差容忍度。
PTR測試
該功能將首先在公共測試服務器(PTR)上線,以收集玩家反饋并進一步優化。開發團隊強調,這項機制的目標并不是懲罰偶發行為,而是制裁習慣性破壞組隊體驗的行為。
雖然多數玩家可能會支持這一舉措,但部分人也對該系統的潛在濫用表示擔憂。例如:
投票機制可能會被濫用,用來“挾持”鑰石或惡意逼迫玩家留下;
玩家可能刷低層副本快速“洗白”標記;
如果第一位玩家直接退隊,是否仍有影響?目前尚未說明。
還有玩家設想了“逃跑者自救隊”——幾個被標記的玩家互組低層副本以清除標記,這類行為是否會被限制也還有待觀察。
心理威懾作用更強?
類似于《DOTA》的低優先懲罰機制,該系統更像是一種“公開信譽制度”。相比封號或禁入,這種社交層面的“信譽標簽”對玩家而言或許更具震懾力。畢竟一旦背上了“逃跑者”標簽,在公開組隊中將大概率被排除在外。
對大多數認真游戲的玩家來說,這無疑是一項積極的改進。至少以后在大秘境中遇到“臨陣脫逃”的情況,隊員們將不再毫無辦法。
而對于偶發離線、有緊急狀況的玩家,暴雪也設計了緩沖機制,避免誤傷,這種人性化的細節處理值得肯定。
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