在《魔獸世界》11.2補丁的最新內容前瞻中,暴雪宣布:曾于《暗影國度》推出的大型地下城“塔扎維什:帷紗集市”將于《地心之戰》第三賽季榮耀回歸。與此前不同的是,這次它將以兩種模式同步推出,分別滿足不同類型玩家的需求。
完整體驗:塔扎維什·秘境版本重現
玩家將可直接進入完整的8首領版本,開啟一場沒有時間壓力的地下城旅程。該模式啟用默認困難設定,其整體挑戰度將參照10層大秘境調整,既提供強度,又不設時限。
這類副本類似于精簡版的團隊副本:
無倒計時限制:不再受“限時通關”的約束,強調解謎與配合;
戰利品等級:預計與10層大秘境相當,而且會納入每周低保寶庫的統計;
是否添加全新幻化尚未確認。
暴雪地下城團隊負責人 Drew 表示:“我們打造了一個可重復游玩的挑戰型副本。它的定位是給那些喜歡高難度,但不熱衷追求計時排名的玩家。”
大秘境回歸:琳彩天街與索·莉亞的宏圖
除完整副本外,塔扎維什也將回歸史詩鑰石輪換池,并繼續采用分段模式:
琳彩天街:包含前半段的4位Boss;
索·莉亞的宏圖:涵蓋后半段的4場戰斗。
這與《暗影國度》第四賽季的設計基本一致。普通鑰石難度下不會默認開啟“困難模式”,整體體驗更接近標準大秘境流程。
策略溝通機制再現,強調團隊協作
暴雪還透露,隨著塔扎維什的回歸,他們計劃重新引入“非對稱信息協作”式的機制,這類玩法曾在麥卡貢地下城中初登場,例如通過顏色或密碼完成互動目標。
設計團隊表示:
“我們發現通過去插件化、強化玩家溝通配合的機制,能讓副本更具深度。今后我們將這類設計更多地嵌入團本和高難地下城。”
舉例來說:
在普通大秘境模式下,Boss如希爾布蘭德可能直接顯示機關密碼,流程較為線性;
而在困難模式中,玩家則需依靠分工與溝通判斷密碼組合,反復試錯才能破解機制。
這樣的設置大大提升了副本的策略性,尤其適合那些固定小隊或習慣語音溝通的玩家,為他們帶來與隨機匹配截然不同的游戲體驗。
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